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Gal评分、记录, 或许...在推Gal之前可以先看看分数&评析。
看游戏机制是RPG,有地图系统和烹饪系统,还能给上位种族刷好感。目测游戏机制是每日有行动点限制,然后前往各个区域收集食材,然后烹饪料理给正太(话说回来我还是喜欢1里的大叔...嘤)最后根据正太的好感决定结局(OP里有正太和女骑士一起同床的场景,磕!)预测可能需要31-50小时才能全收集,先放个100在这,玩完之后再修改此条评价。 (和泉万夜这次又要发大病了(公主CV指出:公主会有非常惨的线路))
非常好的游戏,第一部真正意义上完全推完的Galgame,当初在某粉色里面一眼相中るび様的画风,真的是戳中我了。本以为只是和其他H一样,没想到直接开了全CG存档给当时的我幼小的心灵带来极大的震撼。后来我抽了时间慢慢推(当时是高二,没多少时间)推完后我发现自己的心灵获得了救赎......总而言之并不是像其他人说得那样,虽然确实是有血有肉的刻画(我也被彻底打开了开关★) 还有10天死馆2就发售了,在前几天我又把死馆1完整地、连续地推完了。 总而言之,期待2吧!
郁郁好可爱,至福~ 拔作岛的日常很优秀,或许是游戏无厘头的影响,感觉随便一个日常都可以做的很搞笑,也有可能是角色讨喜,我是没打过拔1直接打拔2的,感觉FS三巨头,舒伯特,丝丝子在第一眼给到不错第一印象的同时后续塑造也完全跟得上,每个角色都在尽可能的把自己的特点毫无保留的展现给玩家,像郁郁的小恶魔+方言+战狂(?)看的真的是让人感觉舒服。至于主线可能就稍弱一点,但是放在现在的网络环境上来看或许是个加分项,虽然不喜欢秋野在主线的表现,但是回到A世界后还是挺喜欢这个角色的,再度赞美一下拔岛的角色塑造水平。另提一嘴主线蜘蛛侠大战钢铁侠表现真的很生草
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