Steins;Gate VN Projekteintrag 005 + DOWNLOAD! (v3)

Im heutigen Projekteintrag wollen wir euch den Prolog der Steins;Gate Visual Novel spielen lassen.

Die erste PQC-Version des Spiels kommt noch ohne Installer daher; ganz schlicht in einer ZIP-Datei.

Bevor ihr allerdings loslegen könnt, installiert euch bitte zunächst diese Schriftart -> [DOWNLOAD]

Die Schriftart ist auch in der ZIP-Datei enthalten und sollte unbedingt installiert werden, damit unsere hübschen Umlaute angezeigt werden können 😉

Als nächstes startet ihr die „STEINSGATE_kiya_v1.exe“ aus der entpackten ZIP-Datei.

 

Um Steins;Gate spielen zu können, muss das Gebietsschema eures Computers auf Japan eingestellt werden.

Das Gebietsschema könnt ihr in den Systemeinstellungen unter „Datums-, Uhrzeit- oder Zahlenformat“ ändern.

Ihr könnt allerdings auch eine einfachere Methode verwenden: LINK

 

Es haben sich einige Fehler in den Release geschlichen, daher ladet euch bitte die aktualisierte nss.npa(V3) Datei herunter und ersetzt die alte mit der neuen.

 

Es würde uns suuuuuuper freuen, wenn sich einige von euch auf die Fehlersuche machen würden, um alle restlichen Fehler aus dem Prolog zu bekommen.

Die Fehler könnt ihr direkt unter diesem Beitrag als Kommentar an uns schicken.

Falls jemand von euch direkte Unterstützung bei Problemen mit dem Spiel benötigt, kann man mich auch auf Twitter jederzeit erreichen -> neocx auf Twitter

 

Die nächste PQC-Version, in der ihr dann den korrigierten Prolog + das erste Kapitel spielen dürft, wird vermutlich im Januar veröffentlicht.

 


Steins;Gate PQC-Prolog:

SHARE-ONLINE – UPLOADEDKIBOYAMIMEGA


 

Hinweis: Diese PQC basiert noch auf der japanischen Fassung des Spiels.

In der Januar PQC wird das Spiel bereits auf dem JAST USA Release angepasst, somit muss dann auch das Gebietsschema nicht mehr auf Japan gestellt werden.

Sollten die beiden Videos zu Beginn Bildfehler aufweisen, dann habt ihr vermutlich nicht die erforderlichen Codecs installiert. Meine Empfehlung -> CHIP Download

 

Die beiden Videos direkt zu Beginn sind nur „Platzhalter“. Wenn jemand mit mehr Skill für krasse Effekte sich die beiden Videos vornehmen will, dann melde dich bei mir ^^

 

EDIT: Die v3 der nss.npa, die durch ekalz von Hikari-Translations korrigiert wurde, ist online.

 

 

12 Comments

  1. Hi
    Danke erstmal für Steins;gate.
    die Visual Novel hab ich schonmal angespielt.
    dabei festgestellt es gibt nen Fehler mit äu.
    Gebäde statt Gebäude und vorher nochn paar Wörter mit äu.
    checkt das bitte mal.
    oder liegt das an Applocale?
    ansonsten werds die Woche weiterspielen und freu mich auf Kapitel 1.
    cu

  2. Hey, irgendwie könnte mir dieses Episodische gefallen :).

    Ich werd mich auf jeden Fall gleich ranmachen und nebenher ein Protokoll schreiben. Be ready to be judged! 😛

  3. Hallo, ich habe mal eine Frage. Ich kenne mich jetzt nicht mit VNs aus also kann es sein, dass sie die Frage recht leicht beantworten lässt. Uns zwar wenn ich im Hauptmenü auf Start drücke verdunkelt sich der Bildschirm für ein Augenblick und ich lande wieder im Hauptmenü, so als hätte ich nie auf Start gedrückt.

    • Hast du das Gebietsschema auf Japan eingestellt?
      Sobald du das getan hast, sollte die VN funktionieren.

      • Diese Idee hatte ich auch schon, doch obwohl bei mir neben dem Datum „JP“ statt „DE“ steht, springt es jedes mal wieder auf DE um sobald ich die Exe starte. Und wenn ich es dann (während die Exe läuft) wieder auf JP umstelle komme ich auch nicht weiter wie zuvor beschrieben.

        Zudem erschein immer wenn ich die Exe beende ein Fenster bei mit, das behauptet Steins;Gate PC funktioniert nicht mehr

        • Okay, dann stelle dein Gebietsschema zurück auf Deutschland und installiere dir einfach AppLocale von Microsoft -> AppLocale

          Wenn die Installation nicht abgeschlossen werden kann, hilft es schon den Installer im Kompatibilitätsmodus zu starten -> Hilfe

          Nach der Installation einfach AppLocale starten und STEINSGATE_kiya_v1.exe auswählen.

          Dann sollte es 100%ig funktionieren.

          Und vergiss nicht, sollten Bildfehler in den Videos zu sehen sein, dann installiere dir das Codec Package, das oben verlinkt ist :)

  4. Glückwunsch!
    Durch die Lizenzierung und TV-Ausstrahlung des Anime ist das Franchise im deutschen Raum bereits bekannter geworden. Sodass hoffentlich viele Leute, die den Anime grad auf Animax oder sonst wo verfolgen auch an eurer Visual Novel Übersetzung interessiert sind :)

  5. Wird die finale Version denn mit der US-Version kompatibel sein? Ich habe die nämlich, und habe da nicht sonderlich viel Lust nochmal von vorn ohne meine Spielstände spielen zu müssen.

    • Die Portierung auf die US Version schreitet gut voran.
      Es wird also keine Probleme geben, deine existierende Kopie des Spiels zu patchen.
      Ob die Speicherdaten kompatibel sind (nach einem Patch) werde ich prüfen und im nächsten Projekteintrag berichten.

      Falls es nicht möglich sein sollte, kannst du auch einfach einen neuen Spielstand anfangen und mit der Strg-Taste bis zur der Stelle vorspulen, an der du dich jetzt im Spiel befindest :)

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