专栏/柚子社再不出新作,Gal业界就完蛋了![Galgame40周年企划][Gal游理论及其周边60]

柚子社再不出新作,Gal业界就完蛋了![Galgame40周年企划][Gal游理论及其周边60]

2022年07月17日 06:20--浏览 · --喜欢 · --评论
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传递业界药丸的相关资讯,大家好,这里是Mizuiro-Aqua不定期更新的精品节目《Gal理论》,今天我要贩卖什么焦虑呢?

大家回忆一下,某个水果图标的品牌已经多长时间没出新作了?

2019年12月,那个时候我们还不用戴口罩,那个时候谷川流还是日本首相,那个时候我还是个柚子厨……柚子社推出了它的第11作《咖啡史黛拉和死神之蝶》。作为Gal玩家一年半一次的“春晚”,这次柚子的新作还算是差强人意——至少比中央台的春晚精彩。

然后我们迎来了2020年,这一年,柚子没有新作。

再之后是2021年夏天,我们万万没想到的是,柚子竟然推出了姊妹品牌,并且在毫无预兆的情况下发售了Yuzusoft SOUR的第一作《PARQUET》,柚子味的全年龄,但是并没有被很多人待见,柚子只好放风——我们在做eroge,等我们!

再之后就是2022年,柚子终于放出了相对确切的时间,大概2022年冬天公开新作,注意是公开,不是开售,因为柚子往往会在开售前预热几个月,所以开售时间妥妥要推到2023年了。在做了在做了.png(指新建文件夹)



这期间柚子在做什么呢?除了做了《PARQUET》这个小作品之外,柚子搞了很多动作,包括开辟“YSMR”品牌卖音声,在15周年之际搞了个超级冷饭(前5部作品的合集),还把天神乱漫的PSP给逆移植到了PC平台(冷饭x2),手办出了一款又一款……凡此种种,“忙得热火朝天”,就是和新作没有一点关系。

一般柚子是一年半左右推出一部作品的,显然柚子是把《PARQUET》这个流程很短的作品当作一部正作来看待了,给了它完整的预热和冷却时间。这种不给员工增加负担的公司真是业界之光,Famishin真的……我哭死……

柚子缺席的这3年,我们肉眼可见业界的衰退。

想想上一个黄金时代,2015年到2016年,那真是佳作频出,柚子凭借《魔女的夜宴》和《千恋万花》,打响了自己的名号;另一家老牌厂商clearrave的新品牌推出了《少女领域》,人气很高,衍生广播播了好几年;新晋品牌HARUKAZE的作品《野良猫》好评如潮,“铁三角”组合披荆斩棘……

而现在呢?前两天刚抱怨过,现在的Galgame,抛去拔作、冷饭、廉价作,就不剩什么了。

拔作就不提了,我现在一看到那些拔作的封面我就想去洗眼睛,真就是没啥能耐的画师都拿拔作练手了。

至于冷饭,那个Navel已经把冷饭炒出花了(外传、续作、重制、复活,你能想到的炒饭方式都搞了),还有就是近几年的各种Remake。

廉价作大行其道,卖个3000日元就跑路的那种,还有分割商法。

就在这三年前后,minori暴毙了,feng凉了,More没了,(就连那个不可描述作品的品牌mink都完了),还有很多名不见经传的品牌也倒了。

所以说,柚子兴,就是业界兴(暴论),柚子放水,整个业界就会走向衰败。
但反过来也是成立的——为什么柚子等老牌厂商不出新作、炒饭成性?还不是因为Galgame市场萎缩,导致高成本的新作品风险巨大?



柚子只是诸多Gal品牌的一个缩影,这几年一些其他的知名品牌也走向了蛰伏状态,我们来盘点一下。

说到柚子怎么能不说八月呢?上次八月出新作是《黄鸡》的FD,几年过去了,一点新作的消息都没有,大概是押宝页游了吧。

VA最近的动作不少,之前把SAGA Planets拆分出去了(看到SAGA改用KR2引擎的时候我还是有些惊讶的),之后更是一拆为二,将整个R18业务分拆了,VA只保留全年龄向的业务(主要是Key这个品牌)。当然VA系的动作不多,除了SAGA按时出新作之外,VA系的一些其他品牌都没有大动作,至于Key,本来也不能指望Key有多么高产,而且Key已经搞了新企划(才发现动画已经播上了,真是太久没准时看番了)。

有Key就会有Leaf,不过看样子叶子应该要入土了,作为Aquaplus的成人品牌,Aquaplus都专注全年龄了(也被收购了),要这个马甲也没什么用了,大家别忘记Leaf曾经的辉煌就行了。前两年Leaf把《白色相簿2》炒了一下,加了点新内容,可能这就是谢幕了。

ALcot,还在抢救中……如果缓不过来就石了。

那个Campus,被收购之后没有什么动作,但我们都看出来了,它转生为另一个品牌,就是AinoLinks(看到那个工藤启介应该就能猜个大概,加上有叶的原画,基本石锤)。这应该是近两年整个AB集团唯一的新大作了,AB2和AB3都没什么动静了(甚至有改做拔作的趋势),Applique本来就半死不活,靠着众筹和海外发行缓了一口气,但也见不到新作了。


(大分县出了两个在Galgame业界举足轻重的人——有叶和种崎敦美)


clearrave家族,最近也打算炒冷饭,例如把纯白交响曲搬出来了,看来炒饭真是稳赚不赔。至于调色板之外的其他品牌,你不如期待一下Bug System又要推出什么精神污染的东西(るび様,我好喜欢你啊!为了你,我要变成河坝老哥!)

Amusecraft,近几年真正算得上是重量级的只有《恋彼女》,那也是好多年前了,新岛夕快来拯救业界吧!(新岛:没活了,拉胯了)

戏画在完结了Baldr系列之后倒是还想吃萝卜游戏这碗饭,但是收效并不好,毕竟这类游戏除了要求好剧情之外,还要靠谱的游戏性,不过看Baldr后几作的样子……我觉得戏画坚持去做Kiss系列挺好的。



当然业界也是有一些正能量的——

说到新岛夕,我就想起自哥哥了,《樱之刻》已经给你安排上了,这是德国谢尔曼M1坦克,绝对不会翻车的!(最近公开的OP中并没提新岛夕,难道说新岛夕的加入是假消息?)

所以说业界还是要靠Hooksoft来拯救嘛——三大品牌(Hooksoft、SMEE、ASa Project)年年出新作,不迟到也不缺席,吃糖吃到饱!

吃糖不吃点方糖吗?方糖的好处,你连新作的汉化都不必等,过几个月就有官方中文,就是这么惊喜。而且方糖肯定不会少那些我们喜闻乐见的东西,比如兽耳娘(“小心兽人控”)




所以,该说些什么呢?Galgame自上世纪80年代(1982年)以来,已经走过了40年,这40年,它从一个名不见经传的创意,成长为ACG文化的中坚力量,但也随着社会的变化而显示出颓势。

很多人很难理解,一个文字加上图片的程序有什么值得花几十个小时去体验的,但就是这样的程序,依然有大批的爱好者去支持,甚至加入到创作者的行列中来,甚至有人不计名利,只为梦想而创作。这就是“二次元”,一个愿意让人投入“爱”的产业。

亚文化发展到最后会变成文化,伟大的历史会变得不朽,而我们就是见证历史的人。

你所创造,皆为奇迹!




流石雪菜/SasugaSetsuna

From Mizuiro-Aqua

Mizuiro-Aqua的Galgame专题:Gal游理论及其周边,不定期更新,第60期就是这样!


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