专栏/有妹线的GALGAME个人感想(3)

有妹线的GALGAME个人感想(3)

2022年11月02日 13:30--浏览 · --喜欢 · --评论
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175.晴れときどきお天気雨
调色板的第一部实妹作,和五年前的天放晴是同一世界观。本作采用的是递进式选项,在连续回避两位女主的告白后,到第7话才进入妹妹なずな的主场回。之前妹妹的戏份虽然也有不少,但主要是和另一位女主建立高浓度友谊的剧情,与哥哥的互动屈指可数。妹妹由于6年前的车祸,导致腿不能行走,必须借助轮椅来行动。可妹妹并未因此怨天尤人,反而更加积极乐观地生活着。只是因身体不便要受到哥哥的很多照顾,令她感到无比的愧疚,觉得是自己束缚了哥哥。于是将心中的爱意隐藏起来,拼命给哥哥和其他女主送助攻,希望哥哥能获得幸福。直到听到哥哥说妹妹是第一位的,为了妹妹一辈子不结婚也没关系的时候,妹妹才不再忍耐着对哥哥的占有欲,开始坦率地向哥哥撒娇,寻求着更进一步的关系。可惜本作的男主在重视妹妹的同时,又是个优柔寡断的人,面对妹妹的攻势,他无法给出明确的答复,只能拖延着让妹妹等待。幸好这种纠结的状态没有持续太久,再三考虑后,男主总算做出决断,回应了妹妹的感情,游戏也正式进入妹线。作为亲兄妹的两人,交往之后的发展自然也不会一帆风顺。当幼驯染撞见兄妹事后的场景,表示绝不会认同两人的关系时,我还以为本作要和恋樱一样重点描写外界施加的伦理压力,但故事的重心还是转向到解开妹妹的心结。过去的事故尽管给妹妹带来了悲伤和痛苦,却也帮妹妹取回了能独占哥哥的时光,让她产生了干脆就这样不治好病的想法。而这变成缠绕在妹妹身上的诅咒,使她身心都备受煎熬。消除诅咒的方法,只有妹妹不想着依赖哥哥,用自己的手去抓住幸福,与哥哥一同前行。妹线结尾,看到妹妹终于打破内心的枷锁,迈着坚定的步伐走向哥哥,亲吻他的那一刻,在贴合剧情的角色歌的渲染下,真的是非常感动。顺便一提,此前始终反对兄妹相恋的幼驯染,在关键时刻给予了妹妹最重要的激励,这样的处理我认为相当不错。

176.俺の恋天使がポンコツすぎてコワ~い。(我的恋天使太废柴了好可怕)
Hulotte社的作品。设定和同社的求神如出一辙,都是真女主帮助男主找到真命天女的故事。只不过把姻缘神换成了恋天使,把表示攻略进度的标准从缘分指数换成了命运度,把失败的后果从一生童贞换成一生不举,并没有本质上的区别。本作的妹妹诗外表纯真无邪,但实际上隐藏着痴女属性,背地里经常拿哥哥当配菜来实施自发电行为。话说妹妹共通线0721已经成了这社的传统艺能,完全是见怪不怪了。妹妹的内心戏相当丰富,与哥哥对话时脑内总是上演小剧场,表情也是变幻莫测的,令人感到十分有趣。要是被哥哥温柔对待的话,比如摸头牵手喂饭,就会喜不自胜。在妹线中,妹妹为了攻略哥哥,更是使劲浑身解数,先是裸体围裙,后是夜袭房间,再是突闯浴室,一番操作下来总算让哥哥意识到要回应妹妹的心意,主动向妹妹告白。之后的剧情就无需多说了,基本上是一路发糖到了结局。不过其中一个HS有点过激,阿黑颜真的不适合在萌作中出现。总的来说本作在该社作品里属于比较安定的类型。妹线没有骚操作,但也没有特别亮眼的地方。其实像回忆里成为家人之类的场景可以写得更详细些,这样在欢乐之余还能多些感动,评价会更上一层楼。

177.SuGirly Wish
HOOKSOFT社的作品。标题中的“SuGirly”是“Suger”和“girly”两个词的复合,意为甜蜜而充满少女心的。而本作的剧本确实也如标题所言,糖分很足,还加入了Girly Talking环节来展示女主们的怀春之心。只是相比知名糖厂smee,在对白的有趣程度上要略逊一筹。本作的妹妹雏活泼好动,精力旺盛,游戏伊始就追随着哥哥进入同一所学校,并在开学典礼上发表“最喜欢哥哥”的强力宣言。为了得到哥哥,雏可谓煞费苦心,制定了周密的作战计划,屡败屡战,从不气馁,是个令哥哥感到困扰又无可奈何的聒噪闹腾的妹妹,和星空的记忆里的千波,以及雪歌里的菜乃是同一类型。这类妹妹在塑造上很重要的地方,我觉得是平时的外向乐观与偶尔流露的感伤之间的反差,这一点在雏身上也有所体现。比如教堂里虔诚地祈祷能和哥哥结婚的身影,回忆里被哥哥夸可爱而破涕为笑的面庞,都表明了雏尽管看起来无忧无虑,可内心却隐藏着柔弱。本作的伦理观比较淡薄,在妹线中,其他女主均毫不介意地帮助雏与亲哥哥成为恋人。只有男主为禁忌之恋苦恼着,但终究被雏坚定的心意所打动,做出了觉悟。最后还借着拍电影的机会,为雏筹备了梦寐以求的被大家祝福的婚礼,让妹线圆满地结束了。而且值得称赞的是,没有像同社的lovely quest一样,出现向父母报告然后不了了之的剧情。毕竟本作从头到尾的氛围都很明快,完全没有必要多此一举。

178.月の彼方で逢いましょう
tone work’s社的作品。相比前作银遥,缩短了剧本的长度,只有两个篇章,学生篇和续篇。本作的妹妹圣衣良在游戏中初登场时只有12岁,还是个小学生。外表娇小的她,内心却有着与年龄不相称的成熟,对恋爱充满憧憬,渴望早点成为大人。在与作为高中生的男主的相处中,时常表现出认真又可靠的一面,但同时也很容易逞强。学生篇的最后,在满天繁星之下,圣衣良鼓起勇气向男主告白。面对踮起脚尖索吻的圣衣良,男主没有回应,而是与她约定,会等她长大。如果她成为出色的女人,自己也实现了梦想,到时候再认真回答她的告白。时光荏苒,成为社会人的男主逐渐被生活磨去了棱角,曾经意气风发的模样已不复存在。而圣衣良则被那天男主的话所激励,为了完成约定一直努力到现在。然后来到男主身边,拯救了男主。从此,男主单调的生活变得丰富多彩,有了重新向前迈进的力量,找回了一度舍弃的梦想。结局和银遥一样,以美好的结婚场景收尾。整体来说,妹线剧情可能还是缺少起伏,甜蜜有余,感动未满。不过日常水准在线,平淡却不无聊,仍然值得推荐。

179.Love sweets
月石社的作品。本作的妹妹伊织是个非常依赖哥哥的孩子,将家务全部交给哥哥负责。在哥哥的照顾下过着随心所欲的怠惰生活,例如洗澡后裹着一条毛巾就出现在哥哥面前已经习以为常了。妹妹平时虽然沉默寡言,没有太大的感情波动,但与哥哥相处时总是笑容满面,经常直率地表达好感。因为悄悄关注着哥哥,对哥哥的事情可谓了如指掌,能准确说出哥哥的作息时间和藏书地点。在妹线中,当妹妹发现自己的感情没有被哥哥认真对待时,害怕更进一步会被拒绝的她开始逃避哥哥。突然被妹妹冷淡,男主思前想后,终于忍不住向妹妹询问原因。面对妹妹正式的告白,尽管男主此时只将妹妹作为家人看待,可溺爱妹妹的他还是选择与妹妹交往。陪睡、共浴、亲吻,在不断满足妹妹要求的过程中,男主逐渐意识到妹妹作为女人的一面,接下来便是水到渠成地结合。本作没有让喜欢搞事的老吴来写剧本,使得游戏的气氛变得温馨,基调更加欢快。但同时故事显得单薄,剧情平淡如水。尤其是可惜了这精美的画风,所以整体来说弊大于利吧。

180.茸雪
由小有名气的橘子班出品的国产妹系GAL。本作的篇幅较短,两个多小时即可推完全部剧情。前半段是轻松愉快的萌系日常,可以充分欣赏到妹妹的可爱。不过日式台词和中文配音的契合度很低,给人相当的违和感。后半段开始逐渐揭露真相,其中包含了大量的哲学思辨。但说教的内容表达地过于直白,没有潜移默化地融入到故事中,难以引起玩家的深入思考。游戏的三个结局,我评价最高的是几年后的小木屋END。即使知道兄妹感情的产生来源于一场早已安排好的实验,却依然选择在此基础上构筑出真实的爱恋,这样的做法让我非常赞同。其次是简单的幸福END,不考虑其他事情,只想着珍惜对方,这个NE给我的观感也不错。而茸END作为TE就有些微妙了,太接近于现实的爱情。互相拉扯,计较得失,打破所有幻想,并不是我所希望看到的,我觉得剧本应该源于生活且高于生活。

181.ココロネ=ペンデュラム!
Clochette社的最新作。设定和神风探索者很像,主角们都有特殊能力。男主可以听到别人的心声,妹妹可以任意地操控火焰。异能的觉醒需要经过一段时间的沉睡,妹妹菜砂在睡了五天之后就醒来获得了能力,但男主却用了两年之久。看到一直昏睡的哥哥,妹妹无法忍受可能失去哥哥的恐惧,离开家进入了汇聚能力者的学园,想要潜心钻研来救哥哥。当男主终于醒来后,又因爷爷记错号码,没有和妹妹联系上,阴差阳错地造成了误解。等到兄妹在学园再会时,妹妹内心充满了长时间未曾见面的寂寞和从哥哥身边逃走的害怕,让她对哥哥表现得很冷淡,摆出前辈的姿态对哥哥直呼其名,暗自希望哥哥能够依赖自己。面对意气用事的妹妹,男主仍一如既往地关心着她,为妹妹的优秀感到自豪,偶尔也会得意忘形地说出妹妹小时候的糗事而惹恼她。兄妹这种疏离的状态并没有持续太久,拉近距离的契机很快来到了。妹妹意外失踪半天,心急如焚的男主拼尽全力地寻找,不顾危险赶往困于地下的妹妹身边。对于失去双亲的男主来说,妹妹就是他最重要的宝物。能在共通线就强烈表现出男主对妹妹的重视,对我而言是不小的加分项。此后妹妹逐渐变得坦率,久违地称呼哥哥为欧尼酱令他喜极而泣,还答应了他回来一起住的请求。进入妹线,妹妹开始更加无所顾忌地向哥哥撒娇,寻求兄妹的肌肤接触,而溺爱妹妹的男主也欣然接受。当自发电被哥哥发现后,情绪激动的妹妹凭借着气势向哥哥传达了爱意。男主没有摆出一般论来拒绝妹妹,因为他认为那是最差劲的人做的事。他向妹妹闺蜜询问了他所不知道的妹妹的事情,了解到分开的两年里妹妹抱有的想法,意识到妹妹其实从未改变,而自己也一样,始终是那个最喜欢妹妹的哥哥。两情相悦的兄妹成为了恋人,有了男主的读心术,HS里能知道傲娇妹妹的心理活动还挺有意思的。结局兄妹相互支持彼此的梦想,幸福地生活下去。本作对兄妹感情的描写相当出彩,尽管其他部分有所欠缺,可仍不失为一部妹系佳作。

182.QUINTUPLE☆SPLASH
Parasol社的作品。普通的校园恋爱题材,没有任何超自然元素。本作的妹妹巴刚登场时称呼哥哥为“笨蛋老哥”,一开口就知道是老傲娇了。由于母亲的安排,兄妹在宿舍里住在同一个房间。妹妹心情好的时候早上会来叫醒哥哥,偶尔也会任性地占据着哥哥的床休息。不过共通线大部分时间妹妹对哥哥的态度还是很严厉。进入妹线,看着哥哥被其他女主们包围受欢迎的画面,妹妹不由得吃醋,一个人生闷气,没有参加社团活动。在被出于担心跑回来察看情况的哥哥温柔对待后,妹妹的态度改变了,开始向哥哥撒娇。张嘴要他喂食布丁,紧紧地靠在他身上,倾诉着嫉妒的心情,并顺势传达了爱意。之后的展开在意料之中,看到路人向妹妹示好以及妹妹偷偷0721的场景后,男主逐渐意识到对妹妹的感情,总算回应了妹妹的告白。作为一部实妹作,相比哥哥,妹妹受伦理观的束缚其实要更深一些。小时候妹妹曾通过改变称呼拉开距离,来抑制对哥哥的喜欢,可这份心意没有消失反而越来越膨胀。当兄妹禁断的关系被好友发现时,妹妹内心也出现过动摇,一度想要放弃。幸好男主用坚定的话语让妹妹安心,相信能和哥哥一起努力抓住幸福。虽然剧本提及了兄妹相恋可能会给他人带来不幸,但本作毕竟是萌系,朋友都祝福了兄妹,父母也不会出场。结局兄妹在众人见证下进行了婚礼的预演,交换戒指互相亲吻,迎来了happy end。

183.D.S. -Dal Segno-
马戏团的作品,从名字上就可以看出与D.C.系列有一定渊源。虽然舞台从初音岛移到了风南岛,许愿的机器从樱花树变成了人工智能,可一些角色的性格和部分情节的展开还是有既视感。可惜本作并未达到D.C.系列任何一作的水平,作为萌系,日常催眠,人设普通,剧本老套,缺乏亮点。不仅如此,最尴尬的地方在于,又是一部不能推实妹但可以推表妹的作品。实妹在游戏中出场寥寥,只在单身结局有一张CG,明明有着和男主相依为命的设定,完全被浪费了。而表妹一直抓住机会向男主强调作为妹妹的立场,却得不到男主的承认。这也成为表妹的心结,使得她在自己的路线许愿,取代男主实妹的身份,这段剧情的体验很让人郁闷。马戏团在19年将D.C.系列延续到四代,相比之下D.S.在出了一个FD后便再无音讯。某种程度上也说明本作是一个失败的尝试,没有给玩家带来熟悉的感动,只能销声匿迹。

184.Magical Charming!(魔卡魅恋)
方糖社的作品。由于没有通过steam的审核,官中延期了整整两年才发布,可谓命途多舛。本作真正意义上的共通线其实很短,序章结束就可以选择每天只与妹妹一起度过,对于妹线战士来说挺友好的,不过有时还需要和其他角色互动来收集卡牌方能触发隐藏剧情。作为该社唯一的傲娇妹妹,讽歌在小时候其实是很粘着哥哥的,但因为觉醒了魔法才能被强制带到魔法学院里学习,与哥哥分隔两地。意识到自己必须独立生活的讽歌,忍耐着无法和哥哥见面的寂寞,珍藏着哥哥寄来的信件,希望能成长为出色的女性,让哥哥大吃一惊,却不料哥哥于数年后也来到了这里……喜欢逞强装大人的讽歌,讨厌被当作小孩子,对哥哥的到来故意表现得很冷淡。可在不断地相处中,口嫌体正直的讽歌一旦受到哥哥的直球攻击,态度就会软化,答应哥哥的请求,并为哥哥投向自己的工口目光而暗自高兴。临近毕业之际,讽歌终于坦率地向哥哥传达了喜欢的心意,接下来兄妹便开始了禁断的恋人生活。无论是妹妹沉浸于创作漫画时的妖娆姿态,还是哥哥对欧尼酱这一称呼的迷之执着,都很有趣。总的来说,本作能让人充分感受到恋爱的甜蜜,在各种特殊的日子还会有彩蛋出现,但缺少令人感动的剧情是一个遗憾。

185.真夏の夜の雪物語 -MIDSUMMER SNOW NIGHT-
EX-ONE社的作品,剧本由深山ユーキ负责。这是一位不为人知的妹系写手,清澄如镜之水面上!、求神太多我的未来糟糕了等5部有妹妹可以攻略的galgame的剧本都由他执笔,还写过一部以妹妹为女主的轻小说。他的特点是往往能构思出奇幻有趣的设定,可将其展现在剧情中时却缺乏引人入胜的魅力,在细节方面做得很不到位。本作的妹妹爱奈幼年体弱多病,在男主搬家的前一天病倒,在生死线上徘徊。期望着能活下去再次与哥哥相见的妹妹,向天女许愿,灵魂出窍获得了另外一副健康的身体,代价是受到了不能睡眠的诅咒。妹线采用层层递进解开谜题的方式,不过在节奏的把握上做得不够好,没能让人完全沉浸到故事中。如果能更细致地描写妹妹过去由于身体原因无法与哥哥尽情玩耍的落寞,以及因诅咒的缘故孤独地度过漫漫长夜的寂寥的话,那么当真相揭露的那一刻应该能收获更多感动。毕竟本作画风精美,音乐动听,男主平常虽有轻佻发言但关键时刻还算可靠,而妹妹清纯怕羞的性格也描写得不错,未能在剧情方面更上一层楼相当可惜。

186.ひだまりバスケット
eufonie社的作品。本作的妹妹相当积极主动,为了向哥哥传达心意,放弃了学习三年的小提琴课程,强行中止留学归国了。并在回来的第一天,当着全班同学的面发出了恋人宣言,表明对哥哥的主权。之后妹妹也是我行我素,寻求亲密的身体接触。或是旁若无人坐在哥哥的膝盖上,或是突然袭击扑到哥哥的背上,或是心血来潮让哥哥公主抱一整天。面对妹妹的撒娇,男主虽然困扰却无可奈何,总是听从妹妹的任性。共通线妹妹的存在感可以说是拉满的,不愧是封面里站C位的女主。进入妹线,在看到妹妹以深爱哥哥为由拒绝路人的表白后,男主方才体会到妹妹对自己的感情有多么认真,于是不再压抑喜欢妹妹的心情,和妹妹结合在一起。剧情到这里算是可圈可点,但接下来就开始滑坡。母亲无法接受兄妹相恋的事实,认为家族将要就此崩坏。如果是一个实妹作这样写无可厚非,但本作的兄妹并没有血缘关系,母亲却硬要拆散两人感觉就有点过分,而且其他女主也是百般阻拦,看得很让人郁闷。在经历一大段纠结的剧情后,兄妹总算与母亲和解,迎来了圆满结局。后半部分用力过猛的展开,折腾了兄妹的同时也折磨着玩家,极大地影响了观感,实在令人叹息。

187. 妹のおかげでモテすぎてヤバい。
Hulotte社是一个名副其实的妹社,在该社已发售的9部作品中,有7部作品里出现妹妹,并且均有个人线。而本作算是这些妹作中的佼佼者,妹妹メグリ在剧情中的存在感很高,地位也是真女主。标题直译为托妹妹的福太受欢迎了很不妙,故事也正如标题所言。男主为了追到一见钟情的女生,接受了妹妹的帮助,进行了学习和身材上的特训,整个人都变得焕然一新。但即便如此男主依然没有自信,于是妹妹又施展了名为刻廻の儀的法术,让男主立刻拥有桃花运。如此尽心尽力为哥哥考虑的妹妹实在令人感动。在妹线里,得益于法术的效果和男主面对妹妹的考验时所表现的温柔,使妹妹无法再忍耐内心的爱意,开始亲昵地向男主撒娇,拉近彼此的距离,甚至在冲动之下亲吻了男主。而男主由于妹妹猛烈的攻势,也越来越在意妹妹,想要认真对待妹妹的感情,却又不知道怎样做才是最好的。在回顾了和妹妹相处的点点滴滴后,男主终于意识到自己已经在不知不觉中被妹妹吸引,向妹妹传达了喜欢的心情。之后的剧情仍有波澜,揭开了法术的真相,兄妹最后面临着抉择,是待在法术创造的只有两人的世界,还是回到现实世界。不过因为本作兄妹相恋并没有遇到任何来自外界的压力,所以兄妹毫不犹豫地做出了选择。一段本来可以浓墨重彩的剧情只能这样轻描淡写地结束了,明显是剧本家的处理太保守导致的,没能把妹线的潜力完全发掘出来。

188. サキガケ⇒ジェネレーション!
Clochette社的作品,妹妹是比较少见的中二病的设定。共通线兄妹的互动不算多,但可以体会到兄妹之间深厚的羁绊。哥哥能准确地理解妹妹的中二发言,会在妹妹梦魇时温柔地抚慰她。而妹妹能轻易地看穿哥哥的小心思,非常地信任哥哥,虽然没有抱有恋爱感情,可如果哥哥说要结婚或H的话也会欣然应允。哪怕是被哥哥看到了少女最重要的地方,妹妹依然淡定自若,还会大方地在家里向哥哥展示泳装的姿态。进妹线后,剧本先是道出了妹妹中二的缘由。由于潜藏的魔法才能,妹妹小时候经常发生不可思议的事情,这也招来了流言蜚语,说她是不祥的孩子。受此影响封闭了内心的妹妹选择以中二为武器来对抗,哥哥这时也挺身而出,告诉妹妹自己会成为她最好的朋友,一直陪伴在她的身边。就这样在哥哥的支持下,妹妹克服恐惧,鼓起勇气与外界接触,拥有了友情。有点可惜的是这段回忆停留在兄妹的口头叙述上,并没有用CG来具体描绘当时的场景,不然感染力还能更强。接下来闺蜜不经意间的询问提供了契机,妹妹逐渐觉醒对哥哥的异性意识,有了之前不曾出现的脸红心跳。哥哥面对妹妹不同以往的害羞表现,也慢慢把握不住兄妹间的距离感。值得一提的是,兄妹很有默契地先后向母亲坦白了将对方作为异性看待,而了解兄妹感情之深的母亲无法提出反对的意见,只能提醒两人不要采取让喜欢的人为难的行动。待到兄妹终于知道彼此的想法后,妹妹开始积极寻求与哥哥结合,但哥哥囿于伦理,仍想保持理性不触犯禁忌。直到看见妹妹为了能结合而向自己展现的努力的身姿,哥哥才明白要想真正地守护妹妹,只有全身心地去爱她,于是下定决心跨越了最后的界线。本作关于兄妹感情的描写充实到位,即使其他部分有些冗长,也已经让人心满意足。

189.お嬢様はご機嫌ナナメ
音符社的作品。本作的妹妹花算是该社最积极的妹妹,经常会要求抱着哥哥睡觉,和哥哥一起洗澡,并美其名曰“哥哥抱枕”与“哥哥沐浴露”。如果感受到哥哥对自己的重视,就会开心地亲吻哥哥的脸颊,平时和哥哥出去时还会很自然挽住哥哥的胳膊。而男主也将妹妹视为必须要守护的对象,唯一能治愈心灵的存在。作为音符社评分最高的游戏,本作花了大量篇幅描写财阀争斗,涉及相当多的金融专业术语,可以称得上是半个剧情作。但正因如此,尽管有着王道的兄妹设定,关于兄妹羁绊的描写却并不足够。共通线妹妹的戏份偏少,妹线兄妹关系进展的铺垫也不充分,使得男主对妹妹的感情变化显得有些仓促。在兄妹成为恋人之后,剧本的重心没有放在发糖上,而是转向了与反派的斗智斗勇。结局揭露某个角色的真实身份时挺意外的,第一时间联想到clover day’s杏铃线也有类似剧情,都是有关亲情的戏码,多少还是能有点共鸣的。

190.ふた魔女
主攻3D的TEATIME社少有的2D作品。本作的妹妹优佳任性娇蛮,把双胞胎哥哥当成宠物一样对待。因为晚上不和哥哥在一起就无法安心入睡,所以命令哥哥每晚都避人耳目,偷偷跑进她的房间来。虽然睡在同一张床上,但她并不允许哥哥有任何非分之想。不过她自己睡着后却会无意识地抱紧哥哥,于是哥哥只能小心翼翼地挣脱束缚,以免妹妹醒来后发现有身体接触而遭到暴打……本作设置了相当多的限时选项,大多数发生在男主惹妹妹生气的时候,需要快速选对一半以上的选项才能安抚妹妹的情绪。如果每次都能化险为夷的话便可进入妹线NE,由妹妹主动表白,和哥哥成为恋人后便匆匆收尾了。而要想进入妹线TE,则要故意选择让妹妹更加生气的选项,这样妹妹便会尽显抖S气质,对哥哥施以惩罚。一开始是舔足,到后面直接变成了HS。当然男主也有一次利用魔王的力量反击,对妹妹实施了工口的恶作剧。与之前的萌拔展开不同,TE一转王道热血。男主被魔王附身将毁灭世界,妹妹集合所有魔女的力量,用爱唤醒了哥哥,解除了危机。尽管剧情有些老套,可了解到妹妹其实一直在默默保护着哥哥时还是有点感动的。

191.Cross Concerto(交汇协奏曲)
在粉丝的众筹支持下诞生的一部作品。时隔九年,贴花社再一次将妹妹作为真女主,讲述一段兄妹相互扶持,迎接幸福未来的故事。本作在很多方面都与妹药有相似之处,比如同样是涉及民俗传说、鬼怪异能等奇幻元素的题材,还有同样稳重可靠,作为哥哥贤内助的实妹。区别自然也有,比如瑠璃相较于沙久耶要更加坦率,会直接向哥哥撒娇表达好感,千波式的欧尼酱三连令人印象深刻。不过,若是抱着达到妹药高度的期待来推的话,可能多半会失望。游戏在剧情节奏的把控上做得不是很好。序章的兄妹相认写得引入入胜,但之后却是平铺直叙的展开,穿插于日常中的对于设定的讲解也比较枯燥。直到妹线妹妹说明爱上哥哥的原因,故事才进入第一个高潮。男主了解到妹妹这些年所背负的痛苦后,选择回应妹妹的感情。尽管有解释说妹妹其实是男主的初恋,只是在知道是兄妹后这份爱意被隐藏了,可我还是觉得兄妹关系的进展有些操之过急,毕竟从进线到表白才刚刚一个小时。接下来是短暂的发糖环节,然后剧本的节奏忽然加快,充满紧张感,让人始料未及地发了刀子。当玩家以为就要这样结束进ED时,剧本又杀了个回马枪,进入无声的回忆,开启最后的Lapis Lazuli章。平心而论,剧本的构思称得上精巧,但付诸实践时展现地并不到位,一些关键场景的煽情程度不够,或许是经费不足限制了篇幅。另外由于人物塑造集中在妹妹身上,使得男主的存在感有点弱,除了结局外没有太亮眼的表现,也是一个遗憾。


192.クロノクロック(克洛的时钟)

紫社的作品。序章讲述了围绕妹妹男主学妹基友的闭环四角恋,不过这样纠结的关系随着序章结束也就中止了,所以并没有感觉到胃痛。之后的共通线回到了常规的恋爱喜剧,简单明了的两个选项决定线路。进入妹线后,男主的心理活动马上变成不知不觉被妹妹吸引,承认将妹妹作为异性看待,喜欢上妹妹的过程几乎被省略了,实在是过于突兀。还好接下来的展开不是直接交往,而是另辟蹊径。很多作品的FD都会有养女儿的剧情,可兄妹从来与之无缘。本作的妹线借助穿越开了兄妹养娃的先例,可谓是新颖独特。在照顾女儿的过程中,男主逐渐发现妹妹崭新的魅力。不同于共通线的端庄直率,妹妹显露出孩子气和母性并存的一面,温馨的三人生活让男主产生了与妹妹厮守一生的想法,他认真地向妹妹许下承诺。由于女儿的存在,使得整个妹线中兄妹独处的时间比较少,糖分其实是有些不足的。但将故事重心集中在女儿身上也有好处,那就是最后的分别场景玩家能更好地共情,充分感受到亲情的可贵。要说妹线最大的遗憾,可能还是回忆杀的缺失。按照剧本所言,小时候是男主在身边支持着妹妹,才让她走出失明的阴影。这明明是可以成为男主最大加分项的地方,可剧本并没有详细描写这段回忆来表现兄妹的羁绊,真的太可惜了。

193.夏彩恋唄
绿茶社的遗作,与该社的代表作恋色空模样一样,塑造了一个性格鲜明的妹妹。本作的妹妹彩花活泼好动,积极开朗,与哥哥相处时经常表现出天然的一面。会主动向哥哥展示新买的内衣裤,会裹着一条浴巾出现在哥哥面前,拥抱时亲吻哥哥脖子甚至可以种上草莓。而妹妹之所以如此黏着哥哥,也是因为从小被送去寄宿制学校学习,和哥哥分开,再会后哥哥为了缩短兄妹的距离,答应了妹妹一切请求的缘故。不过遗憾的是并没有回忆杀来补足这段剧情的细节。作为遗作,经费的不足直接体现为CG的减少,尤其是妹妹身上更加明显。共通线妹妹只有刚出场时有一张CG,进妹线后诸如陪睡或擦背等场景都没出现CG。说到妹线,本作犯了和恋色空模样相同的毛病,兄妹关系的进展不循序渐进。先是男主抵抗不了妹妹的诱惑发生了两次HS,然后在妹妹面前竟然上演了其他两个女主争男主的修罗场,妹妹忍无可忍爆发后,男主才意识到妹妹是最重要的,决定一直陪在妹妹身边,到妹妹不再需要自己为止。不得不说后半句属于画蛇添足,在已经和妹妹本垒的情况下,男主还有放手的想法实在是无法接受。这也导致无论是有婚约的女主,还是伪装恋人的女主,男主虽以优先妹妹为由拒绝了她们,却给她们留了一丝希望,等妹妹独立后还有可能。于是直到最后这两个女主也没有放弃,而男主也未曾向妹妹表白过,仅仅是接受着来自妹妹的爱意。妹线这样的结束方式令人失望至极,只能徒留一声叹息。

194.星の乙女と六華の姉妹(星之少女与六华的姐妹)
音符社竟然在本篇就让妹妹成为主要角色,而不是惯常的特典角色,真是良心发现。体验版的剧情曾引人遐想,或许音符社这次真的有实妹能攻略了,不过正式版出来后发现是烟雾弹,还是一如既往的义妹。而且在妹线妹妹表白时才揭露是义妹,实在不是一个好的选择。说到妹妹爱丽丝,她是个完全依赖哥哥且只对哥哥敞开心扉的废柴家里蹲,不爱学习,没有运动神经,不擅长努力,沉迷于游戏,经常想用哥哥的“麦克风”来抽到稀有卡。尽管有这么多的缺点,可妹妹天生丽质,凭借着美貌和可爱,仍然有着光彩照人的魅力。为了改变妹妹的现状,母亲提出让妹妹到大小姐学校学习,于是一直照顾妹妹的男主也不得不女装陪妹妹一同前往。比起该社其他有妹妹的女装男主,要么代替妹妹去上学,要么妹妹不知情,像本作这样只有妹妹知道男主的秘密是我更想看到的。共通线妹妹的戏份还算可以,但进妹线后的展开让人不敢恭维。短短半小时就进入了HS,在这个过程中还设计了男主被女配引诱直接颜射的剧情,就算是要引起妹妹的占有欲也依然觉得迷惑。之后剧本也没有专注于发糖,而是叙述了一些与妹妹关系不大的剧情,比如多次转换到另一女主视角描写她的感情,甚至还有男主被路人强吻的恶趣味。再加上密集的HS,导致妹线的水分有点大,虽然有3个小时的长度,却抓不住重点,兄妹作为偶像本可以详细描绘演出场景,然而只是一带而过。相较不尽人意的正篇,后日谈倒是挽回了不少印象分,妹妹的婚纱,女儿的出场,都十分甜蜜,令人满足。



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