专栏/简评国产gal《候鸟》,关于仰望星空的青葱岁月

简评国产gal《候鸟》,关于仰望星空的青葱岁月

2023年02月07日 20:14--浏览 · --喜欢 · --评论
粉丝:1250文章:62

以高考为题材的短篇国G《候鸟》终于通关啦!耗时8小时左右,属于标准短篇时长。这次全程都是直播打完的。感谢KFC制作组,感谢苍蓝哥,感谢魂姨,以及中途陪俺唠嗑的伙伴们=v=

下面简单谈一下通关感想。

在此之前很想感叹一下,虽然年龄阅历有着差距,主笔的苍蓝老师的很多想法我都深有共鸣。并且我也阅读了通关后的制作感言,发现苍蓝老师同样思路很清晰,对作品的受众及可能的反响有明确的认知。

苍蓝老师说,这种偏写实的风格,会因为玩家过往的经历产生不同的感受。有些人代入感很强,也有些完全无法共鸣。我深以为然。甚至,这也是自己最想要探讨的话题。

写实风+国产,对于某个视觉小说(国G)而言有两种最大可能:

一,严肃故事内容,反应社会问题现象;

二,高考。

最能直观表达“中国本土化”的主题就是高考。但这意味着它的上限与下限范围都很小。比较好的是因为大多数人的亲身经历,容易让玩家有代入感,一个字形容就是“稳”。可是与此同时,也很难让人有眼前一亮的感觉,反而可能觉得沉闷和“不意外”,剧情走向很容易被提前预想,也就让通关的惊喜感降低了。

所以,作为一个写实风的、以高考为题材的单女主短篇视觉小说,它是非常吃受众类型的。如果喜欢该风格,那就会非常享受,如果讨厌高考相关的故事,那就真的全程爱不起来。

除了这个玩家受众问题,本作可以说是质量十分精良,完成度高,节奏把控很好,文笔流畅,对话接地气,是一个让人一碰就会认为“无比用心”的完成品。


关于对话。我在bangumi上看到有人评论说“翻译腔”,理由举例了倒装句。对此我非常不认同。可以说作为纯正北方人,也就是苍蓝老师的同乡,我时常能脑补出我们当地方言的腔调,甚至看到了“家雀儿jia qiao er”这样的用词......那时候我就在直播里吐槽说,这么写的话,南方的朋友们玩多少会有些出戏吧?哈哈。

这样的对比非常明显,因为我也曾打过一些国G,他们的作者大多是中部地区的老师们。这次打开游戏,毫不夸张地说,一眼就能看出对话中不一样的味道。

语音脑补出来了


关于美术,本作是真的很有想法,相当不走寻常路。

让我产生了接触这部游戏的念头的是一位相识三年的老友。他一边啃着椰子鸡一边直言“这种画风实在接受不来”,因此久久没碰。不知道是不是因此而产生了低期望值的缘故,当我真正进入游戏的那一刻直接惊呆了。


不夸张地说这真是我见过的T0级别的场景,哪怕放在日G里也是一样。大概是现实风的缘故,每一张图都描绘的十分精细逼真,上一次让我有相同感受的还是《美少女万华镜》系列的背景。

尽管苍蓝老师在直播间反复说过城市原型是西北的一个小县城,而这张风景图则参考的是南方一座城市,但每每望向它,我都会立刻想起兰州,那个我对西部城市产生向往的“起点”。

尽管那座城市有着糟心的回忆,以及诡异的渣男,但站在黄河边看到汹涌浪涛把城市一分为二时,那种震撼直接让在东部长大的我忘记了现实。

虽然以上全是我自己的私人感受,唯独这种感情传达到了我的心里,对这游戏的好感度直线上升了(...)

由于风格,以及中国式校服的设定,游戏的人物立绘看上去比较朴素,也没有华丽的配饰和高光。不过和背景、CG放在一起,却达成了精妙的和谐与统一,相得益彰。这样贴近现实的元素也非常容易勾起玩家们的青春记忆。

我也是


最后,关于剧情。

故事的整体非常简单且平淡,正如我们(大多数同学)的高中回忆一样,没有多少色彩斑斓,只有朴实无华的日日夜夜。而在这灰白画卷上点亮世界的那一抹彩色,源于点点滴滴的瞬间。对梁芷柔而言,或许是一次英雄救美;对叶雨潇而言,又或许是向上的仰望与爱慕......一次机缘巧合,两颗心的碰撞导致了后来的情愫。

梁芷柔在男主心中的形象,也终于从一位“高岭之花”,化为了一个真实且坚强的,女孩子。两个人利用暑假一起自习,辅导功课;去湖畔散步谈心;去书店搬书,参加新春庙会......可以看出,作者是在“本土化”上下了大功夫的。这些情节,每个学生都多少经历过(虽然也可能是自己独身一人),一定能感觉到它和现实接轨的地方。

两个人的感情,也从最初的好感变为暧昧,可又因为高考在即而没有立刻承诺。这些发展都非常符合现实中的顾虑,与青春的懵懂。

作为一个从小到大成绩都在中偏上一点点的人,我从没有成为过芷柔,却更能代入男主雨潇。因为对方的出色而感到向往,为此而不断努力的心情,想要和对方站在一起,为此冒了巨大的风险去挑战自己的心情......

明明知道可能会失败,明明知道是拿自己的未来乃至整个人生在赌,却仍旧在焦躁和忐忑间义无反顾地迈出了那一步。看到结局时,有种“果然不出所料”的心情。编剧并没有为了浇灌现实的沉痛而选择BE,而是留下了懵懂又充满希望的感觉——正如年少时的青春,正如飞向远方的候鸟。

我相信,玩家倘若有类似的心情,一定能代入其中,更能在作品中感受到作者对现实的刻画,与此同时融入的一点点理想色彩。这就是作品,而非现实的,能够被加工的美丽。就像蛋糕上的樱桃,伤心凉粉上的辣油,给这副画卷增加了最美好的一笔。


最后两个想要提及的点。

一个是打起来比较困惑的感受,也是我感觉到的弊端。结尾时,樱花大学的李金凡,出现得比较突兀,因为本作全程除了老师、女主、梧桐之外就没有立绘了,然而这位学长的地位与这三位无法相提并论。而且全程非常说教。不得不说这一点也非常现实,可是放在游戏里很出戏,言语中重点模糊,弯弯绕绕,男主一言不发,变成了单向“演讲”;


另一个是游戏代入感的年龄层。如果你是16-21岁之间的朋友,强烈推荐你去尝试一下这部制作极为精良的国G;因为这是关于高考题材最适合、最有感触的年龄段了。

倘若你和笔者一样,已经高考过了7、8年的话,有些记忆,真的如眼泪一般,在岁月里风干了。在游戏过程中,总会忍不住冒出更现实的念头。譬如专业要怎样认真选,大城市也有不好的地方,为了别人而设定目标未必会带来美好,还可能后悔万分......等等。

开玩笑。但我认为这也正是《候鸟》这部游戏的魅力,它可能无法给你带来多么惊诧的反应,却一定会让你回想起自己仰望星空、脚踏实地的青葱岁月。感兴趣的朋友,真心不妨一试噢~

 

 


投诉或建议