我的游戏簿:《雫》

我的游戏簿:《雫》

一、相关链接


  1.游戏官网

  2.游戏公司官网

  3.批评空间页面

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  5.2DF页面

  6.Bangumi页面

  7.维基百科(中文)

  8.维基百科(日文)

  9.百度百科

  10.VNDB页面


二、基本信息


  1.译名:《雫》

  2.原名:雫 ~しずく~

  3.游戏类型:ADV

  4.发售时间:1996年1月26日(DOS版、PC-9801版);1996年6月28日(Win95CD版);1996年7月8日(Win95新装版);2004年1月23日(全语音版);2009年6月26日(重制初回限定版);2009年9月18日(重制通常版);2011年3月27日(GBA版);2011年12月9日(全语音下载版、雫+痕组合包)

  5.出品公司:Leaf/AQUAPLUS

  6.对象年龄:18禁(PC版)

  7.结局数:12个

  8.画面尺寸:800×600

  9.剧本:高桥龙也

  10.人设/原画:水无月彻(DOS/Win95版);比吕菊乃助(全语音DVD/重制版)

  11.音乐:折户伸治,石川真也,衣笠道雄,下川直哉

  12.主角:长濑祐介

  13.声优:一宫樱(月岛琉璃子),后藤邑子(蓝原瑞穗),田口宏子(新城沙织),今井かおる(太田香奈子),真琴のあ(桂木美和子),谷井明日香(吉田由纪),飞田展男(月岛拓也),峰香织(少年月岛拓也),旭刚(长濑源一郎)

  14.关键词:Leaf,电波系鼻祖,视觉小说型galgame起源

  15.关联作品:外传作品为《さおりんといっしょ!!》和《初音的秘密》


三、个人评测(2009年重制版)


  Galgame大厂Leaf,俗称“叶社”,在业界的地位可不是单单一部脱宅神作《白色相簿2》就能够代表得了的。白2的五年前,他们有《To Heart2》;白2的八年前,他们有《传颂之物》;白2的十二年前,他们有《白色相簿》;白2的十三年前,他们有《To Heart》。那个时候,Leaf与key齐名,叶键叶键,“叶”尚在“键”之前。然而“叶”的粉丝却不像“键”的早期信徒们那样把自己的偶像奉为神明,他们会毫不吝惜自己对雷作的抗议和批评,哪怕几天前还兴致勃勃地为自己买到的上一部作品奔走相告。与稳定而又不免有些单调的“键”相反,“叶”绝不满足于一成不变,他们的每一次创新都伴随着巨大的风险和野心,因此相对来说,难以聚集起前者那样数量庞大并且忠诚稳固的粉丝群。而与同样喜欢新东西的A社和骗子社不同,叶社的创新是有计划有目的性的,他们会敏锐地嗅探市场,以确保自己所走的每一步都能够带来足够的回报。叶社的每一次尝试,既小心翼翼又一往无前,一旦出击就必将会激起一片惊涛骇浪,偶有玩脱也能够全身而退。而他们的第一次出击,是在白2的十四年前,代表了视觉性美少女恋爱游戏起源的《雫》和《痕》。


  《雫》发售于1996年1月;《痕》发售于1996年7月。两部作品相差半年,一起为当时刚刚建立不久的叶社打下了第一桶江山。从剧本长度来看《雫》很短,更像是为之后的《痕》所做的预演,只是初具一定程度的故事框架;2009年叶社重制《痕》时,顺便也重制了《雫》,以附加剧本的名义与重制版《痕》共同发售,可见其本身并非大作,而是试验性质的作品。出于对96年老旧系统和画面的不适应,笔者所打的,也正是2009年捆绑发售的重制版。


  《雫》的故事开头,是狂气与悬疑并存的。主人公长濑祐介沉浸于自己狂乱的幻想中,这时在他身边的现实世界里出现了真正狂乱的东西。原本温柔善良的同班女生,突然间在课堂上放声狂笑并且口吐淫秽之语,继而疯狂自残,令周围的所有人都感到了迷茫与不安。造成事件的女生随后由于精神错乱被送往了医院,而事情则显然不会因为她的离去而宣告结束。祐介受到了自己担任指导主任的叔叔的委托,暗地里调查事情的来龙去脉。被好奇心所驱使的他,半推半就地接下了委托,并且在接下来的时间里经历了一场诡异而又可怕的事件。这场事件将作为难以忘怀的记忆而伴随他一生。


  在随后的情节里,祐介将与三位同事件有着紧密关联的女生相遇,和她们一起见证事件的经过和结果。三位女主角分别拥有一条属于自己的路线,主角选择和其中的哪一个进行组队,将决定着在之后的时间里他能够获取怎样的信息。活泼开朗的新城沙织,羞怯柔弱的蓝原瑞穗,中二电波的月岛琉璃子,究竟谁掌握着最核心的秘密,这便是解开谜团的关键所在。


  事实上,由于剧情篇幅所限,所谓的真相并不是很复杂,主人公只是用了不到一个晚上的时间就找到了罪魁祸首。总结下来,不过是一个中二妹控在得到了“力量”后便控制不住自己的欲望坏掉了,开始把疯狂散布给身边的人们,甚至还要拉更多的人下水。《雫》是成人游戏,于是反派的疯狂,其表现形式也是成人性质的,比如肆无忌惮地发泄性欲。在游戏里,倘若玩家控制主人公拒绝了叔叔的委托,那么反派的疯狂便无人能够遏制,甚至会在最终的毕业典礼上制造出一场群P大会。这从成人作品的角度上讲当然是很刺激的内容,然而在故事里毫无疑问是BAD END。游戏里的其他BAD END基本上也都充斥着十分可怕的凌辱和NTR内容,比起淫靡感,这些成人场景更多地会让人感觉到阴暗和绝望。


  2009年重制版《雫》一共拥有12个结局,其中1个真结局,3个好结局,其余8个均为BAD END。大量的剧情分歧被放置于这部短短的作品里,导致游戏过程中三步一个坎,非常容易因为一时不慎进入BAD END的地狱。高桥龙也是如此地擅长BAD END的描写,以至于游戏通关已过几个月,在笔者心里留下深刻印象的全都是那些噩梦般的场景,仿佛在我的脑海里,那些女孩子从未得到过救赎,其实并非如此,只是那几个坏结局写得太好了而已。当然了,悲剧总是比喜剧好写,因为悲剧更加容易攻破人们脆弱的内心。


  《雫》被认为是视觉性美少女恋爱游戏的始祖,因为它首次尝试把《弟切草》那种电子小说的形式引入到galgame,令文字可以布满整个游戏屏幕,从而能够更加地适合文艺系的写法,并且在特定场景下令情节更具视觉震撼性,使得galgame开始拥有了文学和电影的一部分特点。《雫》的成功让很多同行们看到了这种表现形式的优点,于是效仿者不知凡几,诸如濑户口廉也、奈须蘑菇、虚渊玄等知名写手均钟情于这样的形式,可见影响之大。然而不得不说的是,这位“始祖”大人,偏偏在恋爱这一点上表现得并不合格。


  《雫》的定位是galgame,恋爱关系往往是这类作品需要重点描写的内容。而在《雫》里,爱情是陪衬,电波与解谜成为了主角。只有一天一夜的时间跨度,并不足以让原本素不相识的两人成为愿意共度一生的恋人,即使有着吊桥效应的影响,仍然显得过于单薄。因此玩家在《雫》里很难看到男女主角彼此交心的过程,反而会感到爱情来得太过突兀。不光如此,在瑞穗线和琉璃子线里,几乎感受不到路线女主对主人公的爱情,彼此之间的H带有着赶鸭子上架和纯粹服务玩家的性质,在剧情里甚至可以看到女主真正重视的其实另有其人。在这两条路线里男主平白地同女主角发生了关系,却未能得到她们的心,让人搞不懂他究竟是吃了亏还是占了便宜。也许,高桥龙也在创作这部作品时,本来就没打算深刻地描写这些东西,他只是在写一个悬疑故事,爱情因素只是顺带,毕竟《雫》在名义上还是美少女恋爱游戏,怎能半点恋爱内容都不加上。只是这一点小小的爱,在整个故事里看起来是如此的尴尬。


  其实高桥龙也确实无须顾及在其他人看来比天大的恋爱元素,Leaf从来都不会跟在别人的屁股后面,他们一直都是走在时代的最前沿,让别人去跟风的。《雫》一口气打造了galgame界的两个创举,一是与电子小说的结合,二是所谓的“电波系”。前者令大量具有文艺范的写手争相采用,后者则对之后的“三大毒电波”及《美好的每一天》等电波作构成了深远的影响。始终都在引领时代的他们,在上世纪90年代就展现出了自己的与众不同。以现在的眼光看,《雫》在剧情上的缺点很多,比如过于简短所带来的单薄感,比如在恋爱元素上的应付了事,比如情节逻辑并不十分严密,但这不妨碍它被其他厂商们争相模仿。事实上,这种为了强调文字的存在感、不惜将立绘和CG掩盖在后面、以此令玩家更专注于文笔和剧情的布局方式,的确带来了大量剧情神作的诞生。而这一连串神作的原点,毫无疑问正是《雫》。


  而《雫》,只不过是叶社一系列暴风骤雨般的大手笔的一个前奏。《雫》发售的半年后,《痕》来了。那,才是叶社野心的开始。黄油界的革命在《同级生2》、《夜行侦探》和《雫》的引领下正进行得如火如荼,而黄油界的盛世,将在不远的将来,伴随着《YU-NO》、《鬼畜王兰斯》和《痕》的到来翩然而至。


  笔者对于这部游戏的评测如下:


  【系统】C+


  Leaf独立开发的引擎,拥有96版无法与之媲美的演出效果。不过在游戏界面未激活的情况下,游戏仍然会对鼠标和键盘的各方面操作产生反应这一点非常的令人不爽。


  【剧情】B-


  剧情构思在剧本刚诞生时颇具特色,可惜现在看来已经是被复制过很多次的套路了,加上故事很短,显得主线很单薄,不过各结局都很有味道。


  【人设】B


  现在看的话性格设定略显模式化了,外貌设定上的亮点也不多。


  【画面】B-


  由于是重制版,在画面质量方面肯定比96版有大幅度的提升,不过画风本身谈不上漂亮。


  【音乐】A


  音乐质量很高,BGM的经典程度毋庸置疑,最后的主题曲非常好听。


  【声优】A+


  感觉多数CV都比较寂寂无名,但这不妨碍这里面的角色都配得很好,尤其是人物坏掉时的表演……


  【游戏性】D


  选项决定路线。


  【工口】B-


  工口内容密度不低,不过由于游戏时间不长,实际上的H场景数量不是很多,另外画风实用度不高。


  【鬼畜】A-


  大量的毒电波洗脑调教内容,游戏很短但是鬼畜部分令人印象深刻。


  【总体评分】70


  一个曾经激起过很大反响、却难以令如今的玩家感到满足的剧本,其历史意义大于实际质量。


  笔者喜欢的角色排名:新城沙织>月岛琉璃子>蓝原瑞穗>长濑祐介>太田香奈子>吉田由纪>桂木美和子>长濑源一郎>月岛拓也;


  笔者喜欢的路线排名:琉璃子线>瑞穗线>沙织线>暮日黄昏>香奈子线。


四、批评空间上这部游戏的相关信息


  《雫》在批评空间上的中央值是75,投票数最多的五个POV是:狂气/猎奇,剧情作,神曲,反面人物,恐怖/传奇。投票数较多的POV如下:


  流派——狂气/猎奇、恐怖/传奇、推理、校园、成长、生死观、催眠、纯爱、暴力描写、科幻;


  缺点——作业play;


  特色——经典场面与台词、BAD END、崭新的系统;


  画面——CG美、立绘美;


  游戏以外——正作之外有一番风味;


  主人公——强力、反英雄、渣、素敌;


  剧本——剧情作、文笔好、首尾呼应;


  系统——可以免盘启动;


  条件——路线值得全通、有推荐攻略顺序、共通路线冗长;


  感觉——背德系、泣系、正常人不推荐、致郁系、后味不是滋味、气氛转换、燃系、家族、文艺系;


  声音——神曲;


  女性角色属性——无表情、萌女主、眼镜娘、傲娇、不可攻略的萌妹子、病娇、无口、萝莉、认真、不幸;


  地位——本命作、略欠一筹;


  其他不错的地方——世界观、标题、剧情与H的平衡、演出、恶搞;


  游戏时间——太短;


  工口场景——凌辱、容易去、女方逆推、GL、轮暴、尿、初体验、3P、自慰;


  背景设定——深厚的背景设定;


  主角所在立场——被NTR;


  泛角色属性——反面人物、搞笑役。


五、其他


  1.OP


https://www.zhihu.com/video/938140069828284416


  2.音乐


  (1)片尾曲《阴晴圆缺》 歌手:Suara 作曲:折户伸治 编曲:衣笠道雄 作词:未海




  (2)BGM《雫》 作曲:下川直哉 编曲:衣笠道雄




  (3)BGM《世界改变之时》 作曲:折户伸治 编曲:衣笠道雄




  (4)BGM《邂逅》 作曲:折户伸治 编曲:衣笠道雄




  (5)BGM《烟消云散之后》 作曲:折户伸治 编曲:衣笠道雄




  (6)BGM《踏月夜归》 作曲:折户伸治 编曲:衣笠道雄




  (7)BGM《八音盒》 作曲:衣笠道雄

发布于 2018-01-21 16:55