音乐、伙伴、以及爱情。从与她相遇开始,世界开始耀眼―― 无特定所属乐团,对于贝斯的演奏非常有一套的【冲浪雪鹰】 没有任何的目标,也没什么特别想做的事情。 在漫无目的的音乐生活中,见到一场街头演奏,而改变了【冲浪雪鹰】一成不变的日常。 完全是外行人的吉他手,一位少女【阳见恵凪】仅自己一个人挑战着自弹自唱。 当看到这位少女街头演奏瞬间的【冲浪雪鹰】,他的日常将再次闪耀。
手执一刀,五人丧命……魔都上海,报仇雪恨之剑恸哭! 错误的未来。被错误的选择所引导的世界。一个男人回到了在黑社会『青雲幇』支配的上海。 他的名为孔濤羅(コン・タオロー)。曾经是帮会的凶手(暗殺者),用肉体和义肢人厮杀,拥有“電磁発勁”的男人。 由于伙伴的背叛,他不得不在外地徘徊在生死线上,时隔一年回到上海,帮会已被背叛者们掌权,不仅如此,连濤羅最爱的妹妹都被凌辱至死。 身心都被愤怒烧尽的濤羅,拿起了复仇之剑。 敌人有五名。 将武艺不凡凶恶无比的义肢武者一个接连一个打败,以血祭亡者冤魂。孤高的剑鬼穿梭在魔都上海的黑夜。 ──我已堕入修罗之道,灵魂已经和这把刀合二为一。
大陆被拆分为人类与魔物分别居住的两大地区以来,已过去千余年。 这一天,魔物组成的庞大军团突然开始入侵人类界。 魔物界中的势力斗争持续已久,而魔人凯布利斯终于大权在握。魔物的矛头,就这样转向了人类。 然而,即使面对如此危机,人类国家间的矛盾却仍然未见消解,统一起来的魔军与人类之间的力量差距已是一目了然。 在一片混乱的首脑会议场上,看不下去的兰斯站了出来。 “你们所有人都来当老子的部下, 只要这样,区区魔军,凭老子就能打他们个屁滚尿流。” 会场自是一片哗然。但喧闹很快便重归平静。 那是因为…… 利萨斯王国女王:莉娅·帕拉帕拉·利萨斯、 塞斯王国副王:玛吉科·泽·甘地、 赫尔曼共和国总统:席拉·赫尔曼、 自由都市联盟代表:科潘彤·多铎、 东部岛国JAPAN国君:织田香、 世界最大宗教——AL教法王:库鲁库·莫夫斯。 这些各国家势力的首脑纷纷同意了兰斯的意见。 同时,这些首脑们,也是兰斯在此前的历险之中拯救世界危机,据为己有的女人们。 全人类在兰斯的麾下聚为了一体。 一场大战,即将开始。
伊豆諸島、六軒島。 全長10kmにも及ぶこの島が、観光パンフに載ることはない。 なぜなら、大富豪の右代宮家が領有する私的な島だからである。 年に一度の親族会議のため、親族たちは島を目指していた。 議題は、余命あと僅かと宣告されている当主、金蔵の財産分割問題。 天気予報が台風の接近を伝えずとも、島には確実に暗雲が迫っていた…。 六軒島大量殺人事件(1986年10月4日~5日) 速度の遅い台風によって、島に足止めされたのは18人。 電話も無線も故障し、隔絶された島に閉じ込められた。 彼らを襲う血も凍る連続殺人、大量殺人、猟奇の殺人。 台風が去れば船が来るだろう。警察も来てくれる。 船着場を賑わせていたうみねこたちも帰ってくる。 そうさ、警察が来れば全てを解決してくれる。 俺たちが何もしなくとも、うみねこのなく頃に、全て。 ・ ・ ・ ・ ・ うみねこのなく頃に、ひとりでも生き残っていればね…? 貴方に期待するのは犯人探しでも推理でもない。 貴方が“私”をいつ信じてくれるのか。 ただそれだけ。 推理がしたければすればいい。 答えがあると信じて求め続けるがいい。 貴方が“魔女”を信じられるまで続く、これは永遠の拷問。
通关~ 不得不说这作体量真的大,完全跟着攻略来都花了40多个小时(好在是全收集了)。 除了令人会心一笑的“老人”出场,这作的新人也同样出彩。玩兰斯感觉就是看各种人物啊,情节啥的都没啥重要的,世界观倒是进一步展开了。 至于这作的迷宫玩法,初时给人的新鲜感还不错;但到中后期就没有探险的欲望了,尤其是各种陷阱和弯弯绕绕的路应该是恶心了不少人的。即使有完备的攻略,也烧了不少时间。 不得不说时代是在进步的,以前娱乐方式少,游戏都要做得能刷,但现在大部分人应该都接受不了了。当然,古早的战斗系统和没那么现代的画风也是有影响的。(不过至少在能接受的范围内,4/5这两作是真的不行) 人物角色给9分,剧情给7分,玩法给6分,画风给7分。综合下来个人给个7.2分吧。
无
世界观很大,但坑很多没填,还有非常大的探索空间。主要的原因在于这部的篇幅实在太短了,不到30小时就可以通关,所以故事有很明显被压缩过的痕迹,进展太快,而且每条路线的架构都完全一致,基本上都是前面先与路线女主培养感情,在某个时机暴露主角的身分,接着交往并上垒后,开始推主线,发现某个大秘密,并且在一次行动内把所有事件解决,最后结局,片尾曲后交代两人的婚姻生活。整体节奏把握的不是很好,前面松但后面太紧,好在事件是本身写得不错,想表达的主题与需要面对的挑战都很明确且精彩,遗憾的是没能将它发挥到极致,问题还是在于过短的篇幅,导致事件都是突然发生并立刻处理,内心戏与铺垫都不足,没能让精彩的事件变得更加精采。 而真结局更是完全暴露出了这个问题,前面让主角用一种近乎作弊的方式事先了解了真相,但后面主角的行动,速通前几个路线的过程,却完全是大纲式呈现,让人觉得有点突然且难以共情,最后的决战虽然燃,但那完全靠前几个路线累积下来的情感,实际的过程只是,开始→交代A与B的战况→交代C与D的战况→交代E与F的战况→真相→战斗→催泪→结局,有点每个环节都有点潦草了,真相也是交代得有些突然,能传达该有的重量。
画师很厉害,公希神助攻,故事循序渐进,主人公甚至是一个很有担当的人,在后期几乎说是纯爱了,有点反差,是部好作品,虽然系统有点简陋,但是低成本高质量,还要求什么呢
ANIPLEX全年龄作,祖孙三代在异世界的公路片,剧情细腻且充满亲情,四国冒险各有特色,冒险中各人物的关系交织,使得本作看点十足,虽然画风不太起眼,但实际游玩下来感觉还好,家庭剧较少见,整体还行,推荐游玩。
游戏前期铺垫的男主将要产生的“杀人冲动”在后面回收的时候显得很牵强,而游戏设定的言灵能力也并不严谨。但总的来说这部作品玩起来很有趣。