音乐、伙伴、以及爱情。从与她相遇开始,世界开始耀眼―― 无特定所属乐团,对于贝斯的演奏非常有一套的【冲浪雪鹰】 没有任何的目标,也没什么特别想做的事情。 在漫无目的的音乐生活中,见到一场街头演奏,而改变了【冲浪雪鹰】一成不变的日常。 完全是外行人的吉他手,一位少女【阳见恵凪】仅自己一个人挑战着自弹自唱。 当看到这位少女街头演奏瞬间的【冲浪雪鹰】,他的日常将再次闪耀。
手执一刀,五人丧命……魔都上海,报仇雪恨之剑恸哭! 错误的未来。被错误的选择所引导的世界。一个男人回到了在黑社会『青雲幇』支配的上海。 他的名为孔濤羅(コン・タオロー)。曾经是帮会的凶手(暗殺者),用肉体和义肢人厮杀,拥有“電磁発勁”的男人。 由于伙伴的背叛,他不得不在外地徘徊在生死线上,时隔一年回到上海,帮会已被背叛者们掌权,不仅如此,连濤羅最爱的妹妹都被凌辱至死。 身心都被愤怒烧尽的濤羅,拿起了复仇之剑。 敌人有五名。 将武艺不凡凶恶无比的义肢武者一个接连一个打败,以血祭亡者冤魂。孤高的剑鬼穿梭在魔都上海的黑夜。 ──我已堕入修罗之道,灵魂已经和这把刀合二为一。
大陆被拆分为人类与魔物分别居住的两大地区以来,已过去千余年。 这一天,魔物组成的庞大军团突然开始入侵人类界。 魔物界中的势力斗争持续已久,而魔人凯布利斯终于大权在握。魔物的矛头,就这样转向了人类。 然而,即使面对如此危机,人类国家间的矛盾却仍然未见消解,统一起来的魔军与人类之间的力量差距已是一目了然。 在一片混乱的首脑会议场上,看不下去的兰斯站了出来。 “你们所有人都来当老子的部下, 只要这样,区区魔军,凭老子就能打他们个屁滚尿流。” 会场自是一片哗然。但喧闹很快便重归平静。 那是因为…… 利萨斯王国女王:莉娅·帕拉帕拉·利萨斯、 塞斯王国副王:玛吉科·泽·甘地、 赫尔曼共和国总统:席拉·赫尔曼、 自由都市联盟代表:科潘彤·多铎、 东部岛国JAPAN国君:织田香、 世界最大宗教——AL教法王:库鲁库·莫夫斯。 这些各国家势力的首脑纷纷同意了兰斯的意见。 同时,这些首脑们,也是兰斯在此前的历险之中拯救世界危机,据为己有的女人们。 全人类在兰斯的麾下聚为了一体。 一场大战,即将开始。
伊豆諸島、六軒島。 全長10kmにも及ぶこの島が、観光パンフに載ることはない。 なぜなら、大富豪の右代宮家が領有する私的な島だからである。 年に一度の親族会議のため、親族たちは島を目指していた。 議題は、余命あと僅かと宣告されている当主、金蔵の財産分割問題。 天気予報が台風の接近を伝えずとも、島には確実に暗雲が迫っていた…。 六軒島大量殺人事件(1986年10月4日~5日) 速度の遅い台風によって、島に足止めされたのは18人。 電話も無線も故障し、隔絶された島に閉じ込められた。 彼らを襲う血も凍る連続殺人、大量殺人、猟奇の殺人。 台風が去れば船が来るだろう。警察も来てくれる。 船着場を賑わせていたうみねこたちも帰ってくる。 そうさ、警察が来れば全てを解決してくれる。 俺たちが何もしなくとも、うみねこのなく頃に、全て。 ・ ・ ・ ・ ・ うみねこのなく頃に、ひとりでも生き残っていればね…? 貴方に期待するのは犯人探しでも推理でもない。 貴方が“私”をいつ信じてくれるのか。 ただそれだけ。 推理がしたければすればいい。 答えがあると信じて求め続けるがいい。 貴方が“魔女”を信じられるまで続く、これは永遠の拷問。
比较短小的作品,剧情约等于没有,横向对比同社其他作品,这部的内容算差的
想不起来上一次玩到如此对胃口的国g是什么时候了,令人耳目一新的ui设计,朴素但令人感到亲切的美术资源,荒诞而略带黑色幽默但不含地雷要素的优质科幻剧情,一对男孩女孩从相互陌生到敞开心扉的“末日模拟数据下的双人生活实验”,恐怕本作要提前被认定为本人今年体验最好的国gal了~比起用大量的科幻术语和高难词汇让玩家在云里雾里的状态下感叹剧本高深莫测,本作明显地将重心放在了对角色性格的完美刻画与角色心路成长历程的细致记录等方面,男女主各自处在不同的生活环境但都能有玩家可以产生共鸣的过往经历和家庭氛围(尤其是男主木讷的好学生样子),加上恰到好处的音乐和看似观测实则出于私心一直帮助推进的基伯·卡当总能在最需要的时候提供最恰到好处的助攻(除了闯进来大喊“出于审查制度的原因不能再做下去了”(然而男女主后面还是做了嘿嘿),鲜活的角色完美演出了这部佳作,却并不要求玩家产生过多的思考感悟——正如成长后的男主所言,有些时候,做一些事情只是因为想做,享受过程就好。
美术尚可,剧本内容是很日常略带一点点起伏的堂兄妹日常故事,男主开局自带女朋友看似把妹妹的操作上限锁死,但最后的开放式结局又给玩家留出了一定的想象空间。虽然对妹妹后期近似于挖墙脚的“证明妹妹比女友更重要、更应该独占哥哥”这一理论感到无语(而且本作是中国背景,堂兄妹不能结婚),但本作毕竟没有对这一行为的后续进行过多扩写,而是停在了一个恰到好处的位置(个人推测,很有可能是因为伦理审查而被迫戛然而止),所以不在这个部分扣太多分了。过场cg会选取本节剧情里妹妹对哥哥最精准的一句吐槽,夜间独白cg和过场cg画得都很好看,抛开明珠暗投依靠lsp发行这条不谈,至少本作确实有一定的游玩价值。
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哥哥去世后,风立刻变冷了。 两小时打完,留下满满的感动。2006年8月26日,一位叫做畑口明范的哥哥,在为妹妹演奏最后一首曲子后,永远与世长辞,享年24岁。 游戏里有几点让我很是共鸣吧。 第一点是“活过的证明”,明范害怕死去,更害怕自己被遗忘。日本遭遇原子弹后、几十万人无名无姓地消失,明范希望自己能有名有姓的死去,证明自己活过。 第二点是家族亲情。家里一个个人去世了,长久以来被误解的妈妈,即使在精神和身体都饱受摧残的情况下,最后还是幸福地死去:养育自己的儿女,是我活着的意义,我很幸福。 第三点是死者与生者。只要活着,一切便有可能。过去有过很多不愉快,但最后哥哥还是很幸福:我有过美好的时光。而妹妹作为生者,也是继承了哥哥的幸福和希望而去生活。 最后则是“失落之音”,哥哥随意吹的曲子,他也不知道名字,但是,音乐最后留给人的是无尽的感动、传达作者感情,就足够了。 非常喜欢
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