伊豆諸島、六軒島。 全長10kmにも及ぶこの島が、観光パンフに載ることはない。 なぜなら、大富豪の右代宮家が領有する私的な島だからである。 年に一度の親族会議のため、親族たちは島を目指していた。 議題は、余命あと僅かと宣告されている当主、金蔵の財産分割問題。 天気予報が台風の接近を伝えずとも、島には確実に暗雲が迫っていた…。 六軒島大量殺人事件(1986年10月4日~5日) 速度の遅い台風によって、島に足止めされたのは18人。 電話も無線も故障し、隔絶された島に閉じ込められた。 彼らを襲う血も凍る連続殺人、大量殺人、猟奇の殺人。 台風が去れば船が来るだろう。警察も来てくれる。 船着場を賑わせていたうみねこたちも帰ってくる。 そうさ、警察が来れば全てを解決してくれる。 俺たちが何もしなくとも、うみねこのなく頃に、全て。 ・ ・ ・ ・ ・ うみねこのなく頃に、ひとりでも生き残っていればね…? 貴方に期待するのは犯人探しでも推理でもない。 貴方が“私”をいつ信じてくれるのか。 ただそれだけ。 推理がしたければすればいい。 答えがあると信じて求め続けるがいい。 貴方が“魔女”を信じられるまで続く、これは永遠の拷問。
―――高坡上的屋子里,居住着两位魔女――― 上世纪八十年代末期,华丽而躁动的时代的大幕即将落下。来到都市中的少年,和两个生活在现代的魔女邂逅了。 少年悠然的生活着,她傲然的挺起胸膛,少女则休眠一般的隐居着。 三者三种星的循环。本不可能产生交集。 风格迥异的三人的共同生活开始,还是说,再等一段时间……
大陆被拆分为人类与魔物分别居住的两大地区以来,已过去千余年。 这一天,魔物组成的庞大军团突然开始入侵人类界。 魔物界中的势力斗争持续已久,而魔人凯布利斯终于大权在握。魔物的矛头,就这样转向了人类。 然而,即使面对如此危机,人类国家间的矛盾却仍然未见消解,统一起来的魔军与人类之间的力量差距已是一目了然。 在一片混乱的首脑会议场上,看不下去的兰斯站了出来。 “你们所有人都来当老子的部下, 只要这样,区区魔军,凭老子就能打他们个屁滚尿流。” 会场自是一片哗然。但喧闹很快便重归平静。 那是因为…… 利萨斯王国女王:莉娅·帕拉帕拉·利萨斯、 塞斯王国副王:玛吉科·泽·甘地、 赫尔曼共和国总统:席拉·赫尔曼、 自由都市联盟代表:科潘彤·多铎、 东部岛国JAPAN国君:织田香、 世界最大宗教——AL教法王:库鲁库·莫夫斯。 这些各国家势力的首脑纷纷同意了兰斯的意见。 同时,这些首脑们,也是兰斯在此前的历险之中拯救世界危机,据为己有的女人们。 全人类在兰斯的麾下聚为了一体。 一场大战,即将开始。
由于黑列车在地球全境散布的反现实灾害"怪兽",人类被逼至灭绝边缘——在那之后过去了200年。 日本通过名为"学园"的对反现实组织,成功地实现了复兴。 然而,和平世界的背后,必定潜伏着黑暗。存在着一群被称为"魔术师"的非法之徒,他们为了追求真理而视人道于无物。 主人公——崩月槐,正是一名"魔术师",是人类的敌人。 "儿子啊,潜入'学园',暗杀学生会长·夜乃樱。" 接到父亲的命令,槐惊愕不已。 因为槐至今一直埋头于魔术研究,朋友数量为零。他有交流障碍,又不谙世事。根本不可能作为普通学生潜入"学园"。 但比这更让他震惊的,是"夜乃樱"这个名字。 因为那正是前几天让槐一见钟情的——他初恋的少女的名字。
算是近些年来剧情做的非常不错的游戏,也是慕名而来花了一周陆陆续续打通了,业界确确实实是很久没有这么出色的作品了,显得这部作品太优秀了。首先就是绕不开的编剧,是一个写轻小说的新人,这部作品剧情构思的确实是很巧妙,每条线都有自己的特色和伏笔,只能说不亏是写轻小说的,写出来的东西就是讨人喜欢。水晶社也是终于出了又一个爆款游戏了,说实话感觉是经费问题导致游戏写的太紧急了,很明显就是感觉经费不足,速速把fd发出来吧我得狠狠品尝一下☺️估计水晶社未来一段时间要开始炒冷饭了。你非要说它有没有缺点其实也不少,首先就是这个b男主为什么从头到尾一直用那b手套,就不能换个强一点武器吗?整部游戏疯狂打拳到底,此外Hcg有点少的可怜,部分cg说实话有点微崩,可能是量太多了太赶工期了,尤其是学姐一张侧脸立绘,小拇指也太长了吧。战力体系虽然说有点问题,属于是为了剧情需要而变动,但是整体不算是崩坏,比之前好一些吧。音乐除了ed篇if else没有什么印象深刻的。但是哪怕是配角的剧情都刻画的非常深刻,并没有围绕着四个女主而推进剧情,哪怕是老爹和大哥都有自己的深刻刻画,我甚至一度以为澪只是路边角色,没想到她也有自己的戏份
斷斷續續從發售至今棄兩次,最近才好好的補完。正經點說、非常吃電波的作品,目標客群就是對標80~90年重度宅的作品,角色間互動縝密的宅梗配黃段子,多少有劇本跟企劃的時代記憶成份吧,沒有這作之前的 間接戀、正負戰、0公里那樣較強烈的搞笑段子力度、那這樣又沒有個大主題的話就真的很水很平淡,整部一直看著角色們在議論虛構的動漫、轉蛋、cos、玩格鬥遊戲、看部活日常番基本就挺無聊的、現在搬到galgame裡面也沒動畫那樣有畫面感、又跟那些日常動畫比、galgame的長度絕對比12話動畫還長、所以更顯得重複感、乏善可陳。印象很深的是這部發售時期剛好前段時間是"少女向荒野進發"那類宅圈主題的題材越來越多時期,所以多少覺得Asa企劃多多少少受引響後跟風製作類似題材,卻做出了這種寡淡無味的作品。除非像前面說的、剛好是80~90年的重度宅、又剛好喜歡這種輕淡味的、可以玩玩看吧,不然完全不推薦。當時玩一玩感到無趣後棄掉之後沒想到下一部就做出"借宿戀",我真不明白他們到底是沒能耐了還是有能耐。希望他們能好好維持借宿戀的高水平。雖然2026的今天還是沒有任何作品有接近到借宿戀就是了…期待今年新作吧…
”假如你将于十日后死去,你又会怎样面对你的生活“ ————《鼓手余命十日谭》,别名那个《那个打鼓的还能活十天》,全剧围绕着“仅存的十天生命”展开,剧情情节引人入胜,剧情节奏推拉有度,角色性格鲜明而不失细腻也不会显得OOC,虽然不是太严重我就不介意就是了(你能回去救救那个没看过Ave Mujica且没被柿本广大毒害的我吗?),措辞华丽而不失优雅,音乐十分好听,即便这不是免费的作品,我也同样愿意给出高分,曾经亚里士多德在著作《诗学》里探讨了当时非常有名的《俄狄浦斯》时,聊到了悲剧,并划分出了悲剧的六要素,其中最为重要的是情节(即开始,发展,结尾),其中开端绝不是一个简简单单一日挨着一日坐等太阳照常升起那种开端,而是拥有某种逻辑的开端,我们每个人生活中都在给自己寻找一个“主题” ,而这个主题才真正让你有了一种活着的感觉,比如“我活了一辈子终于活明白了”,你从这个开端往回望去,你所经历过和体验过的一切都将被赋予新的意义,这意味着你在未来会无数次回望过去,直到你死去的那一天,这个故事远没有我说的那么简单,还是值得一玩的 ,还有我其实没看懂后面看XylopHone_木琴这个up才大概看懂了
无
该怎么说呢,个人总结成一句话大概就是“新时代父母教育”(真该让那些没有当父母资格的来进修一下),蛮契合主题《播种之谣》的:播种就是将爱献给下一代吧,即使自己没有得到过爱。 算是一部小清新的故事片,但剧情发展就有些单薄了,没有让人持续推下去的动力。所以一个十小时出头的短篇作品我也断断续续花了近两个月,再次体会到了“别人说的好不一定适合自己”的道理。 旅程中有时候里面也过于意象化了、甚至到了想一出是一出的地步,这种我也不喜欢,我个人还是偏好严丝合缝的、合理的、可预测的剧情。 主旨我比较喜欢(不过我应该传达不到下一代了),但剧情和演出都比较一般,每一个小篇章也都比较单薄,给我的感觉就是铺垫不足,最后也很难在短时间内调动起我的情绪。做的最好的大概是猫先生篇章和攀崖的过程,最后的“决战”反倒让我有种“就这?”的感想。 音乐还可以,准备收入库中。人设上女主真的很讨喜,也是比较理想的、真正过日子的老婆人选。 最后考虑到篇幅较短,我个人综合下来给个7分吧。
这三位更是没一个是人