Galgame专栏

花未眠,人不寐——凌晨四点,我重新读懂了galgame
我常常不可思议地睡着在各种各样的情节里。 上个月 Steam 夏促,朋友送了我几部 galgame,由于太过兴奋,我接连点开了好几部,然而再次拥有意识时,已经是凌晨四点,恰如花未眠一般,我也发现屏中人未眠。 画面停留在学姐来我家的夜晚。那个平日里完美无瑕的学生会长,冒雨来到门前,说想在这里住几天。 我不知道她这样等了多久,也许几个小时,也许从我睡着
[设定集]次元错位恋人!
——希望你能,拯救这个世界。 只有你,才能做到这件事。 只有你,才能拯救世界。 『你所寻求的灯火,唯有在夜色暗涌之中方能显现。 然而,若沉溺于黑夜的安宁,便永远无法与真正的光芒相遇。 欺骗黑夜吧。向着光明前行。去拥抱黎明!拥抱属于你的黎明!』 由于「黑列车」散播至全球的反现实灾害“怪兽”, 人类在被逼至灭绝边缘的200年后—— 日本凭借名为“学园”的对抗
[设定集]红月摇曳的恋之星火
一方为东之「风岭」, 另一方为西之「朱雀院」。“佩刀护身会”以“延续武士之脉”为第一要义,为了日本的未来而展开活动。 至今仍有许多旧武家及华族出身的人士在籍,与财界和政界有着深厚牢固的人脉关系。现任会长为朱雀院柾盛。朱雀院家是从战国时代延续至今的武家,据传在第二次世界大战期间,由朱雀院岭庵建立了佩刀护身会,从而奠定了近代武士的基石。另一方面,风岭家则是隶属于
[设定集]白刃闪耀的恋之旋律
化妖——伤害人类、非人之物的统称。阳光照耀不到之处、未知的、人类智慧所无法企及的事物——。 化妖便栖息在这样的“黑暗”之中。 随着世界在近现代化的道路上一路狂奔,街道变得明亮,未知变为自明, 怪异隐匿了踪迹,“黑暗”的规模迅速缩小。然而,化妖至今依然潜伏于“黑暗”中,持续危害着人类。隶属于【内阁府直属公安局灵障特务课:纱月】的退魔师 主人公·织田绚人,这次的
《海猫鸣泣之时》随笔心得 (有剧透) | 卡莲的Galgame日记
「没有爱,就看不见。」我在游玩之前听说这部作品的评价有些两极分化,且时数长达 100 小时,因此,尽管我一直都对这部作品的题材有些兴趣,还是拖延了许久才终于开始游玩。还好最后不虚此行。海猫虽然没能让我像游玩《村正》、《Muv-Luv》 时那样,全程保持专注,每时每刻都期待着故事的发展,但在最后,当战人与缘寿终于在黄金乡与大家重聚时,我还是感叹道:「不虚此行。
十分钟完全理解做游戏,美咕噜都能看懂的Galgame企划之道
在互联网时代做Galgame,是幸运的,得益于各路大佬的经验分享,诸如引擎选择、外包渠道、素材获取,编程整合等实战侧教程并不缺乏,富有富的套路,穷有穷的花招,若你有一定与人合作的经验,下下苦功,想在「执行」层面打通游戏制作环节绝非妄想。 可知道如何做,不代表就做得出来;做得出来,能不能做好也犹未可知。看看业界现状,尤其是国G业界之现状,扪心自问,一个制作人,
关于NTR的思考
NTR的本质 NTR是对于更深层刺激的追求,同时也是对情感以及控制欲的表达。 这显然是扭曲的,但又长久存在于社会以及文化作品之中。NTR的形式 NTR的形式主要分为主动和被动两种现实中主动的资料多,被动的资料少,虚拟中则相反,主动资料少,被动资料多主动表现多为:绿主找单男,个人认为这种行为除了对于想要看到别人操作的分享欲外,还有想要看到女
【gal随笔62】年上彼女2:小个子年上最棒了
今年的海豹社属实是产能大爆发,3-6月的四连发(之前海豹社官号的预告说是六连发)加上下半年的新作预告着实令我吃了个爽。只可惜前面三部都是见面五分钟光速开do的纯粹拔作(话虽如此,其实这几部也都很甜,实用度和情感塑造都还不错,可以爽吃),并不能拿来作为素材。相比之下,这次的《年上彼女2》虽然同样是海豹社的单线短篇作,但可聊的内容要比纯拔作多一些——即使抛开前作
Galgame兴衰史——四十余载,繁华萧索
“如果忘却的话,就请沉默到回忆起来。”——《ef - a fairy tale of the two.》序——日本情色游戏的初现时为1946年,来自美国宾夕法尼亚大学的第一台通用电子计算机ENIAC现世。彼时科学家们尚在憧憬着,未来的人们会用如此伟大的技术成果做到何种成就。而他们肯定想不到,仅在ENIAC诞生数十年后,这曾举世震惊的科技被投入了情色游戏行业。
馆系作品的巅峰:河原崎家的一族2简评
ACG补完计划-014游戏名:河原崎家的一族2 / 河原崎家の一族2发行日期:2003-12-26关键词:馆系、轮回、悬疑、鬼畜、动态CG、蛭田昌人、elf、土天冥海、鼻祖VNDB评分:7.79 个人评分:7.9(无剧透)声明:本系列仅为笔者的一些个人感想与考据,如有错误,望多指正。在正式剖析这部作品之前,咱觉得有必要先给各位稍微科普一下它背后的那座“大山”

最近更新手记

贡献游戏档案

成为档案编辑

Gal站点导航

安利墙

flutter of birdsII 天使たちの翼
flutter of birdsII 天使たちの翼

CV同前作。音画水平较前作有所进步。功能性和攻略流程大幅度优化。剧情推进也比前作稳,但冲击力就要弱不少了。相册模式有语音,和女主角一起回忆吧。

ever 2小时前 100分
透明な優しさ
透明な優しさ

看到评价才想起来还有这一个,音乐不错,情感细细透出来,透明な優しさ,相依为命时,或许就是需要这个吧。

ever 5小时前 100分
拆迁地球及爱情事故
拆迁地球及爱情事故

想不起来上一次玩到如此对胃口的国g是什么时候了,令人耳目一新的ui设计,朴素但令人感到亲切的美术资源,荒诞而略带黑色幽默但不含地雷要素的优质科幻剧情,一对男孩女孩从相互陌生到敞开心扉的“末日模拟数据下的双人生活实验”,恐怕本作要提前被认定为本人今年体验最好的国gal了~比起用大量的科幻术语和高难词汇让玩家在云里雾里的状态下感叹剧本高深莫测,本作明显地将重心放在了对角色性格的完美刻画与角色心路成长历程的细致记录等方面,男女主各自处在不同的生活环境但都能有玩家可以产生共鸣的过往经历和家庭氛围(尤其是男主木讷的好学生样子),加上恰到好处的音乐和看似观测实则出于私心一直帮助推进的基伯·卡当总能在最需要的时候提供最恰到好处的助攻(除了闯进来大喊“出于审查制度的原因不能再做下去了”(然而男女主后面还是做了嘿嘿),鲜活的角色完美演出了这部佳作,却并不要求玩家产生过多的思考感悟——正如成长后的男主所言,有些时候,做一些事情只是因为想做,享受过程就好。

风笛专用拖拉机 1天前 96分