sourflour的随想随记

2022-06-26 16:13
2022-06-26 16:19
有时会想到“能写一篇文章”的好点子,但又没时间写,于是就记在这里。如果各位需要灵感的话也可以进来看看~
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2022-06-26 16:19

【Galgame动画化】
SP要动画化、魔夜也要动画化。魔夜的动画化我完全不担心,因为魔夜本身的体验就很像电影。但是SP的动画化就不一样了。这种多线多结局的游戏要怎么改成动画才好?
我觉得缘之空的动画化很难成为正面教材——既想把多线的内容全做进去,又没有协调好各个线路之间的关系。虽然有踩一捧一的感觉,但我觉得CL的动画化则很好:明明原作也是多线的,但是动画中故事却非常自然地进行下去,每个故事之间完全不违和。这值得仔细研究一下。
Galgame动画化,有些很成功,比如CL;更多的则很失败。如果能归纳、总结一番,并具体分析一下,说不定会有所发现。