2022-06-26 16:19
【Galgame动画化】 SP要动画化、魔夜也要动画化。魔夜的动画化我完全不担心,因为魔夜本身的体验就很像电影。但是SP的动画化就不一样了。这种多线多结局的游戏要怎么改成动画才好? 我觉得缘之空的动画化很难成为正面教材——既想把多线的内容全做进去,又没有协调好各个线路之间的关系。虽然有踩一捧一的感觉,但我觉得CL的动画化则很好:明明原作也是多线的,但是动画中故事却非常自然地进行下去,每个故事之间完全不违和。这值得仔细研究一下。 Galgame动画化,有些很成功,比如CL;更多的则很失败。如果能归纳、总结一番,并具体分析一下,说不定会有所发现。