2021-02-04 10:20
最后写下排名 坐牢>TR>死亡>奴隶>爱玩 理由:坐牢end感觉才是真结局、死亡的教育意义比后面都大 后面两个都是成功击破了精神防线的 但是爱玩太恶趣味的结局了 奴隶感觉也不太好、要是个男的感觉会不会再抓个人给他产仔或者沙拉 要是女孩子,那就和中间说的一样了。。。。最后演变成一起真实案例
2021-02-03 11:24
万界,下一作试试euphoria喝義妹は囀らない~ココロのクサリ
2021-02-02 23:23
搞完爱玩和坐牢线了。 发现ui和omake有些好玩的东西 在爱玩中,还是悲剧收尾。在坐牢线中,这个结局还比较好,最后简短的几句话结束了那个夏天 补充一下游戏没有用到立绘全程cg
2021-02-02 21:40
在第三条线时、男主考虑过要不要趁机沙雕被当做失踪死亡的女主。 这里可以看出,男主是那种很容易被环境诱惑的人。虽然最后否决了自己的这个提案
2021-02-02 20:04
脚本作家很有意思、目前正在搞手游剧本、看着上岸了。 贴2个跳转观后感链接,比较有意思的 http://bangumi.tv/blog/289931 https://zhuanlan.zhihu.com/p/99717246
2021-02-02 20:03
男主意识到,不是自己是她路边的石头、而是自己自愿成为的了那石头 游戏在这结束了。 虽然年龄大了,但是这一刻也是革新 男主可以说终于解开那夏天的锁了 相濡以沫,不如相忘与江湖。或者说,如果不做出改变、那便放手
2021-02-02 19:58
关于未遂结局 开头描写了夏天和知了和班级 这里的他和篇章中完全不一样、内容衔接上,在最后一刻迟疑了 回头后,男主感到危机便想说 给伞、 立刻跑了、和第一次目击差不多一样 在跑时,想到自己根本没准备伞 最后哭着结束了计划。这里很不合理的结束了(显得聪明? 在这段时光过去后,再次见面 还能回想男主想给伞的举动
2021-02-02 19:53
关于选取目标,她被选取的有好几个要素: 1、女性 2、身份 3、因为固定出现在那了 4、目击过偷拍、但是在男主畏惧后延伸出了愤怒 这里面最大的要素是最后2点
2021-02-02 19:50
男主根本没有真的关注过囚禁的“人”,而是作为一场游戏、加入一个玩具罢了。中间这些东西都被提起、 同时、他的心太脆弱。不知道脚本是不是有康 rtwg、里面的日本男性在最开始与最后自杀前的态度鲜明一比、 “你就是我的神”太脆弱了、自发说出这句话实在太脆弱了
2021-02-02 19:47
男主有些聪明、但是心理问题导致的一系列结果造成了他的病态的表现。 从时间线一开始,男主因为想搞点外快偷拍、出门时似乎被看到,导致那晚,无法安然入眠。 到游戏中间,尽管能去偷拍一对父母哭泣的场景、也因为场地位于公共而选择了放弃、 这种能够互相关联的地方还有很多、开头说的情报网到结尾重复提到了,想必是有些短片小说味道
2021-02-02 19:40
最开始玩是在昨天的凌晨,看完后翻了下网络。虽然只走了TR但是无所谓剧透、看了很多评论。 想起来最开始知道过这游戏发表前的一些言论风向问题,带着刚刚玩了的心情翻阅了很多观后感、 觉得应该分段记录下来。