2025-05-11 02:59
《3days》全结局包括补充结局通关感想:前面的三日轮回剧情至少花了我十几到二十个小时来推,文本毫无改变,真的就是完全盯着一段文字反复看,我快进都按累了。。不过在进入真实之门后一切都不一样了。宿命纠缠、魔法战斗、时间跳跃。。。。。。各种各样的超展开比起前面的反复的日常都有了极大的趣味性。其实我可能半年到一年前就已经在闲暇推其他gal的同时也在推3days,但是就是因为前面的轮回太坐牢了,而且我不知道可以再设置里面调流程图,一度用了大量时间打三日轮回,几个月过去其他剧情作都推完了还没推完3days,不过进入真实之门后我就一天左右就把后面的剧情全推完了,魔法战斗是真的爽啊。。而且这个游戏里面的魔法咏唱的台词如果杂学丰富的话应该都能懂里面的一些东西(所以说很爽啊),且像月子这样的角色完全就是杂学传输机器啊,奇怪的知识增加了。故事还是很完整的,虽说超展开但是剧情也都圆的过去,打完还是有种充实感(估计是因为推完了一个历史遗留问题吧)
2025-05-04 17:43
《水葬银货》全结局通关感想:角色线,选择舍弃汐汐里后(可恶)夕樱线我感觉就是和笨蛋妹妹一起的快乐生活?不过摇线很好,主要讲的是拯救和奏,也就是与故事的主线关系不大,所以不会难受,而且摇的正义真的很耀眼。坏结局很难受,英士想要拯救所有人,却被妹妹妨碍,甚至被小夜阴着整,最后被红叶逼到自杀,特别是知道真结局里英士会对红叶发情的原因只是吃了药后闻到红叶香水味的副作用,回想起英士自杀这里就极度难受,相当于英士最后都没发现自己的情感是虚假的,而红叶从一开始就一直在欺骗英士,但英士自杀前红叶的那种后悔与担忧我又有些看不懂了,所以红叶其实蛮喜欢英士的?真结局中紫子和红叶竟都是人鱼公主,让我很震撼,英士亲手杀了征士,最后与红叶的德州决斗也看的很过瘾,不过决斗中的红叶感觉并不像之前所说的那么强,而且赢了扑克为什么不杀红叶啊,这个坏女人为什么不死。不过其实还好,正如英士说的,杀死别人只会带来更大的悲剧,英士自身比谁都明白这个道理。不过有些设计不太理解:比如非得告诉我们小夜其实是英士的实妹,及其实是因为英士突然自杀未遂才导致小夜精神崩溃。不太理解为何非得平添点悲剧色彩。以上。。
2025-04-12 16:53
《水葬银货》玖玖里线及小夜线通关感想:首先进入着两条线就意味着在可恶的宇宙第一大恶人茅崎征士的绝望二选一中选择舍弃了妹妹。。。虽说是迫不得已,但我还是觉得会做这种二选一的自己简直是出生。。水葬银货前面的共通剧情给我最大的感受就是强烈的无力感,我们以英士的视角见证了他的所有努力,同时也见证了他所有努力的无意义,这种虚无的感觉真的让人绝望。。英士拼尽全力玩德州扑克赚钱拯救小夜,最后却不如舍弃一人换来久末紫子的帮助,英士努力了那么多,经历了那么多我都不敢想象的绝望,最后却全都白费。。。小夜我个人并不太喜欢,虽然她是一开始的受害者,但她在整个游戏中都好似局外人一般对于英士遭遇的事件关联性都不大,甚至说就是因为小夜的原因让英士强行背负了过多的东西。。相比之下玖玖里我就非常喜欢,她对英士的毫无保留的信任在我看来是最美好的,能够被一个可爱的女孩子无条件的绝对信任的滋味真的让人欲罢不能,而且玖玖里也是唯一知晓英士所遭遇的一切还仍然包容着与安慰着英士的人,玖玖里对英士说的:“我相信你。”真的救赎了我的心灵。这也是为什么二选一中我无论如何都无法抛弃玖玖里的原因。。接下来剩下两条角色线过完再继续更手记。。
2025-04-04 12:08
《秽翼的尤斯蒂娅》全结局通关感想:首先是菲奥娜线,菲奥娜的话我的感想其实并不大,主要就是讲的一些家族情以及黑羽的话:要成为役使剑的人,而非被剑所役。然后是爱丽丝线,我个人其实不太理解凯伊姆对于爱丽丝所怀有的那种错综复杂的感情,要我说虽然凯伊姆杀死了爱丽丝的双亲,但结论而言他仍然救了爱丽丝,不过最后凯伊姆能正视自己的内心还是很好的。然后圣女线,我个人不太喜欢柯蕾特,感觉他顽固又没能力,虽说她所背负的责任很悲惨,但是她对拉菲的态度让我蛮不爽的,不过结局时两人重归旧好或许才是这一章节的主题吧。皇女线,这是我最喜欢的一条,对于皇女的性格刻画很到位,而且也能明显感受到她逐渐成为国王所改变的决心,以及最后看到她在王冠里看见了花环时,已成艺术。尤斯蒂娅线,感觉这条线对蒂亚的刻画其实并不多,主要就是她怎么受到折磨,让人痛心,主要还是男主凯伊姆的成长,在最后终于发现了自己生命的意义与道路。鲁基乌斯其实是我很喜欢的角色,前面对他几乎都是正面刻画,但是结局时为了让蒂亚成为天使用刀捅她让我不能接受前后反差,感觉瞬间就被黑成了一个反派。
2025-04-04 11:54
补《纸上魔法使》全结局通关感想:结局很好,看到了彼方等待心上人的坚强,还有夜子不坦率的恋心,不过让我不理解的是为什么非得强行给那个可恶的魔法使洗白,就是因为她我在纯爱游戏中感受到了宛若ntr的恶心感。。不过我在通关后想了许多,最后发现了一个挺可怕的事情,关于妃线的结尾不是两人殉情了吗?但是玩了后面我们知道琉璃本身也是纸上存在,真正的他早在妃死的时候就自杀了,所以与纸上存在的妃殉情的琉璃最后其实不会死,那这就是一个完完全全的大悲剧,令人痛心。。
2025-02-06 14:19
《纸上魔法使》理央,妃线感想:一开始惊艳于故事中幻想图书馆的大家的日常于魔法之书结合的流畅与设定的强大想象力,越打到后面就越为这个故事感到惊艳,真身为纸上存在却反抗于设定的少女,陷入禁忌之恋却一路走到底的少女。每个角色的性格是如此鲜明,追求爱情的理想是如此闪耀,但也正因如此,脱离了魔法使掌控的幸福最终都走向了不幸。理央被合上了书,妃与琉璃殉情,一切却都是书所导致的,正是如此无法反抗的命运,所以才如此悲剧吧。。
2025-02-03 11:51
《是谁杀死了知更鸟》感想:最大的感受就是白白浪费了自己的时间,开头所说的“每个人心中都有自己的秘密”感觉故事中体现的也不好,如果说跟踪,搞女同,乱搞就算心中隐藏的秘密的话,我都能写出一个比这个还鬼畜的剧情。不过人物塑造上,小鸟塑造的还是不错,而且我最佩服的其实是翔,我非常钦佩于翔那强到离谱的行动力,他是真的直接潜入装摄像头啊。。(感觉着重点有问题?)不过整体来说知更鸟的剧情确实不咋样,出彩的或许只有音乐了。
2025-02-03 11:44
《樱之诗》鸟谷线感想:比起凜线,我认为鸟谷线更多的讲了故事的背景,同时还有很多情报,比如像圭是真琴同父异母的弟弟,圭是过继到夏目家这些设定,刚看到的时候把我狠狠震惊了一下。。不过真琴最后结局还是很残念,自己拼劲全力守护的天才终究没能走出过去,哪怕直哉答应真琴自己的才能会为她而用,但是真琴希望直哉和圭的才能能为人所知的愿望终究还是无法实现。希望二周目能带给我更大的震撼。
2024-12-07 02:01
拖了很久终之空remake算是通了,若说终之空与素晴日的区别,那便是一个充满了魔幻色彩,另一个则立足于现实。终之空对人物塑造并不优秀,比起素晴日的人物来说欠缺了一种亲近感,或许是因为终之空从故事的开始便已经处于终之空事件了,比起素晴日来说太突兀了,无法体会到人物日常的一面,比如由歧姐会在天台抽烟,卓司喜欢看动画。然后之所以说终之空魔幻,则是因为他扯到了类似于像克苏鲁神话的三柱神啊,还有莉露露是种被观测即存在的生物啊,总之就很离奇。终之空的结局也和他故事所讲的内容没啥关联,我认为几个视角看完后进入结局的转场远不如素晴日的转场。且终之空的主题立意不明,素晴日的主题就是美好的每一天,但终之空说到底就是讲了泡沫经济背景下对世界末日的恐慌,就连sca-自最常用的哲学辩证在终之空里也没表达清楚。我对终之空的评价是只能算补了素晴日的背景,不管从他剧情也好还是人物塑造也好都是远不足素晴日的。
2024-08-21 23:41
《终之空remake》水上行人线记录 首先从姓氏上,行人对应的应该是由岐姐,象征着理性与对终之空事件最客观的视角。总的来说终之空与素晴日相比,可以明显感觉到素晴日比起终之空剧情上更加合理,因为终之空里水上行人感觉不明不白地(被彩名拉进去了)就卷入了终之空事件里,素晴日则还有由岐姐对论坛的探索啥的。不过终之空的侧重点比起剧情主要还是为了凸显出作品的狂气,后面有时间在继续推罢。
2024-05-01 13:25
顺便做一下樱之诗的记录 《樱之诗》 禀线记录 自从玩了素晴日就对sca自的作品爱不释手了,樱之诗的标题就给我一种浪漫的感觉,不过这部游戏的前两章真的莫名奇妙,虽然玩了凛线知道这两章是为了第三章的故事做铺垫,但是还是好无聊!虽然第二章结尾大家共同完成了《樱花的足迹》让我深受感动,但是前面真的好无聊!反观第三章的凛,从日常中与直哉相爱,然后又在相处中逐步找回失去的记忆,千年樱的力量可以将希望(想象)变作现实,所以吹是凛曾经认作是妈妈的人偶这件事在故事中也合理且也为整个故事推动了剧情。但是那个叫长山加奈的家伙我是真心想打她啊!直哉的脾气还是太好太温柔了。从小就拥有的两人的羁绊将始终伴随两人前行,他们之间互相守护的心绝非虚无。 所以《樱之诗》的御樱凛和弘赖琢磨是跟makura另一部作品《h2o 赤沙的印记》里面的凛和琢磨是同一个人吗?而且凛的老家说有向日葵花田怎么想都是《素晴日》里卓司的老家泽衣乡啊?!
2024-05-01 13:05
2024年3月8日 《ginka》 回到现世以后流星周围的大家像是变了人似的,老师成了酒鬼(虽然理由还是为了流星),那个经常找流星找茬的男人也莫名萎了,而且剧情真的很迷惑啊,为了保护流星不被杀,银花自愿当护卫啥的,刺杀流星的是银花妈妈啥的,差点被杀时隐世的ginka突然冒出来了啥的,银花刚看起来和ginka关系变好就把ginka杀了啥的,流星莫名成了n年前刚来岛上的神明啥的,被侵蚀的银花把流星关梦里无限杀啥的(一股子3days味)剧情混乱又莫名其妙,只有结局是好结局可以说还不错,但真的比起隐世的那段差太多了,甚至说普通结局的流星回到现世,留下深深的遗憾都比真结局好(个人观点)。我觉得GINKA若能把那莫名其妙的现世的剧情简化再融入到隐世里面绝对会比现在的评价高。
2024-05-01 13:04
2024年3月8日 《ginka》 过春节回老家打完,毕竟不敢回去打r18,浅谈一下 首先回家过完年就开学了,一直没时间写,结果就拖到了妇女节(笑)。我觉得ginka做的剧情就是前面很不错,但从剧情回到现世也就是next之后就变得极其迷惑。。 隐世里面ginka对流星的单纯的喜欢当时让我超级感动,而且隐世里的大家都有着鲜明的性格与故事,像老师还有那个姐姐,被诅咒侵蚀后放不下的也是流星,而且当时老师被侵蚀的反转让我眼前一亮,所以说前面的剧情十分不错,并且结局之一流星普通的回到了现世,又饱含一种沧桑感与无力感。真结局回到现世之后的剧情就不怎么样了。。
2024-05-01 13:02
2024年2月8日 《不败世界与终焉之花》 不过还是有一些缺点,首先冲这种题材,应该不会有人是为了看H才玩的罢?我觉得莲线最后突然接进来的后记的H其实毫无意义,甚至我觉得这个H拉低了作品的高度(虽然莲她真的很可爱)。其次就是游玩过程中背景音乐有时断的有些离谱,比如有时一些悲伤的剧情却没有背景音乐真的很难带动情绪。不过我觉得总体来说还是很优秀。之前看别人的评论时他们说结局有些离谱还是啥的,不过我觉得这种拯救了家人,拯救了世界,最后大家快快乐乐在一起的剧情有何不好呢?而且结局的剧情也并不离谱,都有很明确的伏笔啥的将结局的剧情串联起来。
2024-05-01 13:02
2024年2月8日 《不败世界与终焉之花》 关于莲线,没搞错的话应该是游戏真结局之类的。。这部游戏我个人认为是很治愈的,家人之间的羁绊与对生的渴望是作品的主题,而使人们变为花的残酷世界又将游戏的情感基调变为悲伤,而不断变为花的人们的思念与愿望又对肖与春他们之间的亲情进行了侧面描写。。没有麻耶的死,琴濑就无法注意到自己对幸福的渴望,没有明里的死雪莱也不能正视自己对家人的渴望,每一个角色的登场都让游戏剧情完整,并且男主肖(秋人)的那种为家人付出以及坚守约定的信念也让人为之动容。。最重要的是,他是he!!!happy end的话就对于我这种精神脆弱的玩家非常友好。。
2024-05-01 13:01
2024年1月18日 《素晴日》 在网上看到说素晴日玩了终之空2结局的话会变得不幸,个人认为终之空2结局与其说是作者最后留给玩家的一份恶意,不如说是对真正美好结局的诠释。正如彩名所立下的众多假设一样,我们并不知道终之空2的卓司究竟是死是活,甚至包括由歧最后的存在也都是些迷,但是SCA-自正是用这种假设与哲学思辨的方式告诉我们,游戏中的所有结局,玩家都应将其看做游戏的真结局,哪怕我们一心认为卓司死了这种与游戏主题完全不一致的想法,作者也是同样支持的,正是因为结局有着多种假设,我们才能选择相信自己所认为的最好的结局。包括最后本应在终之空中随卓司回归天空的美羽去喊由歧和彩名参加毕业典礼一样,或许终之空也并未发生,由歧卓司和皆守也都是实实在在的人而非一具身体的三种人格,而这亦是通向美好的每一天的方法之一,也就是自己的相信才是真正的好结局。
2024-05-01 13:00
2024年1月13日 《素晴日》 美好的每一天结局通了。老实说,其实心情很复杂,我觉得这个结局其实很让人难受的一点是,打到最后发现对于这个事件的发生,我们谁也不能去憎恨。刚打完卓司线时,自己是种被教主洗脑的感觉,而且对教主杀死了一直欺负教主的皆守感觉很爽。打完柘榴线后,又对欺负她的那几个不良充满了憎恨,但想一想他们也是终之空的牺牲品。然后皆守线让我重新认识了皆守,皆守他真的是个一直都保护妹妹的好哥哥,而卓司才是那个自始至终都恶心的坏人。然后羽咲线从木村那里知晓真相后又非常震惊,及对一个人承担那么多的羽咲感到可怜。最后事件的真相大白,哪怕是导致一切的源头——卓司皆守他们的母亲,间宫琴美也是为了拯救丈夫才会陷入宗教中。就如最后木村(还是皆守,忘了)说的,每个人都做了自己能做的最好的抉择,但结局却是残酷的,铺满善意的道路通往地狱。。然后卓司形象一直都不怎么好,但是死去的卓司(真卓司)的样貌其实又是皆守(悠木皆守)的样子,又让人不知该喜欢谁。。对于整部作品最让人为之乐道的大量哲学思想我也只能说一知半解(毕竟现在才高一),但是毫无疑问,这部作品真的足以改变一个人对世界的看法。
2024-05-01 12:58
2024年1月25日 《少女领域》 对于柚子线,我个人觉得这条线是三条结局中最王道恋爱的一个,首先是小恶魔系加大和抚子的巨乳女孩子但是却完全不会家务的反差萌还是很棒的,而且柚子线的内容也有些党争的感觉(先打了风莉线再打这条线的话感觉对风莉很遗憾。。),不过缺点是最后收尾实在是太仓促加想不到,从柚子对自己产生怀疑到将气氛推至最高潮用的篇幅太短了,而且最后的气氛我觉得实在不能用误会系收尾,不过整体都还很完整,实用性的话也很不错(毕竟搞了钢绞)。
2024-05-01 12:57
2023年12月16日 《少女领域》 刚刚打完日向线,讲真,这游戏剧情真的很不错。日向作为千金大小姐为了寻求真实的自己,变成了中二病,后来又在怎样的自己才是真实中徘徊不定的剧情有些小刀,而且中二病不被理解之类的桥段可说是既定事项,但是我觉得游戏之中日向对自己真实的理解,以及不论变为什么样对凑自始至终的爱意让我感觉真的很感动。即使不被大多数所理解,但是能够与知心之人与所爱之人相互包容理解,这样的爱才是独属于二次元中那独树一帜的罗曼蒂克式的浪漫。正如游戏中日向变回曾经的"人偶”之时,凑也愿意舍弃羞耻,以“恶中之恶”的“魔王”身份来唤醒日向心中的“东方将军”一样,希望怀抱爱恋之人都能与所爱善终。。 日向线之前其实打完了风莉线的,但是搞忘写了,现在也懒得写了(雾)等柚子线通完会再写一篇。。
2024-05-01 12:54
2023年11月18日 《电波消逝之日》 大概花了一周左右全通游戏,本来冲着12神器之一的名号下下来玩了,然后先通了调教线的退学结局,接着依次是normal end和bad end最后后悔结局,调教线通完后开始通剧情线,第一次通就打到了柴刀结局(残念)更残念的是第二次就进ture end了,虽然通完调教结局后依然对七海其实是妹妹这件事感到震惊,并深感末日伪装这个别号的准确性,但估计还是没有网上说最后通ture end的震撼感强烈。然后依次通完真寻end和奈穗end(本来很喜欢奈穗的,但还是接受不了奈穗遭遇的现实)最后琉流end通完后立刻写下此手记,以此纪念。 难怪会被叫末日伪装,我要知道一直想复仇并且对此一直不停凌辱调教的对象是亲妹妹的话绝对会疯ok?根本就是末日啊。。
2024-05-01 12:53
我想我干脆把之前写过的所有手记都移到这里面来,这样内容就充实很多了daze
2024-05-01 12:51
不败世界与终焉之花全结局通完,个人满意的两个结局分别是莲线和琴濑线。莲线不用说,第一个打出来的结局,看主线剧情时就一点hs都没有,作为一部剧情作这一点观感非常好。琴濑线则是有比较多的额外的剧情(和麻耶的羁绊与续写小说的故事)补全了整个游戏的遗憾之一。 之前一直没时间打gal,这游戏本来打完了两个结局了,但一直搁置了几个月现在才打完(悲)