2026年志

2026-01-01 23:18
2026-08-24 10:20
死宅日志第三集
总条目 97 最近时间 ↑

2026-08-24 10:20

第玖拾陆条目:
     “观察期”不是唯时间决定论,时间再长,一样存在出轨或者分手的因素。
     我重申一遍,保持一定距离是为了给予双方认识的时间,比如说物质观念、人际关系方面、双方的相处模式等等都会影响这种感情基础是什么,毕竟存在那种卡颜卡财富的,这种就要不得,这是一种传统婚姻的感性,一旦发现比颜值财富这样更好的物质条件或者能不依赖于它们带动自己所产生的情感,就会出现出轨。
     在古代,要对抗包办婚姻就是要出轨。但在现代,出轨就是对恋爱认识的不彻底,也是表明需要这样的知识。
     之后我会作更多了解继续完善理论,如果我要给这个东西提一个主义,那就是(科学)专偶主义。

2026-08-17 10:53

第玖拾伍条目:
     关于“观察期”方面的两者关系。
     当确认两人是要走恋人关系,那同时就要与其他人保持一定的社交距离,以确保自己真正是要与对方结为恋人关系。
     那么如果双方有一人走出了这个界限该怎么办呢?这就是为什么观察期不能随便,保持在一个如同朋友的距离是最合适的。表白方走出了这个界限,则会让你认识到这个人可能不是专偶的料,或者对情感的复杂没有一定的认识;被表白方,则是让你清楚认识到自己确实没有能吸引对方的地方,或者对情感的复杂没有一定的认识。后者所强调的,则会让你有成长的经验,同时不会违背所说的处情结原则,人是需要能从异性朋友中学习这样的经验。
     当然,那种一上来就成的鸳鸯也不是不存在。

2026-08-17 09:08

第玖拾肆条目:
     现在发现有两片和我一样的叶子了(指嗓音)。

2026-08-17 00:01

第玖拾叄条目:
     以后睡前看会儿书,睡眠质量是不是就好了呢?

2026-08-13 09:51

第玖拾贰条目:
     农地不养闲人,才一两小时的拔草给我干出饭量来了。

2026-08-11 09:32

第玖拾壹条目:
     关于“观察期”的进一步阐述。
     并不是还没进入真正的恋人关系以前就可以很随便,当然这也是判断一个人属于适合走哪种路线的,杯水还是专一。据我了解,没人能好到一年就走散的,甚至也有误入歧途献给第一次被抛弃的,这就是为什么需要这样的东西,尤其是处情结的。
     那观察期要多长时间呢?至少你应该明白短的大致都是冲着杯水关系来的,加上这需要一定的案例数据来说明。

2026-08-09 14:44

第玖拾条目:
     当谈到媚男的涩图,那么可有媚女的涩图?这是寻找主要矛盾的办法。

2026-08-07 10:22

第捌拾玖条目:
     换个角度画脸就僵硬了,好在修改的将就可以,而不是烂完了。

2026-08-04 23:11

第捌拾捌条目:
     我不理解一年不联系的人突然友好的来联系自己,跟自己继续普普通通地聊天,这对吗?还是说我的问题呢?

2026-08-02 09:02

第捌拾柒条目:
     终于下雨降温了。

2026-08-01 09:25

第捌拾陆条目:
     我从别人恋爱经验身上总结了一个东西,如何避免成为情感经历的牺牲品?
     首先排除拒绝表白的情况,接受表白后应该要有一个“观察期”这个东西(当然不是别人理解的那个行为观察),就是两人在相处过程中是否真正合得来而不是为了某种关系维护不方便提出分手,这个过渡主要就是帮助那些没有情感经验防止误入歧途的,我过去自己本来也差点陷入了。
     “观察期”一过,就可以正式开始真正的确认双方是否依然有意愿在一起,尤其是表白方。

2026-07-31 08:53

第捌拾伍条目:
     事实证明什么呢,“什么人长得好看”、“二次元伪娘好看,三次元伪娘就不行”、“大多数同对胖熊敬而远之”,这里是说明了一个什么矛盾问题?是审美取向问题。但不同于由于社会规训要求的矛盾,男人必须阳刚,女人必须阴柔。
     其次,二次元画风本身就带有固定审美取向的客观性,同时这又是人在依照社会规训的价值观主观上刻画二次元画风以判断现实社会的社会身份。
     但是,决不能轻易的将性少数的问题归结于审美取向问题那么简单,这需要进一步调查。

2026-07-29 22:11

第捌拾肆条目:
     这高温都持续一个月了,只见多云不见雨滴。

2026-07-27 11:15

第捌拾叄条目:
     他们也知道用性别气质来区分。
     实际上首先可以简单理解为美、帅、萌、色,“耽美”可以兼具帅和美,“硬汉”则可以把帅上升到一种阶段的形容,“正太”“萝莉”靠二次元将“萌”的属性发挥到极致(福瑞也是)即可爱。色怎么也会进入这个里面呢?根据我浏览的各种插画来说,就算是别人都知道有唯美与涩图之分,意味着这种好看是好色还是审美呢?总结来说,性少数会过于关注性别气质差异而无意中忽略人与人存在美、普通、丑的差异以及是否知道自己是在好色的路上,毕竟我知道有的南通能把“硬汉”、“可爱”谓之“美色”,那不是我能理解的范畴。
     因此,只有人在到达一定年龄的时候,我才能知道答案是什么,当然老年南通是真的存在。

2026-07-22 19:45

第捌拾贰条目:
     我们都是受传统观念影响的人,所以会用跨的说法去对抗它,我倒是好奇这种“直男”与“跨女”伴侣关系究竟会走向什么样子,能否超越传统爱情观念即抽象伴侣,这是我值得去观察下去的。

2026-07-21 23:18

第捌拾壹条目:
     酸奶很好喝的,冰一段时间后更爽。

2026-07-19 23:23

第捌拾条目:
     我以为是牙齿掉了,结果是牙结石。

2026-07-18 13:58

第柒拾玖条目:
     爱情,不是费尔巴哈的“人”的爱,不是对摩莱萧特的“物质的交换”的爱,不是对无产阶级的爱,而是对亲爱的即对你的爱,使一个人成为真正意义上的人——马克思写给燕妮的信。
     看来那个出处来源不可靠呀。

2026-07-16 22:12

第柒拾捌条目:
     地铁离去还是蛮好玩的,就是冷热点。

2026-07-13 22:00

第柒拾柒条目:
     今天厕所门口发现有个甲虫,想了半天都已经送出门外了,才突然想到这是屎壳郎啊!

2026-07-11 22:46

第柒拾陆条目:
     第一次见到能清晰讲出自己看过的内容后得出的观点并把原文甚至书名都给拉过来的人。

2026-07-11 18:11

第柒拾伍条目:
     传奇调查员正式开始了解LGBT。

2026-07-08 22:59

第柒拾肆条目:
     我只在需要解暑解渴的时候喝啤酒,必须是冰的,热麻了。

2026-07-07 10:22

第柒拾叄条目:
     我觉得更多的是想要是通过续命不易老完成自己花100年都不能做成的事,一旦全部事都做成了,对人生已经很满意了,自然会释怀的接受死亡。
     

2026-07-05 10:13

第柒拾贰条目:
     看来我真的就只能死死的开始二创了,不然真的就没的画了。

2026-07-02 10:32

第柒拾壹条目:
     跨最大的误解就是把行为和审美看作是区别性别的标准,这也不怪他们,现代社会普世价值导致他们寻求用跨的方式来解放。

2026-06-29 11:14

第柒拾条目:
     利用记忆力差的特性过滤了重画策略的代价。

2026-06-28 20:10

第陆拾玖条目:
    不在乎漫画结局普通,只在乎这对苦命鸳鸯能不能摆脱神人一样的灾难。

2026-06-27 18:34

第陆拾捌条目:
     光凭吃饭这一块,我绝对不可能去国外。

2026-06-25 10:15

第陆拾柒条目:
     处女情结并不是一种错误,只是说需要有一个能够成长的空间,诸如恋爱游戏等东西树立一个正确的价值观,就不需要只能通过在现实中谈恋爱才能获得成长但代价是牺牲自己的第一次。

2026-06-23 11:00

第陆拾陆条目:
     缩短了画画时间,试着通过提高专注力来保质量。

2026-06-18 10:40

第陆拾伍条目:
     时间会证明什么才是最合适的做法,似乎吃饭睡觉这样的从来都没有觉得腻过。

2026-06-11 10:59

第陆拾肆条目:
     别人说是老马讲的,不知道老马原话是怎么描述的,按这个逻辑想的话肯定是不对的,“爱情是人类的一种本能,为了完成生殖功能、为了形成家庭而产生的一种美好幻想”,可能是历史局限的问题,也可能是引用像费尔巴哈的唯物主义的原话,恩格斯的话还有点道理,是爱情导致了家庭产生,当然这只是统治者的实践。
     无论是自然界存在的专偶现象如白天鹅(我都不知道有这回事,看视频才知道的),还是人类社会的同性恋现象(自然界好像也有但不知道是哪些),都不能成立这个观点。

2026-06-10 20:08

第陆拾叄条目:
      党争、白学(作品主题是这个的话就不知道了。)很大程度上就是博眼球拖剧情进度,借口就是“市场需要”。后宫的看法则是通过女角凸显男主(比如亚撒西、用命换),更多的是欣赏男主的魅力,同理逆后宫也是这样。

2026-06-09 15:50

第陆拾贰条目:
     如果人的社会关系变成了“父母是真爱,孩子是意外”,那我确实会接受“社会化抚养”。

2026-06-07 22:42

第陆拾壹条目:
     B站推荐的旮旯给木合集还不错,网易云那边整合的有点割裂。

2026-06-06 21:39

第陆拾条目:
     比起公主抱,我更喜欢背人。

2026-06-04 22:23

第伍拾玖条目:
     不知从何忘记了这一点,看后宫番实际上关注点更多的是想看看男主会怎么做,见过最多的就是拿命换的。

2026-06-03 11:50

第伍拾捌条目:
     完了,走不出来了。

2026-06-02 16:44

第伍拾柒条目:
     看完《民工女友》视频剧情简单叙述,真的是要把自己给气死了,到现在肺都好难受。

2026-06-01 18:03

第伍拾陆条目:
     有一说一,我也不咋喜欢什么后宫,围着一个男的转,哦,差点忘了还有个伪后宫,我更觉得奇葩。

2026-05-28 23:55

第伍拾伍条目:
     从精神上反对杯水主义或许不大自信,但从物质上来说,自然界诞生性病之类的,像咱这样“保守”的人来说,简直就是对他们最好的审视与批判。

2026-05-27 19:39

第伍拾肆条目:
     结果现在大部分时间都是在找资源验货的过程中。

2026-05-22 22:46

第伍拾叄条目:
     正式进入夏天,天气热上来了。

2026-05-22 11:50

第伍拾贰条目:
     有时候是没办法跟一个不从现实问题出发讨论解决办法而是执意认为这样做是绝对错误又不愿意提出解决办法的人沟通。

2026-05-20 12:16

第伍拾壹条目:
     从现在开始,锻炼身体成为最主要的目标——实际上还是懒练,但比画画更好投入,当然不会就这么不画了,只是不要看得太重要,能力有限。

2026-05-17 10:17

第伍拾条目:
     我又开始玩那些游戏咯,但纯爱是真的太棒了。

2026-05-15 09:30

第肆拾玖目:
     口疮又来了。
     

2026-05-10 13:59

第肆拾捌目:
     B站上刷到的动漫,在外网才能免费看,甚至还是国漫——放开那个女巫。
     原来我想看的故事就在这里。

2026-05-05 23:16

第肆拾柒条目:
     Find Love or Die Trying.
     好久没玩旮旯给木了,今天突然想玩过去免费领的游戏,结果一玩就直接一晚上玩通了,感觉还不错。然后我看续作评论后,决定就此作罢。

2026-05-04 12:05

第肆拾陆条目:
     六子吃几碗粉让我回忆小学一年级我先给钱但没有给我把炸土豆弄上来。
     那时候人正多,大家都给钱了包括我。偏偏人走光后,我的份没有,我问我的呢,就说我给钱了吗,我给了啊,又记得看到我没给,明明当面给了都,不管咋解释都认为我没有,气得我再也不来了。(也就一块钱而已。)
     就这样,直接默认先交货再交钱。

2026-04-29 11:31

第肆拾伍条目:
     搞背刺现象的该不会是被派过来“治理”游戏环境的吧?从长远利益来看根本不对头,但对游戏公司就不一定了。

2026-04-24 10:56

第肆拾肆条目:
     找到一个解决比例问题的办法,那就用镜子查看翻转的效果,脸盲症便不再是问题了。

2026-04-23 11:13

第肆拾叄条目:
     正面像的图片翻转真的是太骇死人了。

2026-04-22 15:36

第肆拾贰条目:
     最近玩上了三角洲,唯独战地模式玩的嗨,对那个搜打撤不感兴趣。

2026-04-15 23:40

第肆拾壹条目:
     Key社音乐向来都很好的。

2026-04-12 23:01

第肆拾条目:
     暗恋对象谈到分手前男友感到自由,现在突然让我想到。现在的爱情故事,很少是讲到结伴以后是怎么样的生活,除了Key社那个我觉得还有点东西以外,真的就几乎没怎么看见(不排除我自己见识少),而见的最多的,恰是暧昧的拉扯关系。
     为什么提这个?因为现实角度来说,物质方面上的,在故事里面,是很少人能够真正享有的,甚至是自身难保。
     好像我讲过一遍是吧?

2026-04-11 17:56

第叄拾玖条目:
     恢复如初。

2026-04-09 20:42

第叄拾捌条目:
     最近那个《哀鸿》反应真大,虽然还没看。

2026-04-07 20:53

第叄拾柒条目:
     偏偏是在我生病的时候被安排到医院照看我妈。

2026-04-02 22:40

第叄拾陆条目:
     突然有个办法,当然是发现画师的图片才想到的,那就是仅用一张画来改成各种样子、表情、服饰、发型,就不需要刻意找哪一张画了。

2026-04-01 13:55

第叄拾伍条目:
     不知从何开始,窗台总是那一对鸟来我这戳板。于是我想了一下,它们就是我的闹钟了。

2026-03-29 12:18

第叄拾肆条目:
     因为快画完了,得画一个新草稿,但是真的,不知道为什么,草稿觉得更麻烦是怎么回事。

2026-03-27 23:41

第叄拾叄条目:
     如何控制在适合的比例也是个重要的细节。

2026-03-22 22:42

第叄拾贰条目:
     有时候我在想作为一个没有想象力的人怎么原创,没有灵感也没有热情的动力,知道觉得自己只有这么做我才能解决我困扰的各种问题,知道自己从来都没有觉得自己热爱画画,就像学书法一样的距离,对唱歌一样的感情。但是,自己也知道,只要得不到解决,永远不会存在放弃这一条。

2026-03-20 15:28

第叄拾壹条目:
     突然想到,回来的时候雨还蛮大的。在等公交时,旁边的一个姐姐叫我过来躲伞,感觉还是挺惊讶的。

2026-03-19 12:41

第叄拾条目:
     手指恢复的也快,然后就可以开始继续计划了。

2026-03-17 10:16

第贰拾玖条目:
     我怎么刚回来两天就把手给不小心割到了,早知道不用那菜刀了,真挺锋利的。

2026-03-15 12:57

第贰拾捌条目:
     回来了,第一件事,熟悉一下生活作息,思考主要目标次要问题是什么,很好,开始。

2026-02-27 22:02

第贰拾柒条目:
     这段时间要断开链接了,等有空才能回来了。
     所以一旦有空,我再也不把时间像过去那样安排了,目标非常明确,空闲时间只要违背目标的一律踢出去。

2026-02-26 15:57

第贰拾陆条目:
     本来该进入二创阶段常态化了,但,哎,不想说什么了。

2026-02-25 21:49

第贰拾伍条目:
     原版这个说法有时候也不大严谨,因为根源就在于人本身,那就要搬上古历史艺术追溯到如今,跑断腿这一块。
     我认为叫初始版会更好,这是一个基于继承基础上的创造。

2026-02-23 10:30

第贰拾肆条目:
     真不能拿觉得是这么回事的方式来思考,只有当自己画了才知道,哪些是自己能画的,自己不能画的,不能画的重复画还是老样子,直到把能画的部分摘下来搬到不能画的,然后就解决了。那么,不能画的怎么办?那就肯定就只能把它当成一种“错误”扔到旁边了。

2026-02-22 23:12

第贰拾叄条目:
     看到一些插画的瑕疵,感觉我真没什么必要追快慢。

2026-02-19 18:43

第贰拾贰条目:
     比我见过的熊孩子好多了,就是喜欢缠人一起玩。

     画画是一个可以疗神的过程。

2026-02-17 19:55

第贰拾壹条目:
     真糟糕,小孩要来我的房间玩了。

2026-02-14 15:11

第贰拾条目:
     突然觉得我这个办法更像是解决了由于临摹的一些部分不适配,于是乎用画过的东西进行调换,这样就解决了临摹的问题,本质上还是停留在了临摹,这个方向可不对呀。

2026-02-11 19:29

第拾玖条目:
     剧透对我来说已经无效了。

2026-02-10 20:26

第拾捌条目:
     最近那个seedance2实现了我当初的一些创作想法,我看呐,还是把注意力放在现实的好。

2026-02-06 23:55

第拾柒条目:
     论没有想象力的怎么原创的路线。
     目前线条逐渐走向插画的需要,但感觉又好像跟过去临摹的线条又没什么区别,也不能这么说,草稿是真的不一定这一点是肯定的,还有就是有自己的一些想法。
     还有,对于二创阶段则是以相似性的方式来进行寻找“融合”,类似于AI的做法,但又不同于AI(AI只能是算法)。当然,准备开始试一试,基于过去二创的成功例子,比如五官的调换,手势的采用。而且有个UP主视频展示他人作品的JOJO二创不也有这种类型的。
     一旦找到了规律,那么下一步就是让人看不出来有太多的相似度了,这是以后有空闲再说的事了。

2026-02-05 12:14

第拾陆条目:
     《赌博默示录》好就好在XXXXXX。

2026-02-03 11:13

第拾伍条目:
     感觉我一直都在画头发似的。

2026-02-01 10:04

第拾肆条目:
     人会倾向于用个别客观条件(或者某种玄学解释)掩盖自己的主观上的观点,当然,我自己无意间也会这么做。

2026-01-29 21:42

第拾叄条目:
     画的越粗,线条越淡,毕竟是2B铅笔

2026-01-26 11:22

第拾贰条目:
     画的越大,线条得粗。

2026-01-26 10:00

第拾壹条目:
     难道只有在这种节眼古的事才能炸出江湖骗子的真面目?

2026-01-23 23:45

第拾条目:
     看来我真的得走插画类的画法,本来是想过漫画技法那边的,但发现自己不喜欢那种方式。

2026-01-22 10:58

第玖条目:
     从来没有什么伪装自己,单纯的只是对自己与他人的认识不足而已罢了,所以为什么会变成这样子。

2026-01-20 11:06

第捌条目:
     感觉马克笔是能达到电子板绘的那种质感,然而我还是选择试试透明水彩,不过得等这个月末我再打算买,或者等我画画的时间多了再说。

2026-01-19 11:32

第柒条目:
     有一种逻辑就是爱人或者帮助他人看作就是维护他人利益,然而在现实却是不对的,反而引来被帮助的人不满,这是为什么呢?因为这是作为个人的自作主张,没有更准确地认识他人的需要,而把自己和别人互相混淆在一起,称之为我这是为了你好,实际上就是为了自己。
     不过好在有的人会实践这个东西,所以“爱”才会继续存在。

2026-01-19 09:23

第陆条目:
     《达尔文事变》忽略了人类社会的物质基础是怎么来的,不过还好大家都口诛笔伐。

2026-01-18 23:21

第伍条目:
     感觉还是辐射新维加斯比较耐玩,也许玩久了又可能和辐射4一样。

2026-01-14 18:45

第肆条目:
     现在我发觉读过书入社会的,没怎么读过书入社会的,在读书但没接触生产的,真的是天壤之别。

2026-01-09 23:33

第叄条目:
     过去网游之所以搞充值比较多是因为互联网不怎么发达,那时候还没有流量经济这一块,关键是充值还得去小卖部单独买卡充值,比如赛尔号。
     现在能感受到网游免费那是错觉,你在线时长越久别人越赚钱,花的是你的流量,而你的流量是用钱买来。你可能觉得自己没花多少钱,但他们主要还是看的上线人数有多少,然后才是想想怎么把人留下来。
     之后我得找找看关于这方面的资料阅读,了解的也不多,但知道免费是绝对不可能的。

2026-01-07 11:51

第贰条目:
     最终还是没能预防住疾病,发小烧了。
     虽然避开了一个细节问题,但有些细节就是不注意保暖,还是归功于懒导致的,所以生病了。

2026-01-05 22:31

第壹条目:
     最近复习小时候没能开最大画质的游戏,本以为感觉没什么玩头,结果上头了。

2026-01-01 23:23

     最近终于动笔开始画纸片人了,还有一个国内画师画的很符合我的素材范畴,先画一段时间看看怎么样吧,而且更新频率也挺快。