2026-02-17 19:55
第贰拾壹条目:
真糟糕,小孩要来我的房间玩了。
2026-02-14 15:11
第贰拾条目:
突然觉得我这个办法更像是解决了由于临摹的一些部分不适配,于是乎用画过的东西进行调换,这样就解决了临摹的问题,本质上还是停留在了临摹,这个方向可不对呀。
2026-02-11 19:29
第拾玖条目:
剧透对我来说已经无效了。
2026-02-10 20:26
第拾捌条目:
最近那个seedance2实现了我当初的一些创作想法,我看呐,还是把注意力放在现实的好。
2026-02-06 23:55
第拾柒条目:
论没有想象力的怎么原创的路线。
目前线条逐渐走向插画的需要,但感觉又好像跟过去临摹的线条又没什么区别,也不能这么说,草稿是真的不一定这一点是肯定的,还有就是有自己的一些想法。
还有,对于二创阶段则是以相似性的方式来进行寻找“融合”,类似于AI的做法,但又不同于AI(AI只能是算法)。当然,准备开始试一试,基于过去二创的成功例子,比如五官的调换,手势的采用。而且有个UP主视频展示他人作品的JOJO二创不也有这种类型的。
一旦找到了规律,那么下一步就是让人看不出来有太多的相似度了,这是以后有空闲再说的事了。
2026-02-05 12:14
第拾陆条目:
《赌博默示录》好就好在XXXXXX。
2026-02-03 11:13
第拾伍条目:
感觉我一直都在画头发似的。
2026-02-01 10:04
第拾肆条目:
人会倾向于用个别客观条件(或者某种玄学解释)掩盖自己的主观上的观点,当然,我自己无意间也会这么做。
2026-01-29 21:42
第拾叄条目:
画的越粗,线条越淡,毕竟是2B铅笔
2026-01-26 11:22
第拾贰条目:
画的越大,线条得粗。
2026-01-26 10:00
第拾壹条目:
难道只有在这种节眼古的事才能炸出江湖骗子的真面目?
2026-01-23 23:45
第拾条目:
看来我真的得走插画类的画法,本来是想过漫画技法那边的,但发现自己不喜欢那种方式。
2026-01-22 10:58
第玖条目:
从来没有什么伪装自己,单纯的只是对自己与他人的认识不足而已罢了,所以为什么会变成这样子。
2026-01-20 11:06
第捌条目:
感觉马克笔是能达到电子板绘的那种质感,然而我还是选择试试透明水彩,不过得等这个月末我再打算买,或者等我画画的时间多了再说。
2026-01-19 11:32
第柒条目:
有一种逻辑就是爱人或者帮助他人看作就是维护他人利益,然而在现实却是不对的,反而引来被帮助的人不满,这是为什么呢?因为这是作为个人的自作主张,没有更准确地认识他人的需要,而把自己和别人互相混淆在一起,称之为我这是为了你好,实际上就是为了自己。
不过好在有的人会实践这个东西,所以“爱”才会继续存在。
2026-01-19 09:23
第陆条目:
《达尔文事变》忽略了人类社会的物质基础是怎么来的,不过还好大家都口诛笔伐。
2026-01-18 23:21
第伍条目:
感觉还是辐射新维加斯比较耐玩,也许玩久了又可能和辐射4一样。
2026-01-14 18:45
第肆条目:
现在我发觉读过书入社会的,没怎么读过书入社会的,在读书但没接触生产的,真的是天壤之别。
2026-01-09 23:33
第叄条目:
过去网游之所以搞充值比较多是因为互联网不怎么发达,那时候还没有流量经济这一块,关键是充值还得去小卖部单独买卡充值,比如赛尔号。
现在能感受到网游免费那是错觉,你在线时长越久别人越赚钱,花的是你的流量,而你的流量是用钱买来。你可能觉得自己没花多少钱,但他们主要还是看的上线人数有多少,然后才是想想怎么把人留下来。
之后我得找找看关于这方面的资料阅读,了解的也不多,但知道免费是绝对不可能的。
2026-01-07 11:51
第贰条目:
最终还是没能预防住疾病,发小烧了。
虽然避开了一个细节问题,但有些细节就是不注意保暖,还是归功于懒导致的,所以生病了。
2026-01-05 22:31
第壹条目:
最近复习小时候没能开最大画质的游戏,本以为感觉没什么玩头,结果上头了。
2026-01-01 23:23
最近终于动笔开始画纸片人了,还有一个国内画师画的很符合我的素材范畴,先画一段时间看看怎么样吧,而且更新频率也挺快。