I/O

2021-02-20 17:05
2021-02-21 18:26
包含自己的主观感想,涉及剧透
总条目 4 最近时间 ↑

2021-02-21 18:26

疑惑的地方:
1、之前说过的,是否能够通过月龄对于某些线路发生的时间进行推断
2、是否能在开始时(还没有知道真相时)通过tip中给出的信息对安努纳奇之间的关系进行推断
3、I/O含义的表现(不知道该怎么说)
暂时只能想到这么多,换个游戏缓缓,之后写测评再看看能不能产生新的想法吧。

2021-02-21 18:17

喜欢的BGM:
1、column(我其实有点在意这首歌的名字应该是翻译成‘柱’还是‘栏’) 
2、re-do
3、include 
4、subnetwork(子网)
fragment听着很爽,每一次看OP都不舍得跳过

2021-02-21 18:12

实话说,我觉得部分角色的立绘很怪,也不是说不好看,就是对于其他游戏大部分的角色来说基本上不会摆出这种姿势(说实话有点中二)。
对于喜欢像R11这样较快节奏的流程,I/O就像是硬生生将一个连贯的故事分成四份随意打乱,而且节奏比较慢,虽然我是挺喜欢这样的感觉,不过对于一些玩家来说恐怕就是扣分点了。

2021-02-20 17:20

实际上是已经玩通了大部分的线路,在刚开始游玩时的顺序大概是DCBA这样(包括中途选择其他线路进行游玩)。比起R11,中泽工在这部游戏讲述故事的节奏是比较清楚些的,对于第一次接触中泽工的玩家来说,可以留意一下每一天渡过之后显示的月龄以及日期(A、B包括日期,C、D则无法知道日期),或许可以推断时间。