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对于批评空间中央值仅73的作品来说,本作无疑是饱受争议且受到伦理批判的作品。 动画的推土机和里番形象的出圈,又导致真正玩过《缘之空》原作的人远不如知道缘之空IP的人多,看过或者了解过这动画的一抓一大把,甚至现在是个泛二刺猿都知道什么玄关之战。这就让《缘之空》处于很尴尬的地位,加剧了乱伦的刻板印象,忽视了本作核心依靠,依恋的故事。 本来以为这部作品的热度会随时间消散,如今遇到越来越多新生代二次元不认识《缘之空》的现象,我甚至会很开心的给他先推荐Galgame。游戏即将上线steam平台又掀起新一波热潮,各种平台上,看到带着误解和不了解剧情的大家期待着游戏玄关之战或者是悠推土机形象,实在非常心痛。 随着ED曲《夜明けのプリズム》的响起,《缘之空》的故事已经结束了。Sphere社光荣不再,《妹之形》的糟糕表现,田口宏子老师声线改变,奥木染取景地的改观,并非缘之空的故事也结束了。但是,我相信,在一片并非机缘巧合的天空下,紧紧依靠的悠穹的二人,超越了作品本身和社会舆情的,一心同体,互相依恋的真心永远不会结束。 In solitude, where we are least alone.
没想到玩了原作反而最喜欢小瑛了。 其实缘之空的故事很简单也挺普通的,虽然背景悲剧但是表现出来和那些名作比实在没冲击力。 话说回来,小瑛这么可爱还敏锐真的有人能不喜欢吗🥰🥰🥰。 这条线剧情也不错虽然解决问题是碰运气了但是我也不责怪悠,本心是好的,后果什么的既然不是剧情作了我也不想去深究了,这条线相互救赎还是一贯的打动我,真的打开心扉太舒服了。 穹的话虽然是喜欢,但是相较于几年前现在可能更喜欢元气一点的?而且说真的是喜欢悠呢还是因为孤身一人时只有悠呢?虽然这么讨论没什么意思,但是我觉得穹离开悠就活不下去什么的还是不对。而且穹线几个地方实在是抽象我都不想多说什么了。 其他的线没什么大感觉主要不是很对胃口,综上还是85分,也算回忆吧,玩完后回去重温番简直和印象里的两码事了,到底记忆里的才是最好的
主人公春日野悠和他的双胞胎妹妹穹在父母死于事故之后,来到了位于名叫奥木染的小村的祖父的家中,在那里开始新的生活。 与在昔日到访奥木染时认识的天女目瑛和依媛奈绪重遇、认识了新的朋友、以及被妹妹所倚赖,就这样悠的新生活展开了。在安稳的日子里,很快悠注意到了对自己来说谁是重要的存在...
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