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发行于 2017-05-02
无中文版
The Girlfriend Experience
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(‘可能’相关的内容,基于大数据匹配,不一定准)
在沉浸感和讲好故事之间,gal做了哪些取舍?
(本文采用MLA第9版引用格式,引用之处会标蓝) Introduction: 纵观各类文学或由文学延伸而立的作品,为了保证作品的流畅,往往会将视角聚焦在某一人身上,或直接潜入人物内心成为心灵虫阐述故事。哪怕是章节类的群像剧,也会在某一章聚焦于某一角色。这便延伸出不可不谈的一个定义——沉浸感。 在电影和舞台剧等传统艺术形式,镜头语
Mrprivateer
2023-11-08
抽卡狂欢背后的叙事困境:二次元手游的角色塑造之殇
原文首发于2025年2月12日新年结束,不知道大伙在各类二游的战场有没有抽到自己想要的角色。《明日方舟》今年新年卡池内的陪跑干员为“煌(Blaze)”的新异格,引发了不少老玩家的回坑小热潮。作为一位开服早期就登场的强攻手,“煌”在大大小小活动里零散亮相,不可谓不是劳模,可想要彻底拼出“煌”的故事脉络,依旧得在干员档案、活动AVG与塔防关卡之间来回切换。(煌的
Mrprivateer
2025-04-15
杂谈
视觉小说的过去、现在与未来(3W+正文)
视觉小说的过去、现在与未来目录序言第一章 不可解的我的一切第一节 流亡日本与自我放逐第二节 无形的教会——亚文学的边界与拓展第三节 我们的美学迷思第四节 游戏本体刍议第二章 从生命之花至精神之花第一节 假问题:情色与色情第二节 回到性革命——分辨而不做决定第三节 逃离真实,走向幻梦第四节 寻找耶稣,觅得老马第三章 脱域机制与专家系统的创立第一节 奔向新型叙事
Goldia
2024-05-03
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平台: Windows
R18+
The Girlfriend Experience
发行时间: 2017-05-02
发行语言: English
作品信息
原名:
The Girlfriend Experience
发行日期:
2017-05-02
品牌:
Offshore
限制级:
是
有中文版:
否
STAFF
公众号: 月幕Galgame
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