非常好的小巧思,虽然最终呈现效果上多少带点略妹(and略妹控),但整体还算不错,是国g少有的多周目时间系作品。主要的问题有两个,一是最初把时间线管理权交给了一个局外的观察者,这种写法的好处在于多条时间线里的刀子和折磨剧情不可被归咎于游戏内的主要角色,坏处则是时间线管理权限需要在第四周目才能抛出,对玩家的精神考验较大,也需要编剧写出引人入胜的前三个周目——这便是本作的第二个缺点:三个周目都是来略妹保何璐的,诗萌想要得吃还得强行修改,但她既想撮合哥哥和何璐,又想一直赖在哥哥身边过三人行,哪有那么好的事……本作的剧本核心灵感很有巧思,执行效果略差但也不至于一无是处,对时间系的应用程度大概介于9nine和君彼女之间,并且前面三个周目的折磨时间过长以至于很多玩家撑不到“欲扬先抑”的“扬”阶段;但反过来讲,只要能熬到第四周目开启折跃功能……好吧折跃功能的提示做得也不好,但从这个周目开始的游戏才真正可以带来最佳的体验。当然了,如果想要获取本作的最佳体验,最好的办法恐怕是ctrl掉前三个周目——反正第四周目开启折跃的时候会对每个章节有小的总结。
「透明的她与真实的我」是由可味玩企划并发行的一部多角色多结局「超长篇」美少女游戏作品。
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