【感想】只要相信正义,英雄就不会消失~浅谈非王道燃的《超电激冲锋卫士》

 小男孩在神社的台阶上独自失落,因为他没有保护好青梅竹马——春奈,

刚才他被一群熊孩子胖揍。

他在想:如果能像漫画中的电激冲锋卫士一样强就好了。

忽然一位奇怪的老爷爷出现在面前,他询问了男孩的烦恼,

他愿意帮男孩实现一个愿望,只需要他签一份契约就可以了。

男孩毫不犹豫的说出了自己要变成电激冲锋卫士的愿望,便在契约中签下了自己的名字,

当然年幼的他还不清楚契约合同是什么东西,也不知道这个决定改变了他的一切。

老爷爷笑嘻嘻地收下契约,他开始帮男孩变成电激冲锋卫士,

当然支付的代价也是昂贵,男孩从出生到至今的所有回忆被拿走了!

老爷爷挥舞手中拐杖,小男孩眼前一片漆黑...............

冲锋卫士零醒了过来,他自己正躺在神社台阶上,

检查了自己身边的武器装备,没问题。

但是他发现自己的外形居然变成了小学生。

他除了自己的使命还清楚外其他一概不知......

10年后,冲锋卫士零人格的小男孩长大,

敌人也悄然出现,命运被扭曲的少年物语拉开序幕......




游戏基本介绍:

游戏时长:20小时以上

发行日期: 2012/07/27

属性:视觉小说、异能战斗、特摄英雄、欢乐燃系、小心致郁、动画演出、音乐赞、多周目、埋没杰作

出品公司:OVERDRIVE(出过《天使的理由》的会社)

剧本:小林且典(参与作品多好评的脚本家,可惜不出名),卑影紫(唯一一个创造过三个九十点台的脚本家 ,特色:青梅竹马的恶意),藤原休树

企划/原案/人设/原画:片仓真二(kirakira的原画就是他)

音乐:milktub

动画制作: SILVER LINK.(能找到这个公司做动画,保质保量方面没问题)

主要声优:木岛隆一,阿久津加菜,五十岚裕美,仪武佑子,长谷川知子,小野凉子,绪方惠美(都是有实力的声优,表演的有张力)



章节感想:

爱之章:白给恋爱喜剧,没想到剧情最后图穷匕首见的发了一刀子,大意了没有闪。“为了大和,我一定要打败你。”

零之章:补全故事背景设定,引出关键人物,最后依旧发了一刀子。明明实现愿望的是他,整个人生却被取代。最后整个秩序崩坏,还都是因为他自己本身的存在引起。两个不同信念交织出的决战,当然故事最后总会以英雄胜利、反派被消灭结束。(上一线攻略的妹子好惨。男主下不了手吃瘪)“我....只是想....成为正义的伙伴而已.....”

天之章:失去装备的英雄什么守护不了?本作为反派终于站在正义的一边鼓励他振作。有波折起伏、有燃点、有亲情感动的一章。“你是英雄吧!冲锋卫士可是不管在怎样逆境下都能反败为胜的,英雄中的英雄啊!”

空之章:超级虐,简直是把整部游戏价值体现的一章,精华所在。他终于不断坎坎坷坷重新走到了少女面前,即使俩人的身份已经大不同,最后也牺牲自己的全部灵魂为代价给了少女继续走下去的勇气。“我终于....成为正义的伙伴了.....”

钢之章&剑之章:姐妹同心,其利断金。一板一眼的钢铁直女姐姐和恍恍惚惚神游的娇弱妹妹的战斗故事,我注意到男主终于在妹子的鼓励下雄起了。

光之章:最后燃了,虽然燃一点点。让一切拨回正规的过程,剧情里给小孩们讨论了一个问题——正义之心只能存在于完美的英雄吗?最意外喜感的出场就是敌国皇帝了。可惜不是所有角色加入最终战,相当于给了一个有趣的大世界观,却描写了一个小格局战斗,每个人只发挥了一点点作用。我认为最终章感觉差点火候是因为最终BOSS没有塑造一个压迫感极强的绝望场面,假如2位主角变身救场爽快战胜敌人才是真燃。(比如说弹丸论破2最终章的日向创。)

其他吐槽点:

       前几个篇章好歹让BOSS换个皮肤加个buff,后面章节就是直接普通BOSS还是压着主角们打,少了点趣味。

       H过程算附带的,剧情里可有可无存在。

       最终章BOSS压迫感塑造的不行。

       最后某角色剧情杀,在小杂兵手里领便当。

       为什么没有推倒杰克线



人物评价:

       结城大和:作为冲锋战士零可以说包含了大多数正面英雄的美好精神,从不迷茫从不退缩,只会尽自己努力去和敌人战斗,总是尝试做正确的事情。但是当知道自己的存在是因为夺舍了真正的结城大和人生,他开始有了忧虑、困惑、愧疚——无法处理强大敌人的忧虑、面对自己该不该继续战斗的困惑、打败真物的愧疚。他重新思考英雄的定义是什么?纵然身边有伙伴有主角光环,也感到没有目的,作者给了一个单纯的答案:只有守护想要守护的人,就是英雄!


       米拉(mirror):前期篇章里的重要角色,作为正义英雄的对立敌人。但是他的本性并不是这样,因为在帝国训练时的情景使得他厌恶杀戮,不在执行任务。他的落败结局早已在漫画作者的笔下注定,别人视角不会懂他无能为力的绝境。但是内心声音告诉他要去做正确且必要的事,寻找自己最终的归宿。(台词里那句“ちがいます(不是这样的)”绪方姐特色)


       春奈:一个有趣但平常的角色,与冲锋战士舞有着截然相反的生活两人,可惜似乎没着重描写。一个过着平常的校园生活、另一个生活就是自力更生;一个拥有喜欢的男生,另一个喜欢不可代替的金钱。两人似乎都羡慕对方身上的自己没有的东西,但安于自己的命运。



总体评价:很棒的想法与不尽意的表达
     先说缺点,加强版加入3个新路线没有原3个篇章出彩,也许经费不足(没有刀子)等原因。对于最终结局我感觉没有漫画特色,比如说一般大决战最后,大家一起分给主角力量变强或者主角牺牲自己让真主角变强等,都是可燃的处理方式。而故事里选择让小男孩独自一人去解决困难。在其他周目里读者已经对角色形象成长已经有了解,再一次面对困难不会有太大行动差别等臆想,所以燃不起来。
     战斗场面后面就直接黑幕,缺少图片只有字幕,让读者自行脑补。只是小细节问题而已。
     最后某角色剧情杀,在一群杂兵手里领便当,其他人没救,太不合理了。明显剧本处理不当的问题。
     有其他玩家提到CG质量问题,我觉得可以开始看。


    再说优点,与其说这是galgame,不如说是游戏融合了动作番,OP、ED、话数都按照动画番格式来做,激战时的动画演出和激魂的配乐撑起了燃点。(纯动画演出+gal模式只看到过《互动剧场》系列和《Steins;Gate Elite》)对于第一次尝试的玩家来说很不错。故事结构逻辑简单,通俗易懂,还有不断扩展的世界观。故事节奏前期搞笑、中期要燃起来了、后期发刀。情节紧凑,拳头碰拳头直面问题。
    对于一个英雄故事,就要告诉玩家,英雄是什么?他的答卷是“英雄这种东西可不是教出来的,英雄啊,是要靠自己开辟前路的!”
    有关英雄题材的影视作品十分丰富的,比如说《奥特曼》、《假面骑士》、《蜘蛛侠》、《无敌小子》、《一击男》、《电锯人》、燕双鹰、《大侠卢小鱼》等(有什么奇怪混进来了)。塑造了一个个特别的英雄形象,他们拥有优于常人的品格和能力,他们会为了别人而战斗,他们凌驾于普通人之上对坏人进行道德审判。他们与普通人的关系接近于人与守护神,但又有普通人的喜怒哀乐。
   小男孩想成为英雄的目的很单纯,保护青梅竹马的她,不在被坏孩子们欺负。然而代价是巨大的,他的命运被改变了。但就算冲锋战士零也不可能是无敌,他也会遇到比他更强的敌人,也会有接近失败的战斗,也有拯救不了的人。还好他只是无名英雄,不然会被相原龙指责:“看看你都保护了什么,这样不是什么都没保护吗!”英雄并不是好当的,像电次那样命都不要的战斗(永动机、光之力量警告),像埼玉那样背负无良心民众的甩锅指责。在最后,冲锋战士零抛出这句话给玩家:“真正的正义的伙伴是很辛苦的哦?要做的事情不管有多困难都要去做。或许会遇到比死还痛苦的事情,没有一个人会夸奖你。即便如此,你也要成为正义的伙伴吗?”对于小男孩来说,他必须要守护的事物,他的青梅竹马,就在他的背后。曾经梦想的场景终于出现了,他说出那句最简单的话:正义是必胜的!
   《电激冲锋卫士》原本不是一个王道的燃向故事。里面深藏了无法实现梦想的致郁。所以又出现了HE的《超电激冲锋卫士》来给自己的英雄梦想与儿时渴望划上一个句号。这是结城大和变成英雄的故事,当然也是小男孩成为英雄的结局。如果喜欢战斗与英雄元素的玩家请务必尝试这款galgame。




本文转载自B站 cv13643722, 已获得作者 提灯者阿斯塔 授权



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