Galgame专栏

【gal随笔58】丑小鸭与文字祸:于名为疯狂的风暴中心的片刻宁静
本作含有较多使人不适的内容,包括但不限于能引起光敏性癫痫的闪屏、画面表现力较强的暴力、星略、dp和日式邪神宗教因素等,如想要游玩请注意。然而,如果执意想要体验本作,还请按照攻略耐心推进,本作部分结局触发较为复杂,且存在TE。如果问我推完整部作品后的最大感触,我会用“如释重负”来回答——开局令人心中不平,中间发展连连为之叹息,前六个结局还需要做足心理准备,TE
DC蜜的自我修养(二)——D.C.5
  “哇这个DC5真是青梅大世界,有天降青梅有合法萝莉青梅有姐系青梅有妹系青梅属于是我这种青梅控吃的最好的一集。”    如果放眼2023年的galgame业界,那最耀眼的那颗明星无疑是在2月24日发售的《樱之刻》。多亏了扶她自从《诗》发售以来八年如一日地画大饼,无论是国内还是日本对于这部作品的期待无疑是那一年的最高峰——至于《刻》的质量能不能撑起玩家们的期
DC蜜的自我修养(一)——D.C.4
  首先。我是(前)赛马娘玩家。其次,我是强击(ヴィブロス)厨。然后,我是伊藤彩沙厨,因为强击是她配的。  最后,D.C.4表版里面的常坂二乃CV是伊藤彩沙,并且还是个大雷黑裤袜闷骚义妹。  这就是我垂直入坑D.C.这个系列的全部理由。如果要浅谈整个系列的话,D.C.4绝对不适合作为开头,但它的确是怂瓜瓜的第一部DC。    随着2017年《D.C.Ⅲ Dr

攀登在山的路上
序我想包括我在内,大多数玩家第一次接触到アマカノ这一系列,或者更为准确地说是アマカノ2是得益于几张游戏内的量表图。——“这个人怎么开局99%好感度”?——“她的好感度怎么开始下降了?”——“什么叫好感度变成负的了?”没错,便是基于这个原因,我游玩了アマカノ2,并且深陷其中。也是凭着这一机会稍稍唠唠,アマカノ系列中三位拥有着“负好感”的女主角,以及アマカノ系列
“旮旯向左,给木向右”
——2026galgame&视觉小说拜年纪秘闻集
人与人之间越亲近,越相互倾轧彼此的内心、越相互辖制彼此的行为,这是无论如何都改变不了的事情。因此,圈子越大越对立分裂,圈子越小越共振偏斜,命运啊,让我们如此贴近,叫我们彼此抓紧,不想发展究竟行不行?——Goldia 第一章 浪潮起伏,偶然相遇,注定离散 时光转瞬即逝,galgame&视觉小说拜年纪已经走
WHITE ALBUM 2 感想 续 | 认出的、并不是爱的形状。只是那与我重合的孤独。
愛のかたちなんて、きっと最初から分かっていなかった。 ただ、同じ孤独の影に触れただけなんだ。 爱的形状这种东西,大概从一开始就不知道。 只是触碰到了同样的孤
【gal随笔58】虹彩都市:一种基于“沼泽人悖论”的AR科幻解读
《虹彩都市》是Key社于2025年11月发布的科幻短篇作,具有key社一贯的科幻风与细致情感叙事(与经典末尾发刀)风格。这个故事以一位少女向男主许诺“为‘空壳’找到‘内在自我’”为开端,在这个AR技术应用于全球的世界里,讲述了隶属于AR科技公司“ADONIS公司”犯罪对策科的一级调查官喰木紫苑的故事。毫无疑问地,在剧情开头最近经常出现在喰木梦里的那位少女,便
镜像与迷宫:二次元文化中“女装”与“男娘”现象的精神分析谱系及其文化哲学阐释
导论:作为“症候”的景观 在21世纪第二个十年的末尾至第三个十年,中文互联网的视觉版图上悄然浮现出一种令人玩味的景观:那些面容清秀、身材纤细的男性,通过女装、化妆与滤镜,将自己塑造成比女性更具诱惑力的“美少女”形象。这种现象被冠以一个既亲切又暧昧的称呼——“男娘”。对于主流社会而言,这往往被视为一种“不合时宜”的堕落,是“娘炮风”的变种,是青年
去“伪”存真——超越性别界限的美与人体美学——从音符社女装主人公系列讲起
去“伪”存真——超越性别界限的美与人体美学——从音符社女装主人公系列讲起 序言 不为谁而走的路 曾经有人说过这样一句话:“拥有现代精神的作家、学者和艺术家总是试图从‘人’身上剥下‘历史’这件绣花长袍,让那肮脏的‘真实’裸露在世人面前。”然而,去“伪”之后难道不能存真吗?难道说,随着漫长的岁月缓缓逝去,我们也将被迫进入那被编织的罗网之中,从而失去了“美”与“惊
WHITE ALBUM 2 感想 | 在雪中、知晓爱的形状
《雪の中で、愛のかたちを知る。》 ——在雪中、知晓爱的形状—— 雪落下的时候, 时间总是变得迟缓。 那是一次重逢。 也是一次迟来的审判。 初恋的她再次出现, 像未融的冰, 刺入已经学会伪装的心。 一个人站在分岔口。 前方本该是两个人的未来, 却注定要容纳第三道影子。 于是,爱开始变得沉重。 罪

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