【gal随笔45】初恋マスターアップ:三个人的舞真的很难跳

时隔半年,海豹社终于掏出了一部不错的作品。
意外的是,这次的《初恋マスターアップ》是一部“最不像海豹社”的海豹社作品。

除了一如既往的大大大以外,这部带有一点点白学性质的,女主阵容同时拥有“青梅、白月光和天降”三大强力属性的、以一起制作gal游戏为故事背景的海豹社新作,算是我这个海豹厨在苦等半年没有等来甜三之后,收获的一份意外之喜。

Tips:机翻补丁将游戏中的NORZARASHI SOFTWARE(游戏内读音是“nor”开头)翻译成了海豹社,为显著区分,以下统称为野豹社。



story:永富幸寿の恋语:从朋友到恋人……?
在故事的最开头,我们就见到了一位老熟人——招福安寿。虽然仍旧做着房东这一职业,但这次安寿并非是来租房的:本作男主永富幸寿继承了疏远已久的父亲招福真二郎留下的巨大遗产,而身为伯母的安寿只是向男主宣布由他继承全部遗产的遗嘱,最终决定还是要由男主来做√(这里连续选不继承可以走个be致敬传奇缺心眼男主草薙直哉)
而意外继承巨额财产的男主决定以此为资本,重启曾经无奈放弃的青春——游戏制作。共通线的故事主要讲述了男主为了组建游戏团队而做出的各种努力,拉拢青梅竹马、挽回昔日好友、搜寻游戏编剧……

一如游戏简介所述,
这是一个关于笨拙的少年少女们,重拾青春的故事。

if01:若奈/静里线——天降
(线路彩蛋女主:《从朋友到恋人》女主角雪川小姐)

与波羽若奈的初次邂逅发生在对方打工的便利店,这位在工作时间摸鱼的温柔大大大女孩正专心致志地进行着文学创作,她和她的文字给男主留下了深刻的印象,以至于在游戏企划阶段决定“启用新人”之后,男主第一时间想到的就是这位若奈小姐。
顺带一提,如果选择找有经验的编剧,能够看到官方吐槽一则:

前社团编剧波羽若奈的加入受到了正在知名出版社“野豹社”里担任编辑的勘解由小路静里的阻拦,后者却又被野豹社的相关负责人双神儿玉任命负责男主所在社团的新游戏制作。不知是命运使然还是缘分已至,最初促使着波羽若奈决定创作的,正是男主和两位伙伴(恋乃香、羽良良)一起制作的独立游戏。

关于男主等人当年制作的独立游戏以及由此发生的一系列事情暂且按下不表,这里只讲波羽若奈线的故事。

进入若奈线之后的前三个选项涉及到是否转入静里线,然而这位责任编辑几乎没有什么可以聊的内容,无非就是男主出于担心决定亲自和静里沟通而已——需要指出的是,本作男主进谁的线,就会在一定程度上分担线路女主的工作——也难怪同为附带线路,春瑠花只需要一个选项,而静里竟然要整整三个选项。(足够注重细节的话可以发现,此处的选项处理和最开始拒绝继承遗产的相关处理如出一辙)

还是把目光放回到波羽若奈这位编剧身上吧。前文提到若奈曾在野豹社工作过,最后却逐渐放弃,原因出在了野豹社那边对待她创作的剧本的态度上:改着改着,这个故事对她而言变得越来越陌生,创作的灵感也随之远去。
男主的热情和整个团队的氛围使得若奈逐渐能够以放松的状态创作,名为恋爱的感情在若奈的心里也随灵感同时生长。在男主的鼓励和支持下走出情绪低谷的若奈反手就进行了主动告白,却又在表露心意之后落荒而逃,留给男主足够的思考时间:
到底是单纯把她当妹妹看,还是借此机会正视自己的内心?

本作的一大亮点便是进线前的“最终选择”是选:择专心工作、只把对方当做伙伴看待,还是将自己逐渐受到的影响认定为喜欢,并好好地回应对方的心意……
做决定的机会只有一次,这次没有伯母故意出岔子暗示你回到正轨,走错了便是七分苦闷与三分酸涩,选中了则是十分甜蜜和一段佳话。
galgame玩多了可能会产生“两情相悦,有人主动告白就能在一起”的错觉,然而恋爱不是每次都这样简单——在正确的时间,以正确的心意,遇上正确的人,方能修成正果。

在回应若奈的心意前,男主特意找到羽良良和恋乃香,对她们阐述了自己的心意。
一向大大咧咧的羽良良掩盖住自己的心思,微笑着劝男主主动告白;
平常以同事自居的、对过往讳莫如深的恋乃香却也向男主表明了喜欢之情——那是一种夹杂了对过往的后悔、对昔日关系的挽留、对同好伙伴兼爱慕对象的渴求的,复杂而深沉的恋情。
像当初男主向恋乃香伸出并抓住手臂,想要让她加入他的游戏团队那样,
她像是要抓住救命稻草一般伸出了手,
而他主动避开了她——这便是对恋乃香心意的回复。

目送男主离开的恋乃香等到了预料之中的羽良良。
只有在这里加一个补充桥段,你才知道她们两个对男主抱有相同的情感。
只是这次时机不对——人也不对。

个人线的剧情一笔带过,三条个人线的故事大差不差,都是讲线路女主和彩蛋女主的相遇和交流,以及如何在保持游戏制作进度稳步向前的同时,试着彻底解开线路女主的心结。波羽若奈的心结源于她自己,和过去的故事联系不大;不过在游戏完成的最后,男主郑重地向若奈道谢,感谢她愿意加入自己的游戏制作团队。
——以及,“谢谢你让我们重拾了逝去的青春。”

(不过还是希望画师下次画小一点,海豹社是喜欢大杯但不是让你画这么逆天的拔作级人体比例)

if02:羽良良/春瑠花线——青梅
(线路彩蛋女主:《从朋友到恋人》女主角天草小姐)

万愿寺羽良良是男主的青梅竹马,枢木春瑠花也是两人的老朋友。
前面已经说过,羽良良之前就喜欢男主,只是把感情掩藏得很好。

先来聊春瑠花吧,她是因为父母的工作关系而在几年前搬到霓虹来的,并且由于转学身份和语言问题(最开始一段时间,她的日语并不好)曾在班里被欺负过。虽然最终以春瑠花大发雷霆震慑全班为结束,但她由此开始认为说话很麻烦,自行开发了一个朗读文本的APP以代替自己说话,甚至借此赚了一笔钱。

所以当男主和羽良良找到春瑠花并希望她能配合羽良良直播时,春瑠花一开始是拒绝的;不过只要你选择“好吧那一起去商量吧”的话,春瑠花最后是一定会同意的——然后就进了春瑠花线.jpg(并且不需要请天草小姐来配合羽良良直播咯)

至于羽良良?这家伙和男主的相遇还真算是不打不相识,小时候的经历导致双方展开了家庭间的交往(也就是俗称的青梅竹马),现在的两人也作为游戏制作组的同伴而一起努力着。不过虽然这人平时大大咧咧,但当男主吐槽能不能稍微在他面前有点羞耻心的时候,羽良良的第一反应是“原来你有把我在当女孩子看啊”……

事件在某天爆肝工作之后迎来高潮,庆祝工作进展而痛饮的几人在那天晚上都喝多了——停,没有你期待的大乱斗桥段,这段请自行去游戏里阅读。

自那次醉酒吐真心之后,羽良良和男主之间的关系有意无意地变得尴尬起来,羽良良本已下定决心忘掉这件事,她以为男主是喜欢恋乃香才把她拉进制作团队(讽刺的是,波羽若奈线的恋乃香或多或少也考虑过这种可能性),比起自己收获梦寐以求的恋情,她更想要看到她的朋友们幸福——这也能解释个人线里羽良良对恋乃香的愧疚之情——但男主可以断言,自己并不是因为喜欢才把恋乃香拉进团队。

恋乃香线对过去事情的叙述较多,而羽良良线细致地刻画了恋乃香、羽良良和男主幸寿的三角关系:两位女生对幸寿都有感情,但比起恋乃香的执念和犹豫,羽良良不仅更希望维系旧日伙伴们之间的友情链接,并且更希望友人收获恋情。

但初恋是不讲道理的,既不讲什么先来后到,也不受过多的外界因素影响,只以人的意志为转移,只受人的心意所影响。
早已放下执念的男主选择珍视身边的青梅竹马,不论她有没有做好准备。
万愿寺羽良良的幸福看似稍纵即逝,然而这次不容拒绝。

if03:恋乃香线——执念
(线路彩蛋女主:《槇村葉月の恋語り》女主角槙村叶月,更名为茅羽叶月)

九恋乃香的故事要追溯到学生时代,那时的他们组队参加比赛,制作了他们的独立游戏处女作。这条线放大了恋乃香的执念情绪(也可以说是因为在恋乃香线所以着重刻画了这部分的情感描写),也让男主(在没有对若奈或羽良良产生感情的前提下)逐渐开始关注这位很有故事的女孩。

我在前面应当着重强调过,羽良良是想要守护伙伴们的友谊、让好友得吃的。
然而有趣的是,恋乃香线的意外告白并不来自于恋乃香或男主幸寿,
而是心思细腻的波羽若奈。

不过很抱歉,这里选择回应若奈并不会进入波羽若奈线,而是转入恋乃香线的苦涩结局——路线不对,流程不对,需要回应的心意给错了人。

失恋的若奈就交给羽良良来哄吧,男主要思考自己如何摆脱恋乃香……也不对。
于是我们的模范青梅羽良良哄完若奈还要来骂醒男主。与其强行争宠不如成全友人,羽良良想看到他牵起恋人的手,哪怕那个“恋人”不是她——于她而言,这也是一种解脱。

青涩的暗恋不是那么容易就能掩埋的,这需要时间的冲刷、后来者的占领和对自我的寻求。不幸的人各有各的不幸,但幸运的男主在朋友们的劝说下,终于意识到自己内心的情感有多么强烈——虽然是在差点搞垮自己之后。

放下过去的执念,解开误会和矛盾,让我们重新来过。
落花堪折只需折,莫待无花空折枝。
从正视自己的内心开始,即使这会让一些其他人伤心难过,
只让眼里的、心里的那个人收获幸福,也是一份对所有人的交代。

恋乃香的个人线注重于修复她家父女之间的关系,过去的事情带来的伤痕很难由时间完全消解,时间冲不淡的就需要人来努力了.jpg

至于故事的结尾?游戏顺利发售,然后,
大人的故事不都是那样吗——写到结婚就收场吧。



“有人会为了事业放下感情,也有人会为了爱情抛下事业。”

带有一点点白学要素的《初恋マスターアップ》对21世纪初的某部经典galgame有所致敬,这一点由编剧借某个be结尾的招福安寿之口亲自点出。本作的三位主要女主对男主均抱有一定程度的好感,且随着故事的发展和游戏制作进度的推进,这份感情愈演愈烈,最终化作主动出击的告白。
虽然本作从未真正出现抛下事业的情况,几个苦涩结局也是在整个制作团队做完游戏并发售之后才选择分道扬镳,但女孩子们对主动者的真心鼓励和情场失意之后的真情流露,完美地为玩家展示了初恋的清纯与苦涩:
感情并不总是一帆风顺,一个人能够认真回应的心意有且仅有一份,得偿所愿者享受幸福,但失之交臂者更要收拾好心情重新出发。

好的说完了,我们聊点坏的。
本作的美术用色极其明亮,甚至到了有些刺眼的程度。然而这并不是本作画师やまのかみ的主要问题——人体结构,人体结构!你们自己在吐槽“不是E杯女主我不写”的时候能不能审核一下画师的作品,在《シークレット・デッサン》这部明显的拔作里画胸比头大的女主我可以忍,但是《初恋マスターアップ》撑死算是个萌拔吧,波羽若奈和勘解由小路静里那种逆天身材是怎么设计出来的啊!太出戏了吧!因为剧情重要程度没有其他女主高所以在身材方面多做努力以推出冲击性hcg吗?我寻思去年的《年上彼女》不是已经证明没有剧情而只靠卖肉并不能获得好评吗#恼
只能说希望海豹社在给新人画师机会上相对严格一点,我寻思海豹社里也没有画欧派画得如此逆天之大的吧……(画得极其小的倒是有,此处艾特星继银音)



在众人的支持下,幸寿等人的故事走到了结尾。
他们制作的游戏销量很高,他们参与的“游戏”观感极佳。

此前在海豹社作品里从未出现的“白学”要素被运用得恰到好处,既没有长篇大论的胃痛与竞争环节,也不是蜻蜓点水般的噱头式应用,每个女孩对男主的感情都值得珍惜,但如同所有的无后宫galgame游戏一样,在一条时间线里,只能回应一份心意。

一份几近完美的答卷,一部酸甜交织的初恋物语。
这便是我对《初恋マスターアップ》的最终评价。


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