在Galgame会社上班是怎样一种体验?给想入行同学的建议

论坛里各职员的吐槽

“参与了一年的社内工作以及四个月的外包工作,工资却没有变化,好绝望”

“即使写得并不差,有时候还是要重写”

“虽然工作还算稳定,但是社保却没有交满……大约一半的公司没有福利”

“如果你的公司不太赚钱的话,和粉丝互动的活动反而会更多一些,干劲也更足。”

“大多数公司的固定工资很低,常常有‘会不会下个月就倒闭了’的想法。”

“很多倒闭了的公司都以为游戏是公司制作的而不是人制作的,结果有时候一些高层就会把预算花在一些不必要的部分”(吐槽:是不是在骂minori)

“去大公司任职,幸福与否取决于职位”

以下是问答

“你可以看到没打码的CG对不对?”

——一般公司员工都能看到,如果看不到说明地位太低了。

“可以只在线上做外包工作吗?”

——最好不要。

“父母得知你在做黄油时是什么心情?”

——我没有向他们隐瞒,但也什么帮助都没有得到。

“工作难吗?”

——如果不是制作方面的职位(原画、音乐、剧本等等),我认为毅力、热情和爱情的支持是必须的。比起经验,对玩家的了解更重要。

“退休金多少?”

——遣散费倒是挺高的。

“有让你印象深刻的投诉电话吗?”

——明明进了H场景,怎么衣服一直不脱!退钱!现在马上加CG!我聊了3小时才说服他……

“你觉得最难的事是什么?”

——帮忙检查语音(译注:核对语音和台词是否匹配)的时候听了114514遍的哼哼哼啊啊啊……后面不知道自己到底是幻听还是真听到了……

“工作时长如何?”

——跟普通上班族比好很多。朝九晚六,下班了大家就一起打打游戏。但临近发售日的时候,剩余时间=工作时间。

“社会地位如何?如果想去贷款会不会被拒?”

——如果是大公司的话倒是还好,不过贷款上限还是比较低。

“有什么美好的想法吗?”

——钱……确实不那么多。但我能靠做我喜欢做的事情吃饭,又因为需要精益求精,所以一天到晚脑子里都在想黄油的事也没人说你哈哈。明明连续熬夜好几天都快死了,但还是有热情与画师剧本一起讨论。

“我觉得‘不要以爱好作为职业’才是聪明的。”

——既然我已经是个傻瓜,那我就只管努力。既然想要快乐地赚钱,自然得付出一些东西。

想在黄油公司就职,你该怎么做?

这里翻译一下SherbetSoft(注:拔作社,有一作《制服天使》有汉化)法人代表兼社长本条靖竹的文章《想在黄油公司就职,你该怎么做?》供题主参考。

要怎样才能进入黄油公司工作呢?最近常常有学生这样问我。的确,进入公司工作和高考报志愿毕竟不太一样。目前业界的状况趋于稳定,虽然看起来比其他行业好一些,但两极化趋势也在加大。不少黄油公司更倾向于将工作外包而非在本社完成,毕竟没有什么比工资更贵的了。(译注:例如黄油CG一般是由画师画出线稿再交由他人上色,近来上色产业多有转移至中国的趋势)

黄油公司大概会招以下职位:监督(导演),也就是所谓的万事通;然后是首席画师(绘制重要画稿以及修订画稿),再次是剧本,主美以及背景等等。

像剧本以及音乐这种职位一般很少有会社专门雇佣,都是找外包。如果想做黄油的话,也可以考虑一下当个自由音乐人为黄油外包作曲。

接着谈谈原画工作。由于画师是一家会社的招牌级人物,地位非常高,因此一般直接挖在同人或商业活动中取得实绩的画师。需要注意的是,新人直接担任原画的情况非常少。

所以黄油公司真正需要的人,是八面玲珑的监督,强大的首席画师以及工作效率高的小画师。前段时间我看PUSH的招聘咨询处直接说:“没有首席画师的能力还是别来应聘了吧。”我觉得很真实。

所以我觉得,新人的努力方向应该从不辞辛苦的助理监督或是外包的音乐和上色开始。监督是整个黄油开发项目的统括者,需要处理从订单到录音等各种各样的工作。

咱先来看看上色。如果是外包的上色人物就是按张数付钱,如果受聘于公司的话,偶尔偷个懒也不会扣钱,这一点倒是挺好的。有时候上色任务实在重的话,公司一般就采用人海战术四处包任务。但是有个问题,就是在家工作的上色师一般很少与客户交流,缺乏成长的机会。有很多家庭主妇和宅男就喜欢在家工作,结果品质常常出问题,主美修得快吐了,公司反倒倒贴一笔。

我们公司的话,如果有20人来应聘上色,一般合格的也就一两个人,这还是崩坏程度在主美能能修的过来的前提下。

选拔的标准很简单,一个是能不能在Photoshop里熟练修正面部,另一个就是对阴影的理解。这里建议大家看看我们公司的黄油CG讲座。http://t.co/4guVwtgQ

学历方面个人推荐上一年美院的预备学校,学一下石膏素描和裸体模特之类的。如果年纪还小,我建议多花一年在基础上,作为自我投资,电脑、平板、制作环境(译注:绘画软硬件)、参考书、资料等也可以自己掏钱买,一定不要对自己太客气。

别的练习方法的话,我推荐将GAINAX(代表作:《新世纪福音战士》《天元突破 红莲螺岩》等)的动画原画集全页临摹一遍。原画和上色是相辅相成的,比起手部技巧更重要的是“立体的捕捉方法”。原画好的人上色也好,反之亦然。

我认为上色师的理想应该是踏上“员工→自由”的道路。也就是说通过工作来把握业界最低限度的知识和趋势的意思。只是现状是,能够为上色师准备一张桌子和固定工资的公司越来越少,在新企划还没有达成之前,也会出现无事可做的问题。

因此有的公司采用下策:定期在外包上色方开讲座,以确认流行趋势和方向。各公司的主页都会积极募集外包上色公司,速度和技术很优秀的人也会被邀请到公司内部上班。

让人很困扰的是,很多人认为上色是“爬向原画师、插画师的台阶。”我想这可能有些误解,但上色同样是各公司的高层非常需要的人才,也会有高薪待遇。我希望上色师也能以自己的技巧成名的时代早点来临。

接下来写剧本作者。在公司内部专写剧本的人很少,所以我觉得还是兼任导演和剧本比较现实。如果只想集中于剧本的话,当个自由撰稿人比较现实。

我想如果定期浏览个公司主页的话也能找到剧本的招聘公告,在推特等地方有时会有突然募集,可以关注感兴趣的公司的官方账号。

就像上色师一样,剧本也要准备好供人参考的作品。和图画不同,剧本读起来很花时间,所以可能只会在面试的时候稍微读一读。如果知道自己擅长什么样的题材的话,工作就很好分配了。

其实老实说……光是看简短的作品,我们也不太分辨得出来好坏。不像画一眼就能看出来水平。所以我们经常在网上看对这位剧本的评价或是在业界内通过口碑介绍。据说和画师比起来,剧本更吃关系。

常常有人说好的剧本是“理解作品的企划意图”、“遵循需求的剧本”、“不拖稿”的人。个性非常鲜明的剧本是个双刃剑,如果偏离了客户和玩家的需求就非常危险。

能以实力取得高评价并为销售额做出贡献的剧本,只有像丸户史明和螺丝等少数人。因为公司的企划和监督总是在考虑要怎么做才能卖得好,所以我觉得也不要太为难他们,坦率地一起商量才是好的剧本,所以保持良好的人际关系也是技巧之一。

关于具体的剧本写作技巧,这里推荐凉元悠一(代表作:《星之梦》)的《ノベルゲームのシナリオ作成技法》(http://t.co/w5XdUzVV)。

好莱坞的剧本书也不错。而且更重要的是,过去看过的小说、电影、动画、漫画等都是对自己储备的输入,能把故事创作的模式塞入头脑的无意识领域。例如我可以看1000部电影,5000部番剧等等。

当然不仅仅是数字的问题,在进入社会之前应该首先遵从自己的内心兴趣,然后一个劲地看。无意识中的那些储备,总有一天也会作为新的“火花”被输出出来。输入不足的话,输出也会变得贫困。

当然,在实际人生中的体验同样重要,小学时和家人一同露营,经历了些微酸甜与痛苦的初恋等等,是比什么都珍贵的、属于你的财产。在进入社会之前或是之后,自己的体验以及作品的视听体验一样是重要的输入。

虽说如此,但进入信息碎片化时代,我们身边充斥着从深夜动画到各类门户网站的信息流,光输入的话也有可能什么都做不出来。所以保持输入和输出的平衡很重要。但我认为最重要的只有一个,就是自己的兴趣。

例如,我小学五年级的时候被电视上的《福星小子2 绮丽梦中人》异常吸引了。它有日常与废墟交错的叙事品味以及独特的台词技巧和梦幻般的音乐。我就想,为什么这个动画比其他动画有趣呢?

不太清楚理由,我就反复看了几十遍,看了押井守导演的其他作品,看了《スタッフクレジット》,思考了动画的结构,和富野(代表作:高达系列)或宫崎骏的动画做了比较。

重要的不是“因为是名作所以才要看”,而是始终忠实自己的兴趣。自己的兴趣是一条线,应当顺着这条线来寻找自己需要的信息。如果不主动摄取信息的话,就会沉溺在信息的海洋里。

我觉得年轻人就应该这样做,在庞大的信息面前,我们只会目瞪口呆。虽然需要一些最低限度的知识,但我们并不需要全部了解。在自己心中萌生的一点点兴趣,欢喜的心情是你最重要的帮助。

我认为剧本家应该尽量上大学,即使在大学中只看电影也可以。那里有自由的时间,语言能力也应该在高考中得到锻炼。不仅是同学,也应该多与辅导员或教授交流来获得人脉。

在小说和剧本中,作者的素质会在文章中体现,如果读者觉得“这个剧本比我还不懂”或者“这也太蠢了”之类的话,就不那么理想了。作家的素养依赖于人的修养、沟通能力、灵感、智慧等。

我个人认为,“十来岁作为作家出道”是不太可能的。因为小孩写的故事就是孩子气的青春故事。我认为在25-30岁之前,还是应该慢慢增加输入量,毕竟欲速则不达嘛。

当然,我觉得年轻时写的东西也可以在同人志上多写一些。我第一次写剧本是17岁,高二戏剧用的剧本,虽然质量不太高……年轻人还是应该想想“我能不能在25岁前踏踏实实地学习?”。

最后,无论是上色还是剧本,音乐还是声优都是这样,要起用新人的话,公司一定会考虑“这人没有工作经验,不太靠谱。”所以年轻人应该优先考虑如何在简历上积累实际成绩,做同人也好,当up也好。

如果有经验的话,机会就会比较多了。然后设法简历关系,增加参加商业作品的经历吧。现在在即卖会和推特上容易交到业内朋友的时代。现在万事俱备,积极地努力的话,应该会有回报的。

0 条评论 3 转发
评论
你还未登录哦~
评论
{{reply.createAt}}
{{reply.replyContent}}
{{reply.createTime}} 回复
{{subNode.createAt}}
回复 @{{subNode.targetName}}: {{subNode.replyContent}}
{{subNode.createTime}} 回复
回复