简说《祝姬》——献给诅咒的祝福,感谢它能让我们在千年后相会

1.前说

事实证明龙骑士07是出道即巅峰的剧本家。《寒蝉鸣泣之时》奠定了龙骑士07作为剧本家的地位,也成为他最为人所知,为人称赞的代表作。而在此之后的《海猫鸣泣之时》《罚抄露西娅线》等作品基本都很少被人说起(这里仅例举我知道的作品)。虽然我喜欢《海猫》胜于《寒蝉》,但毫无无疑龙骑士07的作品自寒蝉之后开始走下坡路。

在推《祝姬》之前,我只看过《寒蝉》与《海猫》的动画,以及推完了《罚抄》的露西娅线罢了,于是借着《祝姬国际版》推出和《寒蝉》新动画播出之际,我抽空打完了《祝姬》。在某种意义上来说《祝姬》可谓是我推的龙骑士07的第一部文字作品。因此这篇感想是建立在第一次打龙骑士07文字作品之上的,如果是很熟悉07的玩家可能对本文所例举的优秀之处和遗憾之处很难苟同吧。

首先做个总评,《祝姬》对07来说是一部中庸之作,属于打的话也算有趣,不打的话也毫无损失的作品(指错过了好作品的损失)。


全通后的开始界面



2.各女主篇章

祝姬的文本结构粗看起来似乎很简单,也是分为王道的出题篇(前四篇)、解题篇(鹿神姬),以及解决篇(接下来几章)。

在开始的四篇中,07描写了四位被灵瘴所困扰的女主,通过无数怪诞与离奇恶心的描写,祝姬的开篇无疑吸引了不少眼球。

但抛开这些怪诞的东西,前四章的剧本可谓极尽悬疑之用意,混杂在恶心场景中的线索也是支离破碎之极,这点确实是07的长处,作为出题篇它应该是合格的。

但描写女主它是不合格的。被怪诞场景占据大量篇幅的前几章,很少给出作为之后剧情关键的心伤的理由(除了歌姬),而这就让之后解决篇解决她们的心伤没有前文铺垫,很难站住跟脚。直观感受就是仿佛那些心伤都是07临时编出来的(尤其是男主表妹的那个小时候的叔叔),加之解决篇各副女主文本量少,她们的路线是在有些贫乏。

如果要做个排名的话,无疑是学姐>歌姬>表妹。

首先是学姐路线,这也是07写的最好的副线。学姐线路是很完整的,怪诞的描写、心伤的理由、如何解决、灵瘴与心伤的结合,都做的很不错,前后的对照也很一致。学姐的形象塑造得十分立体,试问有谁能够有她那么坚强?坚强,同时弱小,被家庭所束缚,渴望逃离,但在心底却认为自己是无法逃脱的。她对男主对情感也有迹可循,认同自己的妄想、承认自己的坚强,放下心防也在一念之间。这条线路应该象征着来自家庭的伤害。

之后是歌姬,歌姬的出题篇其实并不算出题篇,07已经将歌姬的心伤也的很明白了,唯一的疑点只在于那个男主幻影的真身。不过说实话歌姬喜欢上男主的理由看起来还行,认真追究的话也有些强行。男主最后解决心伤也有些不明不白。偶像的包袱来自社会,这条线路应该是来自社会的伤害。

然后就是冲话费送的表妹线,因为她的线路要衔接之后的解密篇,因此07对表妹的着墨其实很少,在第一章咒姬开篇时也写到了表妹,不过那应该只是起到吸引注意的作用,对表妹形象的塑造其实作用不大。再加上解决篇时凭空跑出来的小时候的怪叔叔,表妹线其实是也的最随便的线路的。这是来自过去的心伤。

即便如此这条线路中也是一些亮点,比如说最后男主是让表妹自己战胜心伤、以及那个叔叔其实早就已经死了让人有些意外。不过这些只能算是小聪明,就像螺丝的《车轮》中的“你”一样,到最后只让人记住了一些小聪明、小把戏,其他的什么也没留下。




kiss、kiss&kiss




3.凉与十重(toé)、睦与铃女

这两人算是本作着重描写的对象了,跨越千年的轮回,最终也只能阴阳相隔。

凉的塑造其实是有些平面化的,完美超人——只能这么形容他,各个女主喜欢上他也就不奇怪了。他是本作的主视角,在前面几个篇章中一直很无力的,这很正常,在知晓了千年前的真相后他决定尝试解除诅咒,拯救被诅咒困扰的少女。他找到的拯救方法是祝福——也点名了本作的标题,他所使用的是拳法是献给神明的礼物,是祝福、是感谢,对诅咒回报的不是憎恶,而是安抚诅咒、祝福诅咒。感谢诅咒能让他补全千年前的遗憾,感谢诅咒能让他与她能再次相会。



破钟


听起来很复杂,也似乎有些新意,但其实只是冤冤相报何时了的变形罢了,它既没有在此之上做些突破,就连好好的点题都做的不是很到位,打到最后07才通过诅咒的嘴说出了祝姬这个标题,具体的阐发还是靠DLC的结姬。

在最后,虽然借助神力度过了一个快乐的夏天,但最后男主还是死了,作为灵瘴和老师一起陪在女主和基友身边。这样一个死而复生、生而复死的过程真的有必要吗?抑或是为了表达灵瘴其实不分善恶、诅咒没有正邪之别这个意思吗?还是说生老病死才是常态,人不应该依靠神明与咒术而是要靠自己?只能说最后男主死亡意义不大,如果还活着反而还能给读者一种男女重逢大团圆结局的幸福之感,如果仅仅是为了反转就有些得不偿失了。



团聚与分别



这就要谈及祝姬的公司,DMM旗下的黄油品牌。大资本进入黄油市场最先并不是Aniplex,DMM在16年就创立了自己的黄油品牌(不知道还有没有更早的)。同时与Aniplex.exe的定位不同,DMM旗下的作品都不是面向一般市场的,举一些这个品牌的作品《流星ワールドアクター》《ソーサレス*アライヴ!~the World’s End Fallen Star~》,很明显就与aniplex的《ATIR》《徒花》不同。

回到toé,她起到了在这部作品中很重要的出题作用,在本作中toé的出场其实不是很多,但07描写她确实下了一番苦功夫,同时得益于画师精美的立绘,她给人留下印象不仅仅是一个苦于诅咒的无助少女,不是一般的工具人,她坚强、不屈、脆弱又顽强。

不知道有没有留意到间幕OP中的toé立绘,那可谓是toé最传神的一张了。那时她好不容易没有被灵瘴困扰,嘴角流露出了一抹微笑。她的眼神满是柔情,她的笑容憔悴却又坚毅,她没有对这个伤害自己的世界失望,没有屈服于诅咒,而是尝试着爱着这个世界。在夕阳的映照下,她的身影就仿佛是这个怪诞世界中唯一的光明。不得不说画师是真的神,这张立绘将她的形象完美衬托出来了。


脑内幻想形象加成



4.轮回?非轮回?

因为寒蝉与海猫的先入为主,再加上开始四篇的分割,让我一开始以为这部作品还是07擅长的轮回作。

但是玩到后面,我开始对轮回产生了怀疑。应当指出,我认为本作决定不是轮回作品,本作自始至终都只有一个世界。问题是如果不是轮回作的话,有一些剧情上的矛盾我还是无法厘清,不过这不是这节深究的重点。

重点在于07实现非轮回却极似轮回的手法,这种手法应该说是很难复刻的。这种诡计的实现也与本作的设定之一灵瘴有关。可以说这是本作的一大亮点。

通过灵瘴这个万金油的设定,加之gal的特性,07可以肆意操弄玩家所能得到的信息,而这个信息很有可能是假的,只是灵瘴。因此在前四篇中出现女主死亡、男主死亡或是城市毁灭都有可能是假的。祝姬的叙事除了选择三位副女主之外应该是完全线性的,之前的死亡轮回都只是假象,只是让读者认为本作是轮回作品,实际上并不是。种种证据也佐证了这一点(不会就我一个人刚开始以为是轮回吧?)

不过实际上这种说法仅仅是假设,还有很多矛盾无法解释,到底世界观如何,是轮回还是非轮回?还是去问07吧,这里仅仅只是提出一种可能性。



轮回



5.唯一的长处——怪诞与恐怖描写;最大的短处——平庸至极的起源

如本节标题所言,这部作品最大的优点就在于恐怖与荒诞情节的描写了,07写这些血腥恶心的东西还是有一套的,作为剧本家,07的文笔还是很不错的。

这些描写最大的作用旨在设疑,但设疑没起到什么作用,恶心到是十足恶心。

应该不会有人会为了看这些恶心的东西而去玩游戏吧,就算是以看鬼片的心态去玩游戏,也是为了追求刺激,而祝姬应该只有恶心没有刺激吧。只能说是07为了卖弄自己文笔而为之的吧。

不过这不是本作最大的缺点,最大的缺点在于解密篇真相的设置。

太平庸了,太无聊了,简直就是来自史前的设定。单纯的就是村民作死引来了神明的诅咒。真相的设置,应该是悬疑类作品最为关键的部分,想不出什么标新立异的设定也就算了,但也不能太复古吧?打到鹿神姬我的感想只有失望,就这?就这?

虽然说悬疑作品将装饰在表面的谜题去掉的话,其内在也是朴实无华的。但祝姬怎么说呢,外表装饰地不怎么好看,核心设定也流于凡俗。只能说07之意不在酒,悬疑解谜或许不是本作的重心。



6.祝姬之意(雌鹿、八岐大蛇、鹿神、煤灰)

关于祝姬这个名字的解释我已经在前面几节说过了,给诅咒献上祝福,缓解冤冤相报何时了的复仇螺旋。男主是抱着拯救诅咒的想法解除诅咒的。

祝姬这一词在本作只出现在了结尾,有一种强行点题的感觉。对这一标题真正的阐发应该是在DLC的结姬之中。

这个DLC也很好的体现了它的名字,结姬,结束这个故事。作为PS4(好像)版本的追笔,07应该是本作写完了之后重新审视这部作品才写的,这个DLC也比本篇的其余写的好得多。

在DLC之中,07又追加了一个背景板,作为黑煤始源的八岐大蛇,黑煤只是八岐大蛇的诅咒,而雌鹿们也是诅咒的牺牲品。

DLC也解释清了老师成为其中一只雌鹿的过程,算是补完了本篇的遗憾。老师身份疑点的设置也是本篇中的一大亮点,直到接近大结局的时候我才知道原来老师也是诅咒的一员。


雌鹿1


雌鹿2



7.灵瘴与无解的悲剧(结姬之妙)

我认为在五个女主的灵瘴中(包括老师)最痛苦的是toé的,但最无力的莫过于老师了。她的诅咒的威力是最弱的,只是会误听到他人的闲言碎语,但往往,随口之言也会造成巨大的伤害。

少女时期的老师无法分辨自己听到的坏话到底是真的还是假的,无视它不是,勇敢的面对它也不行,相信自己相信别人也不从保证。这种无解的痛苦往往才是最为险恶,最为要命的。

我个人认为07在设计这个矛盾的时候做的还不错,结姬篇也是我最喜欢的篇章,老师也是除了王道的黑长直toé外我第二喜欢的人物。


老师(诅咒之一)


老师(本体与诅咒)


8.总结与评分

这篇感想是在打完祝姬好几天后,断断续续写完的,记忆也消磨的差不多了,其中主观想当然的部分应该很多,有些部分写的很随便,最后几个小节写的也非常简略,各位随便看看吧。


庆生


合照


评分 73

等级 C (可打可不打)





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