2021年我推过的 15 部 Galgame 大总结, 每部均带短评

每年都是十来个,一个月推1-2部,稳得很啊。看了下B站年度报告,21年倒是动画看了有70+……

15部 Galgame 排行为从游玩时间近到远。  即第1个是最近通关的,  第15个是2021年年初通关的。

均会附带小段短评、感想,  下面开始。   



目录

  • 水葬银货的Istria

  • 早上起来我变成美少女了,你对这样的我有个请求?真是拿你没办法啊……可以哦

  • 末世孤雄 Vol 0

  • 末世孤雄 Vol 3

  • 末世孤雄 Vol 2

  • 末世孤雄 Vol 1

  • 腐姬 归省~jamais vu~

  • 腐姬

  • Parquet

  • 红月摇曳的恋之星火 

  • 冥契的牧神节

  • 露西 - 她所期望的永恒 -

  • 灵感满溢的甜蜜创想

  • 人狼村之谜

  • Quartett!



水葬银货的Istria

剧本的设计感很强,还有一些小bug,所以看起来会有点出戏。最离谱的就是:什么事情都要打牌决定、打牌决定的事情,谁都无法违背这点。

其实这作问题很简单,就是断层太大了。前期紧张刺激的节奏到二选一就中断了,要经过整整四条个人线才能进到TE。然而TE没有那么刺激,仅仅是平淡地一本道的度过,而前期塑造的几个妹子都存在感大降了……也就是说有着人物着墨和剧情连贯性上的两个断层,导致整体节奏接不上。

但还是挺优秀的,二选一之前太TM刺激,完全不无聊,转进如风,好玩!

尤其是妹妹自己去送那个地方,把我给玩哭了 QAQ。

红叶还是很香,坏女人太棒了。嘿嘿,红叶,我的红叶。 (¯﹃¯)   (¯﹃¯)   (¯﹃¯)   神秘、危险、强大,还愿意对你透露出好意的人,其实无论是男是女都无所谓了,毕竟慕强是人类的天性。红叶很有玛奇玛内味,不过比玛奇玛可爱的多,可惜的就是最后B格狂掉,变成一普通少女了,这就瞬间索然无味。

你变成生姜烧肉也好啊()




早上起来我变成美少女了……

其实玩这部游戏的时候感觉是非常微妙的,因为我不知道应该用何种心态去面对……

玩着玩着心里就冒出一个疑惑:我在玩乙游嘛?好怪哦。

变成美少女的男主好怪哦,嘴软特好搞定的男主好怪哦,对性转后的男主硬起来的基友好怪哦,能同时被俩基友抱的男主好怪哦。

好吧,整体都有点怪,但怎么说呢…… 看的就是男主那雌堕的味道,爷喜欢!



末世孤雄 Vol 1、2、3、0

整个系列放在一起说,非儿童内容的地方就不说了,大家都懂。 这CG质量+步兵…… 我TM直接○○!

额咳,其实这整个系列最令我印象深刻的还是剧本。

并不是说剧本多么优秀,多么NB,最主要令我印象深刻的还是这剧本特别有网文感。这套触发问题——解决问题——结算奖励的流程可太熟悉了,我可是起点签约作者来着

整体紧张刺激,小高潮都设计的不错,事前期待感也足。你玩下来是真的不无聊,就很爽。

再加上男主这冷静+理智+自我的性格,我早就不想看千篇一律的温柔草食系男子了,so,这感觉非常好。

更重要的是让我看到了Galgame的又一种可能性, 有这么一个商业成功案例(当然,H很关键哈),说不定国产网文也能往这方向走一走,我对这种【网文模式+视觉小说】的项目还挺有兴趣的,有受众有噱头,天生就方便和投资人/发行商吹逼(还特适合分割商法 x),可惜我自己现在没啥创作欲望也没精力就是了。

要是有人在做这种类型的游戏,可以找我聊一聊。



腐姬 归省~jamais vu~

腐姬的前传,对本篇有着非常重要的补足作用。尤其是树里与伍树在床上依偎着的对话,还有伍树对青磁拨打的如同‘求救’一般的电话。将当时还身处正常世界中的伍树与树里深藏于心的扭曲寸寸揭露了出来。

其实没啥好说的,因为总共就个把两个小时吧,我是视频通关的。



腐姬

所谓“神作之上的神作”。

星空流星的笔触确实非常厉害,氛围渲染绝,HS我一个字都没跳过。不过这作问题也很明显,一个是剧情碎到让玩家全收集后得到了所有信息都很难以组织起全部时间线与故事的相貌,另一个是后期转进和设定揭露太迅猛了。

要说它精不精彩,我觉得也海星,BGM超神,但游戏整体也说不上特别NB,和时代也有关嘛。毕竟很多套路其实就接触过了,第二次看到就没那么惊艳。比如C+C、沙耶、FSN,说是被《腐姬》影响了才诞生的,我还说他们实际在剧本完成度和整体节奏上都比腐姬好上不少呢。

但要说它名不副实,那倒也不是,因为这作真的就很有“味道”。你如果只通过剧情的窄缝进行窥视那会损失很多。

这是那种【叙事结构】+【剧本】+【演出】+【历史】+【影响力】等等等等综合起来才酝酿出来的味道,这就是我久久无法忘怀那一场又一场赤雪的原因了罢。

总之,虽然系统比较阴间,但仍然推荐大家有兴趣的去玩玩,但玩不玩的懂那就难说了。

(BGM神中神,目前听过最神仙的BGM)



Parquet

还可以,剧本也不无聊,毕竟是短篇嘛。

不过因为都猜得到的原因可以说也是完全没有惊喜,东山可爱就完事了。制作倒是不错,UI好用、CG好看、CV好听,那几个视频3D太尬了,不如不放。后日谈挺好玩的,我最喜欢看女人修罗场了。

这不比咖啡馆好?



红月摇曳的恋之星火 

这作甚至被我品出了火影内味,相互敲打、相互倾诉、相互厮杀、泪水欢笑、伤痛成长,最后那场战斗有种终结之谷对战的那感觉。整体节奏不错,练练练打打打,确实看得舒服。

在群像塑造这一方面算是玩的挺好的,出场打架的角色应该有近十个。每个人描写的都很不错,动机行为、目标、过往,都有详细的铺设与叙述。

玩的时候就……停不下来,当时我是晚上玩的,到演武祭后硬是推到凌晨把那段剧情过掉了,还意犹未尽。

就和你看战斗番看到高潮那样,就想看他们打架!

总之只要你喜欢热血向、友情努力向的风格,我就很推荐这部。

什么?你说恋爱?你说男主?

……  我只建议你当这些不存在吧,当成王道热血战斗漫去看还是很舒服的。而且男主也就是个老师,犯不着去带入,他能在剧情里把老师这个作用发挥完毕就够了,还要什么自行车。

没有恋爱要素绝不代表它差,并且以我而言,我玩起来真的很嗨!




冥契的牧神节

不知道RKR到底有没有妹妹,又和妹妹是什么关系……  怎么每部都盯着妹妹来整活。

这部剧情结构+详细分析+游玩感想我都专门写过长文了,在这里没啥好说的。那么干脆扯点别的。

论综合素质而言这作应该是RKR最优,起承转合、收尾、立意都很融洽。就是人设这一块差了纸魔不少意思。于我个人而言,也确实会更喜欢纸魔。我是觉得在面向宅男的文化产业商品中,使用极致的角色中心论来进行创作是有很大优势的。《赛马娘2》的商业价值和深入人心的程度(被人喜欢的程度)肯定会比《奇巧计程车》要好很多,而这和作品本体素质没啥关系。

而且这社团拎得很清啊,在“节奏”这一点上都可以说是爆杀大量剧情作了,像这种不无聊、玩了还想玩的,确实是更适合广大人民群众的作品。期待这社团今后的作品, 就是桐叶大师还是有点……




露西 - 她所期望的永恒 -

确实是很有意思的短篇作品。当时手机端刚发行的时候心动网络那边和我有合作嘛,我就玩了一下。

作为一部机器人题材的Galgame它从整体氛围的塑造到人物价值观的冲突还有人工智能的探讨都可圈可点。但打完后到结尾的时候,我还只能说【还行】,然后退回到主界面发现他居然变化了?!好家伙,随着就是真·TE,到这个时候我就可以说【有点东西】了,确实可以尝试一下,应该比较适合萌新。

是一部很有Galgame“特色”的作品。就是韩语配音我真的有点顶不住, 感觉很怪。 所以还是切换成了日语打通的。



灵感满溢的甜蜜创想

4月份左右打的吧,啃的生肉,当时还没啥人讨论男主。也不知道为啥后面就看到有人说男主拉胯balabala。

其实我是没啥感觉, 反而觉得这作是真滴香啊~~~  妹妹、小天使、华乃  真的都好可爱啊,对宅宅特攻的设定也好戳人啊。制作也是强的不行。

共通线质量奇高,完全不无聊,我觉得值得众多的废萌脚本学习一个!

反正我对这作评价很好,T1级废萌,天梨FD请速速给我安排OK!




人狼村之谜

我就是不喜欢去纠结Galgame里的深度之类的,我最看重的始终还是它是否足够“精彩”,作为观众玩的爽不爽、看的嗨不嗨。

人狼村和RKR的那几部作品一样,“节奏”很好,游玩的过程中被作者带着走的很嗨。并且剧情也确实足够精彩,比较适合推荐给没怎么接触过这类型游戏的人玩,更方便入坑。

优秀之处显而易见,剧情精彩程度高、bgm匹配、画风符合、人设优秀,各种反转、设定揭露都非常精彩,尤其是前几周目各个都感觉综合素质超强。就是后面我还是感觉强行用科学解释一堆东西挺扯+结尾太快,超能力填就完事了,逻辑上有割裂感了后,再回忆起来就怎么想都很怪了…… 额外剧情和暴露模式诚意满满,可以说是很棒的游戏。



Quartett!

有别于文本框+立绘,纯漫画式演出的游戏,很特别。

在'观看‘’的角度非常值得表扬,但是在'阅读'的角度来看就还差不少东西。

漫画的演出的张力确实很大,玩起来相当舒适,只是这种形式太费画师了。作品全线通在10H内,算短的,可以看得出作者本想精讲故事、深挖背景,可惜最终因为其体量原因只能做了个半废萌出来。要我说吧,干脆就别整那些黑暗面多好,讲个快快乐乐的平凡故事不香么?本作漫画式的强力演出带来的反面效果就是没有足够的文本去描写更细致的东西,让我未免有些遗憾……  因为,这作的可能性远不止如此。

算是败在了经费上吧,毕竟肉眼可见的吓人成本。

也是推荐没尝试过的人去玩玩,这种演出形式不尝试一下真的可惜了,这可和水叔那几个本子不太一样哦。整体氛围是很空灵、梦幻的,配合一杯下午茶就可以让你拥有非常舒适的游玩体验。



结语

2021 年也终于算是过完咯, 其实无论是学生时代也好,社畜时代也好。我对Galgame都没有特别的集中式游玩,都是慢慢的打慢慢的推,每个月1、2部的样子。

想玩的确实很多,也确实没精力去玩那么多,不过也正是因为有想玩的才有动力持续着打下去……

其实这样子对我而言就很棒了,希望2022年也能愉快地度过每一天吧。多补补想玩的~~


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