恋爱元素写作——移情与同情的区别及善中在故事中的运用

文中提到的部分专有名词可在我的前一季《从零开始的恋爱元素写作》中查看

https://www.bilibili.com/read/readlist/rl518762
https://www.ymgal.games/co/article/279036313473122304
专栏参考书籍:《故事》《剧本》《对白》《人物》《救猫咪》《叙事学》《故事策略》《编剧的艺术》《四十五种人物原型》    


    现在,来想象一下这个场景,你在散步时发现了一只可可爱爱的被关在笼子里的猫娘。并且她伤痕累累,饱受风霜,可怜兮兮。

      先按下你那急切想伸出援手的心,我们来了解一下是什么促使你会伸出那只手?是想要了解这幅状况来源的好奇,不愿直视的怜悯,亦或是对背后黑手的愤怒?

      以上这些感情,都能被称之为广义上的“同情”。

当观众/读者感觉到一个人物“可爱”时,同情感就会油然而生。我们会感到这个人物值得我们的同情和关注,我们会想要了解他们的故事,去理解他们的情感和决定。反之亦然。如果读者/观众讨厌一个人物,那么他们的情感就会转化为恼怒,甚至蔑视。

      总之,如果一个人物能够赢得你的好感——无论是内在还是外在,那边可以说你对其产生了“同情”。当然这里的“同情”是为了和后面的“移情”做出对比而提出的广义概念,狭义上的同情仍旧仅限于针对不幸而延伸出的关怀和理解的情感反应。

      实际上,同情所导向的行动跟当时的对象和环境有着莫大的关系。如果环境变成了末世,丧尸遍地,猫娘变成了被丧尸围攻的母女,在无法确定自己安全的情况下,你还会做出相同的选择么?

      如果答案为是,恭喜你,没准你已经“移情”男主了。

      移情,亦是认同——即对“跟我一样的某人”的感觉。 当你感觉到自己内心深处的某个素质与人物内心的同样素质信息相通时,你便会认同那个人物。

移情是本能的,它不由自主地在潜意识中发生。当我们移情于一个人物时,我们开始对他们产生强烈的情感联系,我们会感到自己也经历了他们的故事,他们的感受和决定开始影响我们自己的想法和情感。

    一言以蔽之的话——你在故事里找到了你自己。

      不过,毕竟只是可能;随着剧情的深入,这种移情滤镜可能反而成为憎恶的化身。在《末日孤雄》里,按当今社会的价值观,男主可以说是人渣也不为过,凭借自己的身体特质,要挟良家少女,有能力而见死不救;但从另一方面讲,其善于明哲保身,却又恩怨分明。

      这也造就了其富有争议的角色塑造。事实上,这正是因为在故事前期“善中”并未放置在男主身上所导致的。

“善中”是一种正价值负荷(如正义、善良、友爱等),在故事的中心深处炽烈闪耀,以烛照环绕着它的黑暗的负价值负荷(如暴政、邪恶、仇恨等)。这一正面光芒能吸引移情,因为人类在其内心深处会觉得他们总体上是趋正从善的,所以他们会自然地趋同于其正面感知。除了罕见的特例,大多数故事都会把“善中”放在主人公身上。

    但随着故事的推进,善中也会逐渐转移。这正是因为故事的特殊环境所致——男主很坏,但在那种情况下,其他人比男主更坏。比起其他人的两面三刀反复无常,忠诚的男主居然成为了坏人中的善人。相较之下,我们会惊奇地发现男主似乎也不是如此无可救药,居然逐渐能够承担起移情的角色了。

    类似的作品有《教父》中的世界观。这是一个黑手党的犯罪宇宙,绕着腐败警察和寻租法官。但柯里昂家族有一种正面品质:忠诚。其他犯罪家族互相背叛,彼此之间背后捅刀子。这使得他们成为坏人中的坏人。“教父”家庭却团结一心,互相守护,这使得他们成为坏人中的好人。

    总而言之,同情代表着“可爱”,移情代表着“认同”,善中代表着“正价值观”的负荷。同情不一定带来移情,但一名合格的主角人物却大概率会是善中中心——不然读者/观众的不认同能将这部作品以一种经受愤怒的姿态死去。


本篇目提到游戏如下,均可在Steam购买

兽娘的育成方案:https://store.steampowered.com/app/1106940/How_to_Raise_a_Wolf_Girl/
末世孤雄系列:https://store.steampowered.com/app/1131550/_Vol_3/

0 条评论 3 转发
被如下专题收录,发现更多相似内容
评论
你还未登录哦~
评论
{{reply.createAt}}
{{reply.replyContent}}
{{reply.createTime}} 回复
{{subNode.createAt}}
回复 @{{subNode.targetName}}: {{subNode.replyContent}}
{{subNode.createTime}} 回复
回复