不神就粪的狂作《挚爱解体之因》评测
最近试玩了新品节黑盒上评价还算不错的一个国产视觉小说《挚爱解体之因》。
就试玩版来说,3个多小时里笔者认为这是今年看起来可能最有前途的国产作品了——如果正式版的文笔剧情和路线可选性,真的能达到制作组在steam上商店页面保证的那样。
因此,在这里笔者简单介绍下剧情背景和游玩感受,并且在这里预判下这个作品封神或者掉到粪坑的危险在哪里。
不剧透的剧情介绍
游戏故事发生在活体都市CELL里,这是一个可以接受全世界人类愿望的神奇都市。这个都市里的一个组织,在评价某个许愿者是否足够绝望后,才会决定是否将许愿者纳入该都市。
目前看来,只有足够颠和足够不正常的许愿者,才有资格在这个都市生活,而且他/她的愿望不管多变态多不合理,这个城市也能够满足。
在游戏里,试玩版中,主角就是一个愿望审核员似的角色。
但是特殊之处在于,主角和他的两个好朋友,虽然就住在这个城市,却天天都巴不得这个城市早点灭亡。
又再次但是,主角是一个偶像团体的粉丝,这一天,他的偶像美少女,申请了要到这个城市生活。
昭和平成的风格
游戏的画风目前看来有点篇昭和时代后期和平成初期,整个游戏在赛璐璐的着色方式中,人物和背景都完全达到了番剧的水准。
制作组在前期宣传里已经承认了使用了AI辅助,而现在在听到了市场的反对声后也及时承诺了会采用人工重新进行游戏制作。
且也承认为了游戏开发效率,不会撒谎说自己绝对手作。
这一点我觉得挺有勇气的,毕竟在很多游戏遮遮掩掩,在这一点上又当又立。其实作为一个玩家,笔者对游戏是不是AI作画的坚持性没那么多,不过就看AI到什么程度,毕竟我们玩视觉小说游戏,给G胖和制作组充钱的付费构成里,肯定美术是占了三分之一甚至以上的。如果全部都是AI也很不真诚。
目前这个游戏的AI感我自己感觉还好,甚至不说我感觉不出来,从CG到人物背景的统一性上,已经属于那种我觉得不进行人工过半的干预,就根本搞不出来的从程度。完全接受。
而且画风和故事,现在来看很贴。
神和粪的边缘控制
这个作品的steam页面里制作组也蛮狂的,我查了下他们好像核心就两个人,但是放出来要比肩前辈,往命运石和型月作品的程度去搞。
其实我对试玩版的剧情和制作水准是可以给到80分以上的,但是从游戏看来,未来还是有粪掉的可能,主要集中在3个点上。
1、 人设够不够味道
现在试玩版看来所有人物,包括御姐禾留、小正太小芒、魅魔伊利亚,还有一个老人和白毛萝莉的组合,似乎都是给正式版的人物当引子的。
我在宣传里看到的主要角色,除了在试玩版最后出来串场之外,都还没有正式登场。
目前机娘、兽娘的人设比较常见,正式版能不能在性格和人物自传故事上搞出来风格搞出来记忆点,是笔者目前还看不到的。
任何作品不管剧情多神,人设一但不行就是滑倒深渊了,尤其这个作品还不象是《街428》那种真人影像型的作品而是主打二次元群体。这个群体有多重人设相信不用我多言。
作为一个很重视人设的二次元,笔者就是这么难搞的一员。后续笔者可能会根据人物的宣传情况,来考虑要不要首发入吧。啊哈哈哈。
2、 题材那么大会不会hold不住
制作组宣传这个作品是立足于哲学和科幻的。
从试玩版看来笔者现在宁可把他归纳为都市奇幻,科幻的部分暂时还没有看到(除了天空中那个描述来看非常像是黑洞视界边缘的天体)。
从哲学方面来看,游戏目前提到了柏拉图是这个城市的一个特征,而且在游戏里多次出现了猫头鹰(代表着黑格尔)的元素。
已经有一些文章从哲学、绿野仙踪的元素隐喻深入分析了这个游戏涉及的哲学概念,在此比较门外汉的笔者就不进行拆解了。
笔者主要担心的就是这个题材会不会hold不住,毕竟科幻已经是很难创作的题材了,再加上哲学……笔者看过的好像有哲学有科幻的作品也就是《光明王》那种?总之,这是笔者觉得可能会粪掉的点,而且如果真的因为这个而崩盘,甚至可能不是游戏本身内容不行,而是太超前。
这样死掉的游戏也不是没有啊。
3、 制作周期压力
据说这个游戏的推出日期是今年,而且试玩版才刚刚公布不到两个月,正式版的体量还是试玩版的十倍左右。
赶工期死也是一种无奈的死。
虽然目前游戏没有出现分割商法的不要脸分章节发布预告,但是如果真敢那样,暴死就在眼前了。
总之还是希望往神作方向去走吧,国产视觉小说现在纯粹都是为爱发电的多,但也久没看到过值得骄傲的科幻和高概念作品了(个人比较期待的原因可能也是因为题材,笔者自己不太吃明饿殍那种题材。)
强烈想对制作组的建议就是,如果gal属性不重,不如不要生往国GAL向去做啊(这一点上一纠结就完蛋了),毕竟国产GAL最近的风评……是隐藏的第四个粪作暴死点。
以上!