要是当年颜艺社请我加入编剧团队,我会叫《八卦恋爱》这么改,那一年不知道《八卦恋爱》会不会是年度第一?

1.换线:把姐姐线改成妹妹(祈)线,妹妹和姐姐位置互换,绝对更火好吧。2.改人设:祈是贝斯手,但她贝斯玩的很烂。她也是男主的青梅竹马,她和千依反向类似,她把贝斯这东西介绍给了男主。她和男主跨校玩乐队,男主是音乐的天才啊!一学贝斯之后就地区获奖了,之后更是全国出名。(人设熟么?像不像反向篮球和贝斯的千依,但差距更大)。乙女心不要地雷就好了,就真的把男主当她的白马王子好了,不要把那些谣言看在眼里。她要相信一上来就对她那么温柔的人啊,把她打造成一个温柔的形象。不要和男主那么多对冲,温柔女生+白马王子+第一见面。夕慕常夜可以高冷,再加一点傲娇,因为原来的一个傲娇都没有了,或者把原来春风祈的大部分标签转移给她,这绝对是一个能火的角色。游泳健将+精英大小姐加学霸加傲娇,但是就算冰山美人她也得温柔。玩家最讨厌的就是不温柔的女角色。3.大幅度加长游戏剧本和游戏时长(80小时左右),跨度从高中到结婚生子(具体剧情请我去后详细写,剧本绝对要打磨精致),新增背景故事:但男主看出了春风祈心里的落差感,以自己不想玩乐队了想专心学习为借口解散乐队,乐队(没有千依,这里千依不玩贝斯)里每个人都看出了这是他为了春风祈找的借口,但都没有提出来,都很配合,就连春风祈也呆在了原地。一次祭典上,男主被请去表演贝斯,春风祈还和千依聊上了,说千依至少还能待在男主身边,篮球至少男主还能摸,自己练摸贝斯的资格都没有。千依(此时已经后知后觉男主为什么不打篮球了)看着这个和自己相似(反向)的同学,不禁惺惺相惜(此时未到分支)。4.将雀也纳入可攻略对象,增加相关剧情。5.剧情量/游戏时长排序:千依>祈>常夜>心>雀。6.与画师沟通重点作画,强调CG与人物立绘,与程序员沟通在拓展单元里设置可供玩家设定各个角色不同衣物、表情、姿势、时间、背景的立绘场所。7.要是我参与了后日谈制作,也得保持上述质量。

4 条评论 2 转发
评论
你还未登录哦~
评论
{{reply.createAt}}
{{reply.replyContent}}
{{reply.createTime}} 回复
{{subNode.createAt}}
回复 @{{subNode.targetName}}: {{subNode.replyContent}}
{{subNode.createTime}} 回复
回复