《旭光のマリアージュ》全路線通關紀念心得


❅本文含有劇透內容,且內容較主觀❅



前言碎念:


想不到我音符社第一部推完的作品居然是黑暗劇情作,這樣我算不算真正意義上玩過音符社呢XD

這部的我自己在玩時進度拖了一年多,我一直沒有動力回來玩,但我很清楚我的心裡終究還是放不下這部。我處在一個喜歡這部,但因為劇情上評價不是很高,當初體感也稱不上太好,甚至曾經因為男主剛開始就氣到不玩的情況,才一直沒有回來玩。但現在終於推完這部了,結局帶給我的苦澀感以及終於走到盡頭的解放感,心理上的一個洞終於填上了的感覺。

總而言之,旭光的婚禮並不是一部優秀到會讓我愛不釋手的作品,這部的上限確實就被拘限在一個點上了,跟我最喜歡的那幾部相比確實遜色很多。但這並不代表我不喜歡這部或者我認為這部做的很差。首先要先知道這部是音符社試圖去嘗試的轉型作,與其他作品風格大相逕庭,對於一部完全跳脫舒適圈的全新風格作品要求做到多完美真的沒必要。而旭光以轉型作來說真的已經非常驚艷了,就算不以轉型作來看很多地方也做得可圈可點,很多地方是很值得討論的。



在此想先列出幾個優點與缺點:

優點:

1.劇情架構完整,標榜以“復仇”為核心的劇情展開的故事,在吸引力上以及劇情上都是一個很好的要素。三條路線的內容重疊率很低,每條路線每位角色配置都會大洗牌。有上劇情鎖,必須按照順序攻略,而其中的真相也將一層一層慢慢的被揭開。這部有著一個很特別的故事架構,你能在繼承上條路線的資訊情況下推進目前所處的路線,補足了如果只有單單只有分支可能會壓縮到劇情的發揮。就算不是主線分支類型的架構,也能讓你有類似的體驗,三條路線看似是平行發展,但本質上則像是一條線延伸出去,能體驗的劇情自然更飽滿。

2.三條路線都是BE,故事走向都是朝著BE去的,不會有什麼為了HE而硬掰設定又或者刻意扭曲劇情導致觀感或者邏輯崩壞。結局末尾描寫的非常優秀,美麗卻又淒涼。

3.雖然三條路線的故事內容相差很多,但是男主與三位女主最後走上的道路與迎來的結局卻又些許相似,在欣賞這樣的故事本身就是一個很有趣的體驗。

4.這部的男主並不是什麼時常被詬病的攝像頭類型,應該跟音符社往常的慣例一樣,男主都是有認真去描繪的,這名角色的完成度是很高的,就連故事進行時他的內心發展也是很值得去觀察的,同時也有配音與立繪去輔助,讓他變得更加立體。雖然說他可能比不上某幾部作品的男主,但至少旭光的男主已經算是一位描寫的不差的男主了。

(男主我真的覺得長得很帥,CG也沒有少)

想當初因為男主第一人格偏輕浮的態度直接讓我氣到不玩,因為向性真的太差了。結果後面咬著牙回來玩後,慢慢揭發他的過去與第二人格,我也在三條路線的旅途中,從討厭他到漸漸認可他,中間也慢慢發現我的一些價值觀竟與他相同,甚至帶入這名角色。至少在最後的最後我能說出這部的男主是我很喜歡的一位角色。

5.這部的美術跟畫風跟色調我都覺得還不賴,有幾張CG真的能用華麗來說了。而且有立繪的配角幾乎都有兩張以上的CG,每位角色都有被照顧到。


6.劇情沒有節外生枝,搞到最後完全收不回來。劇情鏡頭幾乎聚焦在主要角色身上,有更多的篇幅能描寫主要角色,埋的伏筆也幾乎都有回收。


缺點:

1.雖然這部設定上是中世紀奇幻,但很可惜的是這部並沒有在這方面上特別去琢磨,在世界觀的設定上還有場景幾乎只有點到為止意思意思,很難讓人融入在裡面的世界中,有一種看幾位古裝劇演員在演一齣復仇劇的感覺。這部世界觀中只有設定沒有出場過的鄰國是一個擁有現代科技的國家,所以故事中你會很常看到男主拿出眾生平等器出來戰鬥,甚至莉亞線的Boss跟他自己最後都是被槍解決掉的,真的看得會很出戲。對我來說一部作品的場景沒有讓我能夠沉浸在他們的世界中會是一個非常可惜的地方,旭光有一種“沒有把地圖玩好的概念”。不過前面也有說他們確實都把鏡頭聚焦在那幾個點了,他們選擇沒有在這方面上用力的取捨也可以理解。
2.架構完整但過程碎裂:雖然這整部的架構如上面所說很有特色,但如果從頭開始玩的話,其實體驗並沒辦法稱的上是多麼的優秀,有幾章觀感真的不好,在結合上述第一點很難融入世界的情況下,看的真的很悶。但某些關鍵節點還是寫的不差的,在加上結局的穩定輸出,所以又勉強還能給個好評,章節觀感真的是起起伏伏落差感很大,有一種彎來彎去各種飄移,但最後還是安全到達目的地的概念。

3.角色背景幾乎一致到有點敷衍:這部所有擁有立繪的角色除了大魔導士跟安以外全部人都是出自同一家孤兒院的,男主和克洛茜還有另外兩名妖精的新娘是滅門慘案的直接受害者,而先離開孤兒院的兩位聖教會幹部與大司教還有莉亞也都是非出自於本意成為加害者的受害者。雖然將所有角色以某個事件為中心展開是一個常見的手法,但是這部在這點上把劇情搞得一團糟。首先三名女主的身份在第一條線幾乎直接明示給你看了,但是剩下兩條線我們卻還得花時間與心力去等他們“認親” 。這部的架構明明是主打慢慢揭開伏筆與真相,但女主的身份這麼重要該隱藏的訊息卻那麼早就亮給我看了,實在有點矛盾。而幾乎看到的每一位角色也都是同家孤兒院出來的,背景與故事也都大同小異,給我的感覺只會有種了無新意和滿滿的敷衍感。

總而言之這部的缺點是隱藏在優點下的,而不是很明顯相對的優缺點,所以在推這部時期待值也是一個自己該去調整的東西。




個人路線劇情:

客觀來看我覺得整體發揮排名是:

莉亞線>克洛茜線=艾莉線

但我自己的排名是:

克洛茜線>莉亞線>艾莉線

三位女主其實都蠻有特色的,但是有一種作者在人設上過於用力的感覺,最明顯的例子就是前期的克洛茜,作者總感覺很在乎人設這個點上於是一直刻意營造給讀者看的感覺,雖然個個鮮明但是卻沒有什麼太大的魅力。



莉亞線(旭光篇):

莉亞線的內容就是最簡單簡潔的一條線。王道 熱血 復仇 戰鬥,剛好莉亞自己也吃到了共通線劇本佔比高的紅利,所以不管是進入路線的銜接或個人線劇情都是最順暢也最合理的一條。雖然旭光篇是走王道風格,但不代表著路線本身是空洞的。女主是男主的“擔當者”同時也是“復仇對象”,在這種矛盾情感交錯的情況下,雙方互相成全對方,一起承擔,也是莉亞線的一大看點。

而這整條路線的核心也都完全圍繞著復仇身上展開,完全呼應到本作的看點。同時也像我前面說的男女主的意志是一直線到底的,從一開始就決定好走上的道路,劇情中也沒有做出違反意志的聖母行為,在觀感上有很大的加分。

總結:莉亞線客觀來看是三條路線寫的最好的,要傳達的理念跟主題都環環相扣,目的性明確,除了一些細節上的缺失,並沒有太需要去詬病的地方。但是男主的表現對我來說有點太僵化,雖然男女主的情感部份寫的不差,但是很難讓我感受到雙方的魅力。

(末尾這段第一次看到真的還是有被感動到)



克洛茜線(黎明篇)

雖然黎明篇我自己也認為寫的不好,但卻是我最喜歡的一條。最主要的理由是克洛茜的角色魅力在最後有發揮出來,男女主的契合度與情感部份相對來說是比較能觸動到我的。

黎明篇的核心理念與旭光篇背道而馳。從地獄歸來全由復仇怒火推動的男主在這條路線上卻又再次失去活著的意義,十年來不斷前行的意義在一夜之間消逝,失去仇敵的復仇者存在也失去了意義,墬入到深深的黑暗中。黎明篇主要描述的則是男主在漫漫黑夜中開始“第三人生”與克洛茜攜手迎來兩人黎明的曙光。

“架構與理念是優秀的,過程是稀碎的”這句話正適合用在黎明篇的前段部份上。克洛茜的戲份在共通線就很少了,支撐住這名角色的也都是作者的工業糖精與立繪,很難感受到這名角色的魅力所在,只會覺得作者很明顯的很想捧一位人氣王上位,其他都不重要只要可愛就好,這也間接造成了進入個人線後的不適應感。在克洛茜劇本被壓縮到的情況下,前面的劇情堪稱災難,過程跟我前面說的一樣,我已經知道女主身份的情況下,我卻還要看好長一段他們慢慢“認親”的劇情,同時男主也正處在失去目標的惆悵中,整體的氣氛充斥著緩慢與消極,我那時的觀看體驗拿兩位來比喻的話還真的是黎明前的漫漫長夜。

(這段有點可惜,對我來說效果大概也只有50~60%)

克洛茜路線還有另一個核心在描寫的則是“罪孽”。為了保護“父親”而選擇不斷“吃人”維持生命的聯繫,可是這份愛卻也同時承擔上了罪孽。而最後一起承擔罪惡,一起走向終點也是這條路線的一大看點,雖然走向了與復仇不同的道路,但是將隱藏在悲劇下的另一個核心也搬出來作為主軸也是一個很好的想法。

雖然我前面說過等待“認親”的過程真的很枯燥,而且這種類型的劇情其實也有很多“大前輩“在,對比之下遜色了許多,但是兩名親人重逢的場景,那種自己的全世界只剩下對方的那種氛圍還是有觸動到我,在三條路線中我覺得克洛茜線在這部分營造出的氛圍感還是最好的。值得一提的是,在玩完三條路線後我反而才慢慢意識到她其實不管何時何地都在默默看著你,自己卻忍受著痛苦為你付出。客觀來看其實她在劇情上是三位女主中是最不顯眼的一位,只是因為立繪跟作者的關係導致產生了戲份很多的錯覺,但也正因為不顯眼才更惹得疼愛。(玩到後面發現艾莉才是最小的那個,莫名對默默付出的克洛茜好感度更高了)

來到最終章,這段應該是爭議最多的地方卻也是我的評價開始往上衝的一段。最終章主要描寫的則是信念的碰撞。但我得承認在最終戰的部份有那麼多人給出負評也是很正常的,最主要的原因是因為以常人的價值觀來看會對男女主的行為無法理解。黎明篇的最終Boss大魔導士為了不讓滅門慘案的悲劇發生;為了拯救男主一行人的家庭,打算發動時間魔法回到過去拯救孤兒院的大家,且他完全沒有任何的不良意圖,他是打從心裡發自善心與懊悔去執行這個計劃的,甚至也沒有為了目的而做出泯滅人性的行為,而且從黃昏篇也湊齊條件的情況下,他也是直接在“不傷害男主的情況下”當著他面發起了時間回溯,所以能看的出大魔導士真的是一位善人而非“自私的人”。而在Boss是真的一位為你好的大善人的情況下,男女主最後卻還是選擇了阻止他,這對於常人的價值觀來說真的是一件很不解的事情。

(大魔導士的CG其實意外地帥,與立繪形象差很多)

不過他們倆所抱持的信念我卻意外能夠認同,也可能是跟我的生死觀太合拍了,在加上這部本身也並不是什麼平等博愛類型的作品,我選擇將視角帶入他們身上了解他們的想法。他們不想被他人決定自己的終點,他們為了不讓曾經受到過的苦難沒發生過,他們也相信漫漫長夜終究有迎來黎明的時刻,人應該是面對苦難繼續前行的。其實他們的黎明就是死亡,故事注定是悲劇,但他們卻在克服了困難之後選擇面對與接受他們並重新開始,邁向死亡。但是我正喜歡著懷抱信念與希望,相互理解一同邁向終點的劇情。

末尾的那一小段算是我三條路線中最喜歡的,來不急相互告別就離開了世界,讓故事帶了點遺憾的結束了。

總結:克洛茜的魅力與好感度在後期有非常顯著的提升,人物的建立隨著故事建立完成,心態逐漸轉回成熟,工業糖精的味道逐漸散去,自然他原本被限制的部分也能更多的展現出來,在最後兩位親人一起享受最後的時光那段其實看的挺感傷的,故事都是因悲劇而起的,他們卻努力在黑夜中奮鬥,我卻也不知不覺的融入進他們兩人的世界中了。

總而言之這條路線有非常多詬病的地方,也寫得並不完美,但並不影響黎明篇是我最喜歡的路線。



艾莉線(黃昏篇)

將所有伏筆與真相解明的路線,整體走向則是開高走低。黃昏篇在前期的描寫與發展算是不錯的,但很可惜的是中後期將所有真相解明都塞到了後面,重心全放在了將故事寫完,但重要的核心理念卻已經完全偏離了。

黃昏篇剛開始的主旨比較偏向復仇加上罪孽,但因為也是與前面兩條完全不同的發展,並不會感枯燥。前期艾莉甚至抱有比男主強的復仇心,前期給出的定位更像是反派,在地位上也偏向壓制著男主,這兩位復仇者感情的雙雙交纏下,前面的劇情可說是非常精彩。可是到了中後期,為了要將最終boss以及真相引出來,這條路線的核心理念卻變得飄忽不定,甚至還帶出艾莉前期的復仇心不是從自己內心產生的,而是受到幕後黑手迷惑的。罪惡與復仇的平衡瞬間崩塌,到後段只能描寫罪惡這一塊,男女主的拉拉扯扯像是臨時想到拼拼湊湊的劇情,再加上黃昏篇是要搞大集結的路線,兩人的感情部份不管是體感還是說服力都輸了前面兩條路線很多。克洛茜路線比較像是枯燥跟比較難融入,艾莉線則是一團糟。


來到最終章,雖然揭開真相與伏筆回收這部份沒什麼大問題,但是為了方便將整部作品做一個收尾還是選擇了一些很老套的手法,比如全員洗白集結討伐大boss,所以我的評價還是沒辦法給的太高。

最終戰還是有很多吐槽的地方,比如戰鬥缺乏了宿命感與刺激感,明明是最終戰卻完全沒有沒什麼讓人燃起來的要素,甚至連一些常見的王道要素也不願意拿出來使用,設定不嚴謹這個缺點終究是砸到了自己的腳,整段戰鬥完全任何精彩的地方可言。另外一部份則是最終Boss真的太浪了,全程放水還是壓著主角團打,但最後卻因為大意被女主抓了一下腳踝就被擊倒了,一位貫穿整部主線的大boss就這樣把自己玩死了,死的真的很敷衍,旭光篇跟黎明篇至少都是靠大招擊殺的,背景音樂搭配主題曲其實體感不會太差,甚至情緒也跟著被帶動到,但是黃昏篇的最終決戰卻極其敷衍。

但是在最後的最後,就算前面劇情的表現不盡人意。可是我們真正要步入黃昏時,在整部的終點即將來臨時,還是產生了些許的不捨,是時候跟心愛的人與世界告別了。故事終究是悲劇,可是我們卻在其中找到了幸福,在結束過後新的希望也會萌芽,就算沒入了黃昏迎來了黑暗,黎明終究會到來;旭光終究會升起。

回顧過去,曾經因為作品與我的相性過差果斷棄坑,可現在我不只對這部的評價有很大的反轉,也對產生了感情。從谷底回到地表,我從來沒遇過這樣的作品,也許是心裡還是放不下這部吧?又或許是本作的身死觀與理念實在跟我太合拍了,某些地方在怎麼不行還是會為了結局而前進。但是當我能把旭光的婚禮認真當作一部該破的作品去體驗時,同時也代表著這部再也不是被我所嫌棄的作品了。回頭來看這段歷程真的蠻感動的,雖然我對這部的負評的數量還是大於好評,但還是不影響這部是一部我很喜歡的作品的事實。



最後給個推薦:

單純想玩一部作品⮕能嘗試看看

因為劇情作or中世紀來的⮕不大推薦,要放低期待

音符社玩家⮕非常推薦 超級推薦

以轉型作來說真的不差,因為真的不是每家都能做到髒翅膀那樣

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