明明可推倒的实妹,却用最惨烈的方式,拒绝和我幸福
这是一个「故事能成真的世界」。
多么美好的设定啊……

想象一下,如果打开一本恋爱小说,就能体验刻骨铭心的爱情;翻开冒险故事,就能踏上惊心动魄的旅程,这听起来像是献给所有热爱文字之人的礼物,而它却用最浪漫的文字,写着最恶毒的诅咒。
今天和大家聊一款由莺神乐制作,rkr编剧,桐叶作画的剧情galgame《纸上的魔法使》

故事发生在有魔法存在的小镇,只要有人打开魔法书,书中描写的剧情就会在现实中重演,恋爱也好,悲剧也罢,一旦打开,等待他们的,便将是注定的结局。
接下来我将化身为「纸学家」,和大家好好聊一聊这部作品的争议与我的想法
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名称:紙の上の魔法使い
中文名:纸上的魔法使
编剧:rkr/原画:桐叶
类型:悲剧|叙事诡计|剧情向
流程:约 25h
《纸上的魔法使》作为莺神乐的出道作,2014年发售后,一度在批评空间冲到90分,12年过去了,依旧属于galgame作品中的前100。

尽管今天大家对于这部作品的评价褒贬不一,有人觉得是神作,剧本的伏笔设置与回收都很精妙,看似闲笔的细节在终章都有交代,水彩质感的画风与少女圆润的线条,富有童话感。
有人觉得叙事节奏混乱,人物缺乏逻辑,行为动机经不起推敲,为反转而反转,可以说,rkr与桐叶这对组合,就是《纸魔》争议的起源。

先说桐叶,虽然她现在已经被誉为「Gal界毕加索」,但也需要承认,纸魔时期的桐叶对作品的贡献是巨大的,当时她还没有被强烈的自我风格吞噬,线条柔软、比例稳定,既有辨识度,又没有脱离主流审美框架。
毕竟这是一部比较「寒酸」的作品,没有完整OP,CG数量偏少,今年高清重制登录steam,也没有给它补上。

在制作规格几乎拖后腿的情况下,桐叶反而算这部作品的门面。
毕竟文本可以在阅读中逐渐展开,但画面是玩家进入这个故事的第一道门,而用可爱的皮囊把玩家骗进来,再用黑暗残酷的剧本将人心绞碎,则要归功于本作的编剧rkr。

这是一位喜欢虐妹的编剧,纸魔的妃、水葬的小夜、冥契中的未来,都在他的剧本里被温柔地写进绝路。
但是吧,如果从写法上来看,rkr的问题可能不在虐,而是他对因果结构的处理方式。
在大多数galgame中,悲剧往往来自外部事件,比如命运、事故、环境等等,我们拥有「干预」的可能性。
而rkr的处理往往是削弱外力推动,将因果收束到角色自身,像妹妹月社妃的结局,看着像被逼到绝路,但回头想想,那份近乎偏执的清醒,那种拒绝妥协的决绝,与她的性格是一致的。

所以这是一位塑造非常出色的角色,同时也是难以理解的角色,因为rkr并没有像《Code Geass》的「零之镇魂曲」那样,为角色的牺牲赋予一个宏大或可欣然接受的意义,为观众提供了一个情感上的落点,使悲剧得以成立。
rkr只是在写角色的自我选择,而这种选择只是基于角色性格,必然会做出的行动,这种行动又与现实感非常割裂。
从这个角度来看,《纸魔》的问题在于,剧本没有一个能被相信的「现实锚点」。

「世界是书」这个设定并不罕见,主要是它所带来的后果,当情感、关系乃至结局都可以是书写好的剧本时,作品需要提供一些依据,让玩家相信书已经被完全合上了,再也不会有魔法书了。
结果却是,剧情一次次进行反转,看似尘埃落定的结局都可能只是新的开始,到游戏后期,甚至都不会去想,故事接下来会发生什么,而是产生怀疑,现在是不是又被骗了,所谓的结局,也不像终点,而是翻开了另一本书。

当意义缺失,且世界的设定又不断动摇时,情感就难以沉淀。
而这,恰恰构成了《纸魔》最核心的争议之一。

不过呢,我倒是非常喜欢这个故事,主要是rkr的剧本跌宕起伏,叙诡非常吸引人,在前期就写出非常精彩的剧情,会在不知不觉中接受这些角色,去理解这个世界。
《纸魔》表面上写的是「命运」「救赎」,角色被困在舞台之中,它确实有古典悲剧的气质,但又不完全属于那种范式。

在希腊悲剧里,命运是神谕,是不可违抗的力量。人物越是挣扎,命运就越收紧,一切悲剧都来自无法逃避的外部结构。而在rkr这里,真正推动悲剧的,是角色自身的认知与选择。
这条路径与日本文学中更为接近,不是「因为无知而走向毁灭」,而是「因为清醒而无法停止」。

用这个角度再来看《纸上的魔法使》,会不会觉得,其实只要摆烂,就不会差到哪去?
只要妥协,只要停留在个人线,只要不去追问,完全可以幸福地活下去,而一旦试图理解,悲剧就在发生的路上,甚至可以说,角色在主动寻找痛苦,欣赏甚至崇拜痛苦。
只是这种自我修行,某种程度来说,很难找到真正的出口就是。

最后想聊一个有意思的,galgame一直以来的核心,是参与。
选择、分支、结局,这些机制让我们拥有干预能力,之前我在写《想要传达给你的爱恋》时就在想,一个galgame的女主角,能不能拥有独立于玩家之外的人生轨道?
而《纸魔》的叙事,像是用魔法书的设定在说,我们对夜子的喜欢,对妃的怜惜,以及第三章结尾的巨大反转都只是作者预先设计好的剧本。
屏幕外的我们,与《纸魔》的角色们,同样都被困在魔法书中,区别只在于,我们手里的这本,叫galgame。

回头再看这个标题《纸上的魔法使》,那么,谁是魔法使?
也许是夜子,也许是克丽索贝莉露,也许是rkr,如今也可以是点击屏幕的你和我。
故事会在某个节点宣告结束,但阅读不会,莺神乐已经停止活动,rkr与桐叶也各自走向了新的方向,但这些围绕着作品的讨论,时至今日仍然在被一遍遍讨论。
一部galgame,能够以这种方式留下来,也算是经典之作了吧