十二色的季节
橘子班 发行于 2016-03-14 有中文版
相关网站

十二色的季节

十二色de季节Season of 12 Colors
Windows

正版渠道

优惠券领取
Steam

简介

 这是一个童话——

春雪起舞伴随清澈的铃音,
秋风飒爽吹拂金色的花园,
还有,
初夏的原野回荡生命的旋律,
晴朗的天空飞翔白色的翅膀。

并不广大,也非高远,
只是枕边轻声的呓语,
彩色的蜡笔涂鸦,
还有男孩和女孩,
相遇相识的故事而已。

会欢笑,也会哭泣,
有牵手,也有分离,
像手绘的便笺,嵌入时光的书页,
将不变的季节,染上我们的色彩——

出场角色

主角
配角
配角

相关内容 (‘可能’相关的内容,基于大数据匹配,不一定准)

新的艺术出现之时,需要新的批评。 修订得差不多了,不过仍然恳请读者批评指正。笔者希望读者不必严肃地看待这一文本,这个文本本身仅仅是为了证明自己的爱好值得被人所爱,它们不只是小黄油而已,而是有很多可以深入探讨的理论问题。因此读者可以将其看作是笔者在寂静的荒原上发送的一段精神电波,即这只是我个人的臆想,无论这段电波有没有人接听都无关紧要,至少现在它存在了,被
rorikoko 2026-05-05 杂谈
“如果忘却的话,就请沉默到回忆起来。”——《ef - a fairy tale of the two.》序——日本情色游戏的初现时为1946年,来自美国宾夕法尼亚大学的第一台通用电子计算机ENIAC现世。彼时科学家们尚在憧憬着,未来的人们会用如此伟大的技术成果做到何种成就。而他们肯定想不到,仅在ENIAC诞生数十年后,这曾举世震惊的科技被投入了情色游戏行业。
羁仙 2026-07-07 杂谈
视觉小说的过去、现在与未来目录序言第一章 不可解的我的一切第一节 流亡日本与自我放逐第二节 无形的教会——亚文学的边界与拓展第三节 我们的美学迷思第四节 游戏本体刍议第二章 从生命之花至精神之花第一节 假问题:情色与色情第二节 回到性革命——分辨而不做决定第三节 逃离真实,走向幻梦第四节 寻找耶稣,觅得老马第三章 脱域机制与专家系统的创立第一节 奔向新型叙事
Goldia 2024-05-03 杂谈
最“小”的“宏大叙事”、大舰巨炮主义与二重回廊的终焉——Eushully的世界 Eushully社,通常简称E社,有时为了与Escude社区分,将前者称为大E社,后者称为小E社。在本文中,一般只会使用Eushully与E社这两个称谓。本文并非E社科普文,不会详细介绍E社历史与相关作品的主要内容,也不会展开讨论E社核心世界观——迪尔-利菲娜(ディル=リフィーナ
Goldia 2026-05-01 杂谈

发行列表

加载更多
平台: Windows 全年龄
发行时间: 2016-03-14 发行语言: English
平台: Windows 全年龄
发行时间: 2016-03-14 发行语言: Chinese
作品信息
原名:
十二色的季节
发行日期:
2016-03-14
品牌:
橘子班
限制级:
有中文版:
STAFF
脚本:
原画:
其他:
全局变量D (Planning, programming)