【游玩感想】宝石心学院(霞流宝石心 -壮志凌云振寰宇-)
剧透警告!!!!请在游玩宝石心学院(霞流宝石心 -壮志凌云振寰宇-)后阅读文章 否则会对游戏体验造成破坏性影响!!!
作为卷心菜社的作品,这部已经发售很久,不是什么新作了,汉化在最近(最近?)放出,我才得以游玩。感谢各位大佬的付出,尤其是这部的汉化组常用诗词古文,奈何我文学水平有限,好多只能看个大意。
这部也是冬茜的作品,延续了冬茜一贯的写作风格,拍案叫绝的伏笔,略有瑕疵的机械降神,让我们先从背景相关的伏笔说起。
游戏的一开始交代了男主的身份,作为“主要发源于特洛伊帝国”的间谍组织的一员,潜入弗里吉亚的宝石学院,夺回能颠覆世界的贤者之石。开头明确交代,我顺势就进入了冬茜给出的大坑里,特洛伊帝国妄想统一大陆,多次开战,在大陆受到不明原因全部石化后,男主所属的组织必然是潜伏在特洛伊的复国组织,于是我就带着这个预设的偏见玩下去。
这个世界有类似于超能力的存在,当意志超越普通人数倍,便能从意志中诞生出宝石,宝石可以带来能力。男主的宝石与仇恨有关,男主与映红小时候是青梅竹马,且映红也与仇恨有关。我便又想当然的认为,国破家亡,仇恨在所难免。不过又觉得疑惑,特洛伊帝国作为侵略方,男主从在特洛伊消亡前就有这个意志,难不成是仇恨战争本身,又或者男主是因为战争国破家亡?
在游戏过程中,一直有名为x的特殊章节贯穿全文,名为塞西莉亚的吸血鬼和人类,作为博士的实验品被关在地下室。塞西莉亚与生俱来的能力仿佛能让她看见世界的过去历史。人类的诞生,兽人的意外出现,第三种族血族的被歧视。当然,前面还少有提到血族。
接下来疑点开始不断出现,美杜莎组织说要正视历史,这句话难道不是指特洛伊帝国的侵略吗?可是特洛伊帝国早就灭亡在美杜莎首领的能把大陆石化的陨石上,妹妹映红作为小时候的青梅竹马,加入了美杜莎,但却对男主在弗里吉亚感到痛心。如果他们都是特洛伊人,那又为什么要对世界发起战争,男主的处境又为什么和她分道扬镳?
男主的宝石可以将丑陋之物化作美丽的蓝宝石,在对蛟龙战中,男主当然觉得蛟龙是丑陋的,但是为什么,他害怕误伤同伴,甚至不敢让同伴进入自己的视线,朝夕相处的伙伴,更别提多是美丽的少女,当真丑陋吗?在美杜莎进攻学院的时候,哪怕看着老师惨死在自己面前,他也没有用过宝石,甚至对自己有疑虑,当真觉得对面丑陋吗?哪怕是杀师之仇,对面的存在貌似也并不丑恶。
在进攻时,地下城的时候,映红的能力对男主无效,对梅尔和维欧无效。为什么?难道剩下的人有什么特殊点?不是兽人?可是男主也并不是兽人,还是说映红不忍对自己的青梅竹马下手,可这也解释不了为什么兽人不行。
在一次战斗中,主角们困在地下七天,虽然有淡水,但是没有任何食物。大家在出不去的洞窟渐渐绝望,精神开始崩溃,男主更是已经难以起身。这就很奇怪了,为什么七天不吃东西,男主以外的其他人仅仅只是精神崩溃,还能在洞窟里胡乱找方法?维欧借由孤独的意志可以七天不吃不喝,可其他人为什么?后面在一次关键探索中,女主一行三人出发十天,打算飞跃大陆。全程大部分时间在天上,大地依然石化,了无生机,没有任何食物来源,出发的时候虽然提到不能带太重的东西,只能最多带两个人。但是三人十天的食物和淡水也是庞大的重量,想必也几乎有一个少女重量了。不过诺亚提到了她简单的收拾了一下行李,我也没有太起疑心,只觉得或许是没有特意提到这些“不重要”的事情吧。
在主线推进的同时,章节x,地下室中的塞西莉亚也在不断想起过去的事情,血族受到人类压迫,比兽人更加严重的迫害和猎杀,以及天生的白天劣势,导致血族寥寥无几,但这时候,血族的英雄挺身而出,他觉醒了能让血族免疫阳光的意志,他的血脉也能继承同样的特性,作为血族的英雄,他也并不是什么好人,一路杀死宝石持有者,虽然受到血族女王的蛊惑去杀死盘踞在亚特拉斯的怪物——被血族女王的嫉妒心变成怪物的人类女王,拥有石化能力的半人半妖,不过他也杀死了血族女王,最后也忠实的执行了承诺,拿着被他杀死的意志持有者的遗志和人类女王同归于尽,变成了石头。他的庞大意志化作矿脉,庇护着所有血族,让世界上的一切血族都免受阳光侵扰。
血族拥有超越人类的身体素质,还有两只血族只要互相吸血就能存活的极强的生存能力,还克服了弱点。就算是被歧视的兽人,也拥有甚至超越血族的身体强度,并且经过时间的证明,兽人智力低下也只是个偏见,他们与人类相当。
那么,人类这种底下的种族凭什么还能活着并且统治世界?
男主推开食堂的大门,在剧情中一次次提到却没有进来的地方,女主们正在吸着别人的血,作为一种及其普遍的进食行为。男主向大家坦白了,他是人类——这个世界上稀少的,只有一万余人的濒临灭绝的种族,来自已经毁灭于被吸血鬼当做食物猎杀的立波尔公国,以及,和美杜莎的所有成员一样,他们都是同族。
以上便是从开头到第一个大伏笔的揭露,我觉得如果是唐突插入的揭露,哪怕是再令人震惊的事实,也只不过是一点小惊喜罢了。没有铺垫,何谈伏笔。但是这种置身异族之中的揭露,已经埋下了众多的伏笔,足够我写下千字的文章。只不过,你不会往这边想就是了。冬茜一向擅长用你作为读者的常识蒙蔽你,奇异恩典和樱云都是这样。再简单不过的常识会导致你根本就不会思考这些理所当然的事情,吃饭当然吃的是食物,出门十天食物只可能不提到,但是不会没有,因为人不吃就会死,而拿出兽人做出对比,周围的这些人,理所当然,当然是“人类”,这是不需要怀疑也不需要思考的事情。
重新缔结羁绊的主角们打算说服美杜莎的首领吉梅尔罗德,他的意志遮天蔽日,强烈的灭绝吸血鬼的愿望诞生的宝石甚至能召唤陨石成片的摧毁城市甚至国家。想让他的仇恨意志转变,停止毁灭世界。毕竟存在共存的可能,尤其是他们三个种族的羁绊确实存在就是最好的证明。
这里插播一下主角的收获,主角曾经打倒博士拿到了他的人体实验遗产,有关吸血鬼的研究报告。到这里想必大家都能猜到,这就是不断出现的章节x中的地下室的吸血鬼,实际上主角解密后也确实如此,实验体塞西莉亚,实验体希。当主角们打倒博士,地下室的实验体也面临着没有博士的威胁,逃出的机会。事实上博士被打倒后确实就没有出现在章节x中,一度失踪。你要联系剧情,当然认为博士是被主角他们杀死,这两个实验体是现在进行时的困在地下,还没有逃出。
在塞西莉亚克制不住自己吸血冲动吸死了希,马上就要因为强烈情感诞生意志的时候,博士出现,被希偷袭打倒。两个人原来是提前谋划引出博士,最后成功逃了出去。塞西莉亚是天眼的持有者,能够洞察历史的因果。她强烈意识到了吸血鬼把人类赶尽杀绝的罪恶,包括历史上的几名“英雄”的所作所为,她深知罪恶并且打算扛起血族的罪恶,她强烈的意志凝结成了宝石,铁陨石的宝石,诞生于灭绝吸血鬼的意志。而她自己依靠意志抗拒了英雄意志带来的阳光的庇护,选择以原本的吸血鬼的姿态照射阳光死去,当然,她灭绝吸血鬼的意志也一定包括自己。临死前她向陪伴自己的人类少年希询问姓名——吉梅尔罗德,这就是他的名字。
主角们当然无法劝说吉梅尔转变意志,因为仇恨吸血鬼的强大意志根本不是他的意志,只是少女遗留下的遗志。他唯一的意志,就是对少女的爱,以及实现她遗愿的执念。
这便是我所认为的第二大伏笔,其他的小伏笔当然也有很多,不过就像我说的,只是一点小惊喜,没有足够的铺垫,就不能给人拍案叫绝的体验。不过也不是说这就不好了,这些小惊喜依然很有冬茜的文风,我也觉得很不错。
冬茜的伏笔真的是不得不尝,哪怕就奔着这些伏笔来,也是非常好的体验。不过这作的世界观构造也写的很不错。
接下来是锐评时间!
在奇异恩典还不严重,在樱云里初见苗头,卷心菜社的无用选项非常的烦心。当你要查看多个事物,给出三个选项,可是你查看了一个,接下来还是剩下两个选项,选完还剩下一个,再选,结束。这样的只决定观看顺序的选项在我看来完全无用。当然,我能理解这其实是一种转场,通过选项把玩家合理的转向不同视角,还不显得割裂。但是这种事情从剧本上也是可以做到的,完全没必要用选项来决定。
这作的剧情线有独特的安排,一般的传统galgame个人线决定剧情分支,你选择了谁,或者说选择了什么方向,决定你接下来的剧情走向。这部的个人线却不一样,你选择了一个人作为恋人,后面直到结局的剧情是完全重复的,充其量只有十几句话的一个小差分,全文还只会出现一次。而个人线的内容每人三个附赠番外放进了主界面里。
这样的处理方法有吗?当然,并不是第一次出现。爱上火车也曾把h部分单独切出不放入主线,而且和这部也很近似,主线解锁番外1,番外1解锁番外2。类似的例子还有很多,但是,由于这个机制的存在,你的番外需要在主线中进行选择才会解锁,而部分女主选择后不会马上解锁,而是放在很后面的差分剧情后解锁。这导致你需要快进几乎整个游戏,才能拿到这个女主的番外解锁权,这样的快进还不止一次。而游戏提供了返回上一个选项,却没提供前进到下一个选项。剧情结构和剧情锁机制,加上系统本身的设计,带来了无与伦比的添堵体验。
我在通关后。开始一个个看番外,但是有的番外就是没解锁,我只能快进主线,但是快进了几十分钟令我感到疑惑,真的是这样么,后面我不都看过了。我又去翻几个选项来回选。最后我拿起了手机,看了一个多小时的小说,硬生生把主线快进大后面,才出现解锁分支的差分剧情。如果你没有敏锐到马上察觉剧情是这么个结构,你可能会浪费大量时间。当然,你也可以选择观看社区攻略,我写到这里才想起来这件事,早就该搜一下为什么没解锁的!
接下来是对结局的评价,前面当然很好,看前面我对伏笔的喜欢态度就能看出来,但是结尾又是继奇异恩典的穿越能力,樱云的古人手搓超算的天才大脑之后,冬茜最喜欢的机械降神,打不过就爆种,爆种完还爆种,女主直接成神了??虽然结尾玩了一个和9nine类似的假ed,先放坏结局,放假ed,再放好结局。但是在女主成神这种离谱的机械降神打怪下,已经没有那种感觉了,我只觉得离谱。
写到这里,中肯的评价一下这部游戏,白玉老师的画风自然还可以,虽然男角色也有点娇小化,但是像维欧这种形象也算是有点打破这个印象了。
游戏的系统没有什么亮点,但是也在够用的范畴。音乐也恰到好处。冬茜的剧本,就像我叙述剧情的字数和叙述结局的字数对比,瑕不掩瑜,精彩的伏笔其实对我来说已经可以掩盖结尾的瑕疵,并不会太过于让这个游戏印象降低。
总的来说,这是个值得一玩的游戏,不过看完这篇文章,想必你已经玩完了,如果无视了我的剧透警告,没有游玩就看了这篇文章,那你体会不到那种伏笔揭露的惊喜感了,这有点可惜,不过还是推荐去玩一遍。
最后献上合照!
(本文原创首发于月幕)
期待下一部卷心菜社的游戏,以及冬茜的剧本!