galgame就是宅男YY?啊对对对…对吗?

  很多人提起 galgame,第一反应就是:

  「不就是宅男幻想吗」

  如果只看游戏形式的话,确实是这样的。

  毕竟galgame剧情本身就是一种「恋爱幻想

  

  • 男主通常是普通人设(学生、转学生、打工人)。

  • 女角色往往主动接近、快速建立好感

  • 只需要做少量选择,就能进入个人线。

 

  从设计角度来说,这是一种代入机制

  我们并不是学习男主的恋爱技巧,而是短暂地体验一种不属于自己的生活。

  以御宅文化的消费习惯来说,角色身上携带的「萌要素」,像傲娇、无口、一抹多这种被塞到游戏里面,那确实抓住了很多受众的xp。



  但如果就这样把 galgame 简单归类为「宅男YY」,我倒觉得有点粗暴,因为从galgame的类型来说,我认为有三种不同的方向:

  第一种是典型恋爱幻想型

  像很多萌系作品,比如柚子社就属于这一类,重点是角色魅力、互动甜度与恋爱体验。现实的阻力会被刻意降低,人物关系也比较顺滑,甚至都不用努力,故事就会自然地进入恋爱中。

  

  

  第二种是叙事型或主题型。

  像《白色相簿2》《壳之少女》《纸上魔法使》这类作品,你要说有恋爱吧,确实也有,但恋爱关系往往是复杂甚至痛苦的,人物之间的故事走向也不会因为「选对选项」就顺利发展。



  还有一种我个人非常喜欢的类型。

  比如 Key 社的《CLANNAD》或者《Summer Pockets》,在这些作品里,恋爱只是人生的一部分,未来可远远不止这些。

  有家庭,有朋友,有成长,也有必须面对的现实。

  恋爱并不会解决所有问题,也不会成为游戏唯一的意义。



  不过话说回来,无论哪种类型,galgame都会带有一种「命中注定」的感觉,毕竟我们是故事的中心嘛,叙事自然会围绕我们扮演的男主展开(不然要围绕黄毛嘛?

  但我觉得,这是叙事视角,而不是恋爱的逻辑。



  因为我们代入了主角的视角,所以其他人就注定围着我转。现实里的恋爱当然不会这样发生,只能说,作者自己想表达的,大概也不是galgame里的女生就应该成为恋爱候选

  举个例子就是,假如四季夏目是你创作的角色,而大家却只喜欢她的嗨丝,多少会有些sad吧哈哈哈。



  不过很有意思的是,galgame的诞生,本来就是成人游戏的一种形式。

  在上世纪90年代的文字ADV中,恋爱更多只是包装,重点肯定是刺激的奖励内容。

  随着时间推移,从 Leaf 的《To Heart》,到 Key 的《Kanon》《CLANNAD》,再到后来 Nitro+、âge 等厂商的作品,galgame逐渐从「奖励机制」转向「关系叙事」。


  渐渐玩家开始在意角色,对剧情和人物塑造的期待值越来越高,恋爱也就不再只是结果,而是一种过程了。

  这也许是一些故事喜欢写到关系确定的那一刻,然后就结束的原因吧~



  21世纪的日本现实社会也在发生变化,年轻人的恋爱率和结婚率持续下降,人与人之间的关系变得越来越疏离。日本社会学者山田昌弘在研究年轻人的婚恋问题时就提出,建立亲密关系的成本正在不断上升。

  许多人批评「二次元恋爱幻想」,可就算回归现实本身,也很难提供稳定的人际关系吧?



  从这个角度来看,galgame作品还会承担一部分代餐功能,相比现实的压力与成本,游戏里有人愿意倾听你,有人愿意理解你,人与人之间的情感,可以慢慢建立,它一定是低风险的。

  所以,当很多人说 galgame 是一种宅男幻想时,我反而觉得,这种说法真的很怪。



  一方面,想要「被美少女包围」这种想法很正常吧?不然你想被什么包围?病娇吗?而且,拿我身边认识的galgame玩家来说,单纯只是想看一个故事而已。

  另外就是,被我们常常忽略的方面就是这些galgame男主,他们体贴、温柔,善良,正直,一般我们就用「亚撒西」形容,甚至让人产生,「我上我也行」的想法。



  其实玩得比较多的话,男主在心思细腻以及耐心这一块,还是很值得学习的。

  「 亚撒西」是看见他人、回应他人的能力,而这种能力,恰恰是很稀缺的东西



  你像《千恋万花》的有地将臣,看着普普通通,但他面对芳乃时,被推开却不放弃,被拒绝也不逼迫,只是默默陪在身边,学做她爱吃的布丁。

  察觉到茉子的自卑时,情商简直高到离谱,更别说丛雨独自度过的五百年孤独,他用无数个夜晚慢慢填满她的空洞。



  再拿《白色相簿2》的北原春希来说,虽然优柔寡断,甚至出轨,犯下了很多错误,但他依旧是认真上进的好男孩吧哈哈哈哈。

   

写在最后

  其实我希望啊,大家在galgame里不只是看到爱情,也能重视这段关系。

  虽然游戏是程序的设计,文本是创作者所希望让大家看到的内容,但情感的产生一定是真实的。



  当我们跟着角色经历着相遇、错过、挣扎与彷徨时,也会停下来思考,也会突然理解某一个角色的行为。

  在小说里,我们旁观人物的命运;在galgame里,我们亲自做出选择,承担后果。

  从这个角度来看,恋爱幻想只是 galgame 的一层外壳。



  galgame真正带来的,是人与人之间如何建立理解

  理解一个人的性格、过去、脆弱与执念,也理解人与人之间这种微妙而复杂的距离。很多时候,所谓爱情,也只是理解逐渐累积后自然产生的结果。

  如果再往更大的层面去看,无论是小说、电影,创作者一遍遍讲述人与人之间的故事,本质上都是在尝试回答同一个问题:人究竟如何理解另一个人



  我们喜欢故事,是因为我们想知道如何生活

  虽然爱情是很浪漫甜蜜的一种方式就是。

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