较小众会社盘点

过于出名,不予介绍

戏画、CyberFront系(KID)、âge、Moonphase系 (枕社、KeroQ、PetitKeroQ)、Gungnir系( Innocent Grey)、TYPE-MOON、Neko works。key. leaf. yuzu. ensemble. augest. saga. As a. smee. whirlpool. alcot. purple. N+. navel. madosoft. 夜羊. E社. A社. campus. 方糖.feng.favorite.minori.调色板.lose.sprite.sphere


CLEARRAVE系

旗下品牌Lamia、ぱれっと(Palette)、キャラメリア(Calamelia)、スミレ(Smile)、ぱれっとクオリア(Palette Qualia)、バグシステム(Bug System)、SWEET&TEA、娘娘(Nyan Nyan)、Recette。

整体而言,旗下会社在早期就有比较完备的系统,游玩体验较好,同时较为注重音乐。龙生九子,子子不同,旗下品牌从拔作到剧情,从废萌到猎奇均有涵盖。


バグシステム(Bug System)

2015年创立的厂牌,首作《スクイの小夜曲》烂的透顶,于2016年洗心革面,请来和泉万夜担当企划与脚本,并发掘了るび様担当原画。该作《逝去的你、于馆中萌生的憎恶》一举成名,收获了口碑与销量的双丰收。瞎做了一部拔作《ヘイズマン -THE LOCAL HERO-》之后,该社妄想复制死馆荣光,于2019年依旧采用相同阵容推出了《真愛の百合は赤く染まる》,结果路子走偏——基本相当于死馆各方面特点加强,好的更好差的更差。

Lamia

于14-16年连续推出四部拔作,之后没有了声音。该会社能被玩家记住,功劳当属《扔掉黄书以后,兄长情况有异》,作者尽了其最大限度来恶心妹控、纯爱党。虽然有采用H场景动态CG,但是实际效果并不是非常好。

SWEET&TEA

2016年厂牌,首作从兄弟厂スミレ借来雪仁担当剧本的《永不枯萎的世界与终结之花》取得了良好的口碑,而后的两部兽娘作延续了其画风优良的传统,剧情方面表现一般。总体上属于舔画会社。

Recette

代表作是《糖调!sugarfull tempering》,废萌作。那么他们的其他作品呢?不好意思,只有这一部。

娘娘(Nyan Nyan)

首作《エロ漫画家さんと貧乏姉妹》作为萌拔剧本竟然乱搞,而后的两作是很普通的萌拔。2016年之后无新消息。

キャラメリア(Calamelia)

早在2010年便制作了一部乙女游戏,反响平平。该作之后该品牌便被放弃。

スミレ(Smile)

于2013年推出了一部搞笑系作品《ラヴレッシブ》,水平不赖。值得一提的是,NRKOPARA的画师さより一直有参与其会社的原画工作。2015年发售了该会社最为出名的作品《与我相恋的废柴恶魔》,依旧是萌拔。

自从玩了《废柴恶魔》后,腰也酸了,腿也疼了,走路也没劲了,一天到晚都窝在家里,满屋子都是鱿鱼味,洗澡和打扫房间的频率直接增加了一倍。直到通了全线删了游戏,才意识到原来我已失去了这么多东西……嗯,真是引人堕落。

——谭亭

Liar-soft

“写作骗子社,读作老实人。”骗子社自1999年创立以来,始终致力于剧本水平的探索,在将军百战死的galgame界一路坚持到了今天。其作品通常设定前卫,是“其他神作的摇篮”。2002年推出的《腐姬》可谓极其经典,甚至孕育出了《沙耶之歌》、《Fate/stay night》以及《CROSS+CHANNEL》三部神作。详见:

落語三森:『自翻』galgame界的“遵义会议”-《腐姬》对谈-星空めてお×虚渊玄×田中罗密欧×奈须茸

2020年,一部《徒花异谭》将骗子社又拉回了人们的视野。故事唯美,略带乙女向,让人感叹“还是那个骗子社啊”。

除此之外,代表作还有:《Forest》《紫影的索纳尼尔》《赫炎的印加诺克》《漆黑的夏尔诺斯》《SEVEN-BRIDGE》《白光的伐鲁希亚》《黄雷的伽克苏恩》《屋上的百合灵》等作。

CLOCKUP

拔作厂商,但由于剧本方面有浅生詠的参与所以一直以来都很有看点。首推《euphoria》《夏之锁》《Erewhon》,其余作品较为一般。

Visual Art's系

旗下品牌极多,涉猎极广。题主提到了Key社与SAGA PLANETS,这里就不介绍了。想要了解的自行点击厂牌名查阅萌娘百科即可,主要讲讲那些bangumi没条目或萌娘百科不收录的会社。旗下有些品牌在十几年前便不再推出作品,所以过于小众的品牌也略去。

13cm

会社名字由来神奇(x),作品也以凌辱系为主。表现最好的作品当属《好き好き大好き!》,描写非常细腻。同时旗下还有品牌130cm(名字由来也很神奇),与之发行了檸檬・かなりあ・僕は天使じゃないよ的“大正时代三部曲”,质量不错。


130cm另外一部不得不提的作品便是《她们的流仪》,音乐由fripSide担任,相信他们的代表歌曲《Only My Railgun》大家已经很熟悉了,没有想到出道作是galgame吧?作品的后期展开非常漂亮,值得一玩。总体而言,该会社的作品擅长后期发力,画风虽老但韵味十足。

Lapis lazuli

这波叫八木沼悟志专属小会社。旗下的多部作品均是靠fripSide的音乐与主题曲撑着。在2013年的《十六夜のフォルトゥーナ》,八木沼悟志亲自执笔,带给玩家比Favorite社的日常还差劲的日常,能做到这份上的定然不是一般人。之后再无新作消息。

ocelot

全年龄会社,并且还是喜欢描写床戏的全年龄会社,多部作品的音乐尚可但剧情一般。

otherwise

唯二的两部作品虽然有汉化(sense off),但无论是在日本还是中国都是极其冷门的作品,质量也并不是十分高。偏电波系。

Sirius

嘛,想试试早期的甜作是怎么样的同学可以去试试……07年后再无新作。

ZERO

社如其名,Visual Art's用于发布新人练手作而设立的品牌,本社的《我的娇弱女友》由r大汉化,文本质量不错,同时也是むりりん这位画师的出道作,什么,你说不认识这位画师?她的代表作有:

《星光咖啡馆与死神之蝶》《RIDDLE JOKER》《千恋*万花》《魔女的夜宴》《夏空彼方》《天神乱漫》……

还不快舔?

裸足少女

从2000年活跃至今的拔作厂,画风偏肉。

Hamham Soft

从13年活跃至今的幼女系拔作厂。除此之外,讲点啥好呢……萝莉什么的最棒了!

tone work’s

萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌……纯甜作会社,自2012年的首作《初恋1/1》以来就受到了很多关注,之后相继推出《星織ユメミライ》《银色遥远》《月の彼方で逢いましょう》等力作。剧情略长,比起柚子社来说做得更好一些。

GLOVETY

2020年成立的最新会社,第一作《アインシュタインより愛を込めて》再次请到新岛夕+きみしま青的经典组合,体验版的水准非常高,在bangumi竟然无人刷差评。游戏将于本月30日正式发售,非常值得期待,准神作预定,目前最有可能成为2020年唯一神作的作品。

(2020.10.30日补:我收回以上的话)

CIRCUS

一招鲜,吃遍天。这句话除了用来形容TYPE-MOON,最适合的就是马戏团社了。自2002年发售《初音岛》以来,该ip便被用到今日。嘛……别的作品甚至没有什么好说的。。。

CUFFS系

2004年由原属F&C公司的原画家☆画野朗与脚本家殿池大辅创立,次年推出首部作品《樱花结》。本社名义推出的作品并不出名,但相信它的分社你一定不陌生:SphereCUBEMintCUBE。所谓“妹之空姐之雨”均是出于他们之手。题主知道Sphere,那么就不提了。

CUBE

最早出现于2003年,为KID的作品《夏梦夜话》担当音乐。之后独立制作了114514部拔作,终于在2009年推出了其代表作《夏之雨》,同时也是姐系作品中绕不开的话题。之后又推出了一部反向平平的萌作《your diary》,然后再次扎入拔作深海。总体而言本社要么是拔作,要么剧情有问题,所以舔舔画就好啦。2015年创立的分社MintCUBE与其风格相似。

Sonora

2019年创立的品牌,依旧放不下他们对偶像题材的爱,然而就是写不好。甚至《僕の未来は、恋と課金と。~Charge To The Future~》中整了有趣的抽卡系统,抽到的卡能干嘛用呢?没用。

Hulotte

2011年活跃至今的品牌,依旧秉承该社传统:人设佳,剧本差。(就应该把这几个品牌合一起写!)

Force

1999年成立,2000年解散。虽然只有4部作品,但是深沢豊留下了《书淫,或是已失去的梦之物语。》和《2nd LOVE》,足矣。

Clear Blue系

前身是著名的JAST,1985年设立,创作了世界上第一款galgame《天使たちの午後》,2001年倒闭后设立。一开始的厂牌为Jewelry和著名的紫社(代表作《天津罪》《青鸟》)题主没提到应该是忘了。除此以外:

WHITE SOFT

2010年设立,其作品表面萌作实则电波,将“猫抚”系列由10年吃到了15年。该系列的剧本作者正是上文提到的元長柾木,总体而言水平比起《sense off》高了不少,但仍旧不算非常出彩。2015年白社众筹了《猫抚DISTORTION 恋爱事件的DEAD END》,结果长度短到不行,成为了压死白社的最后一根稻草。

ボンボンカンパニー(Bonbon Company)

于2012、2013年分别推出两部作品,结果CG崩,剧情崩,系统崩,与紫社本社作品完全不在一个档次,2013年以后再无消息。

Felicia

老样子,CG崩,剧情崩,演出崩……于2012年、2014年推出两部作品后再无消息。

STACK系

题主还是没讲Overflow……不过实际上该社早已日薄西山了。在注册域名时由于“Overflow”已被占用,故将首字母“O”改为阿拉伯数字“0”。Overflow的日语品牌名称恰与日语中的“叔母風呂”同音,在制作游戏时也坚持将这样的理念带入游戏制作中,自1999年的第一作《Summerラディッシュバケーション!!》以来,所有作品都采用相同世界观与一成不变的**题材。本社为人称道的便是其全动画系统,相当于galgame版的互动电影,玩家只需在特定位置出做出选择即可。在国内玩家中除了《SchoolDays》外其他作品均不知名。目前半死不活。

ACID系

题主还是没说âge……

rúf

1999年设立,早期连续推出多部心理系作品如《螺旋回廊》等,终于在第五作《奴隶市场》取得了成功,作品是少数描写中世纪历史的作品,非常厚重。而后继续他们的心理系作品创作,相继请来卑影紫、鬼畜人タムー等人,最后在2005年的《梦见之药》中取得成功。《梦见之药》为田中ロミオ×灰村清孝(代表作:魔法禁书目录插画)的组合,聚焦校园欺凌+嗑药话题。2007年后不再生产新作。

Robo Planning系

代表会社是SMEE这个正统萌作社和ASa Project这个沙雕搞笑向会社。除此之外:

HOOKSOFT

作为SMEE和ASa Project的本社,一直以来做的都是比较标准的萌作。目前作品有向SMEE靠拢之势。创办20年来起起伏伏,但作为老牌萌作社一直屹立不倒。

早期的会社还有一个试水的TJR社,推出两部作品后解散,人员逐渐转至SMEE和Asa Project。

Omega Vision系

旗下Navel社太出名,不说了。另一家分社Lime主要制作轻喜剧类型萌作,但剧本大多有些许问题。

FrontWing系

Front Wing也算是老牌大厂了,自2000年创办至今一直活跃在业界,同时也经常帮其他会社发行作品。分割商法、做全年龄上steam这几套早就被他们玩得熟透了。早期作品代表作有“灰色三部曲”(《灰色的乐园》《灰色的果实》《灰色的迷宫》),而后2016年有一部引爆业界的《ISLAND》。与枕社常有走动,2020年由ANIPLEX.EXE牵头,两社合作开发了《ATRI -My Dear Moments-》。其作品多有动画化,希望ATRI也有这样的机会。

如何评价《ATRI -My Dear Moments-》?327 赞同 · 30 评论回答

另外,FrontWing旗下另有一拔作厂Survive,令万千宅男神魂颠倒的八宝备仁早期便是在该社工作。尤其推荐02年的《アズラエル》,神op+八宝备仁+生死观。

élf系

一失足成千古恨。elf本社的多部作品都脍炙人口,后来随着《下级生2》导致的“玉金事件”作为导火索,创始人兼社长兼剧本的蛭田昌人出走,ELF日渐衰落。倒闭后剩余人员另行成立SILKY'S,SILKY'S又倒闭后成立SILKY'S PLUS。

Silky's Sakura

纯拔作厂商,继承了elf优秀的上色。目前仍在活跃。

SILKY'S PLUS


在吸纳了elf的人员后,以业界黑马的姿态杀入市场。于2017年分成三个工作室:シルキーズプラスDOLCE、シルキーズプラス WASABI、シルキーズプラスA5和牛,作品质量均很高。首推《景の海のアペイリア》以及2019年作品《异想魅惑》,也是少数在用动画做OP的会社。

Studio e.go!

擅长奇幻类作品,画风不错。代表作为《出云战纪》系列。代表人物是山本和枝,作为60年代的画师一直活跃在业界,画技没有丝毫退步。

Soldier Blue系

其实并不是不出名,而是停止活动太早了。创办于1999年,早期以猫猫社(ねこねこソフト)名义活动,代表作有《水色》《银色》《120日元系列》。2006年本社核心成员片冈智打算移民美国,而剩下的人员仍有意制作galgame,便成立了棉花社(コットンソフト)。之后猫猫社又于2009年重启,便形成了两个品牌共存的现状。

棉花社由于没有了片冈智的参与,因而剧情方面表现较为一般,但音乐实力仍旧十分强劲。

Stage☆nana

以片冈智为中心的同人社团,作品一直以来都是片冈的风格:短篇、忧郁,再加上一直以来都很优秀的音乐。

F&C系

大家都知道曾经的galgame业界“东之ELF,西之Alice”,却忘记了还要加上F&C才能并称三大社。F&C成立于1997年,该社的作品大多不为国内玩家所知,作品风格以氛围作为主,这里推荐一款《水月 -すいげつ-》。

SkyFish

FC旗下子品牌dreamsoft(fc03)STAFF独立后成立的公司,作品质量平平,当作拔作玩即可。我最爱的るび様就是从这里出道的。

MONOCHROMA系

旗下仅Littlewitch一个品牌,围绕大槍葦人的画开展游戏制作。独创的FFD系统在2002年绝对是一个优势,游戏体验接近“有声漫画”。推荐《四重奏!》这部作品,有汉化。2010年后不再活动。

Lump of Sugar系

旗下的方糖社已经足够出名了,另有一品牌QUINCE SOFT,依旧继承废萌传统目前只有两部作品。推荐《もののあはれは彩の頃。》,不错的和风作。

Lass系

最为国内玩家了解的应该是《3days》这部作品,剧本是不错的,只可惜前期后期风格相差太大,并且系统有bug。而后的《11eyes》细节处理得较好,并取得了动画化(虽然做的很烂)可惜终究无法挽回他们负债过多的态势,于2017年倒闭。

——别急。宣布破产后又复活,转向了拔作制作并活跃至今……(该说悲还是说喜呢)

另有分社P+lass,不过毫无名气。

D.O./高屋敷開発

1990年就创立的老社,早期全部是凌辱拔作。彼时田中罗密欧还在这里以山田一的名义打工,写了两部作品《加奈~妹妹~》《家族计划》后彻底出名。而D.O呢……还在做拔作。

AKABEiSOFT2系

子厂不少,题主也提到了Campus。

AKABEiSOFT2

05年的第一作《车轮之国、向日葵的少女》口碑爆炸,日常水平、世界观都非常强,只是有点都合。08年的《G线上的魔王》《晓之护卫》(withしゃんぐりら)同样属于男主牛逼型gal。之后的几部作品和前面的作品有着差不多的缺点:结局较差,前期剧本却做好,口碑下降,于是转向拔作制作。

AKABEiSOFT3

(有2就有3)12年创立,主要制作废萌拔作,口碑最好的反倒是主要讲述生死观的两部作品《若能与你再次相见》和《生命的备件》但H场景还是多。和泉老贼在这家公司有一作《手垢塗れの天使》,讲述偶像界的黑暗(雾),除了画以外一无是处,恶评满满。

COSMIC CUTE

标准废萌厂商,知名度不太大,有一部有汉化的作品《LOVESICK PUPPIES -僕らは恋するために生まれてきた-》。

Applique

07年创办的剧情作厂商,主要由桐月担任剧本,风格主要是悬疑与奇幻类。推荐他们的一部妹系作品《黄昏的禁忌之药》,另有《月影魅像-解放之羽-》上线steam。

Akatsuki Works

别名晓WORKS-响- / 晓WORKS响SIDE,主做纯爱日常类作品,代表作有《LOVELY×CATION》系列以及拔作姐系作品《如月真綾の誘惑》。

顺带一提,《LOVELY×CATION》有飞机杯化……喜欢的可以上淘宝看看……

Quality Confidence系

Ricotta

07年创立,正经的作品只有《公主恋人》和《少女骑士物语》这两部作品,目前已转战手游。

etude

作品不多,出名的只有一部《明日的世界》。

NanaWind

真的真的太普通的萌作社了……都不知道讲啥好……

FLAT系

FLAT

早期为同人社团,后来转为商业社团。虽然作品不多但各种风格都有所涉猎,例如同人时期作品《血杀女王》,后来的纯爱作《航迹云的彼方》等。

Lose

比本社还要出名的子社团,敢于比别人烧钱在演出效果上,自然赚得钱比别人多。作品专攻萝莉方向,作品有《哥特妄想》《茂伸奇谈》,2016年于steam发行了《爱上火车》。没错,只用三部作品赚得盆满钵满。

07th-expansion

龙骑士07个人专属同人社团,曾以《寒蝉鸣泣之时》创造了日本同人史上的一大奇迹。音乐与剧本水平极高,可惜龙骑士07非要自己画难看得不行的插画导致所有作品在插画方面表现极差,幸好音乐和剧本扭转了这样的劣势。

Novectacle

创造了日本第四大同人奇迹《海市蜃楼之馆》,以有别于经典galgame的西洋画风席卷业界,BGM水平完全不输商业作,在bangumi上拿到了8.6分的高分。不得不称赞他们敢以制作全年龄游戏的方式证明自己的勇气。

WillPlus系

比较出名的就音符社。

PULLTOP

2003年成立,一直以来走的是治愈系道路。代表作《遥仰凰华》。

propeller

欺诈王,所谓的全价作常常只是单线+极少的H,有时甚至直接做全年龄,然而剧情水平撑不住,最后于2014年以后再无消息。

OVERDRIVE

06年以来,在萌拔当道的业界中始终是一股清流,虽然是销量毒药但还是坚持做剧情作,与瀬戸口廉也一贯以来的坚持密不可分。时隔多年后烂户口大神带来了他的回归之作《MUSICUS!》,也是2019年的galgame唯一神作。(话说前几天写这个的时候就把它给忘了)嘛,至少证明就算天下熙熙,还是有人为了梦想而行。

Eukleia系

Eushully

专注游戏性,自1999年的第一作《战女神》以来稳定地一年一部大作。《战女神》系列是一直以来为历代玩家津津乐道的一作。“你给E社新作花的每一分钱,都会让你离战2重置越来越远.jpg”

Anastasia

由于Eushully社承诺一年仅发布一部作品,Eukleia旗下的其他小规模作品就以Anastasia的名义制作。2009年后再也没有新作,看来一年做一部已经够呛?

S-DIGITAL系

LiLiM

1999年创立的NTR大厂,最出名的就是Blue系列作品。你没有看错,《Dark Blue》就是他们家的作品。旗下另有专攻萌作的小厂Princess Sugar,不过剧本很蠢。

Axcel系

Selen公司的前身为一家同人社团Escape Software,在1999年发售有一部同人游戏Nightmare Premium 在1999年年中,部分游戏公司Uran(日语:ウラン)的员工因为公司经营状况恶化而离职,加入了这个新兴的同人社团并成立了一家正式公司。出于纪念,新公司的名字取为“Selen”(在日语中也可指34号元素“硒”),与原公司的名字Uran(在日语中也可以指92号元素“铀”)同取自元素周期表。 1999年7月23日,处女作《DEEP》发售,作为一部凌辱调教向游戏,在当时市场上获得了不错的成绩,也为之后的发展打下了基础。 前期制作的游戏风格大多数是以调教或是凌辱为主,内容也是以类似拔作的SLG类型为主,剧情并不丰富。而从2004年8月6日发售的《燐月》之后,逐渐也开始制作纯爱向游戏,或是奇怪的调教纯爱向,最后转型成为Galgame方向公司,后期代表作《借金姐妹》的画风和故事都有了质的飞跃。 2009年10月,根据业务调整,从中抽调人员组成了新品牌 Sprite ,主攻美少女游戏方向。随后在2010年1月5日,Selen即将迎来十周年之际,Sprite正式宣告成立。 2010年2月26日,发售了最后一部作品《借金姉妹2 AfterStory》,此时的公司已经改称「Selen / Sprite」。 在之后的数年里,Selen的主创团队已经全部并入Sprite,没有再发布新作,处于实质解散的状态,不过仍在售卖抱枕等周边商品。 2017年12月21日,正式宣布停止活动。不过直到2019年9月13日,Selen陆续将全部22部旧作重制为DL版,并对最新系统进行了适配,登陆DMM平台以供下载。

该公司下另有一社fairys,从Sprite中分离后仅制作了一部作品《现在就想告诉哥哥我是妹妹》(Sprite作品《恋爱与选举与巧克力》的前传)之后便被手游公司FLEET收购。

Caramel Box

也算是一家老社了,代表作是一部著名的伪娘作《少女爱上姐姐》,总体而言擅长看似相安无事实则暗潮涌动的校园,作品挺有意思的。

Clochette(乳袋社)

萌拔届的一个屹立不倒的品牌,作如其名,擅长巨R与超能力学园(比柚子更成熟一些),画风蛮讨喜。

Laplacian

比较年轻的公司,热爱物理学,不仅掀了牛顿的棺材板还直接把人家性转了,结果做得很烂。想玩的话推荐2020年新作《白昼夢の青写真》。

Marmalade

不是拔作厂却胜似拔作厂,打码极其薄,各种play玩得飞起,实用度超高,这厂不去做拔作真是浪费了。

ウグイスカグラ

目前虽然只有三部作品,但未来可期。由于一直都是ルクル与桐葉的组合,所以一直坚持着虐妹+玉图道路。作品有:《纸上的魔法使》《水葬银币的伊斯特里亚》《空に刻んだパラレログラム》

脑内彼女

一直坚持于伪娘向萌拔,也许是因为《女装山脉》被列入十二神器才让人印象深刻吧。噱头虽大但实际质量一般。

CYCLET

猎奇拔社,擅长虫子类作品,剧情比较好的有《蜥蜴の尻尾切り》《駄作》《復讐の死霊魔術師 ~望むのは死の痛み~》。

私立樱桃小学校

比较早便采用动态CG的品牌,胆子肥得不得了,先在作品开头打个“本作登场人物均已满18岁”走个过场,然后在剧情里不断强调“我才9岁哦”“还不能怀孕哦”……想不明白是怎么过审的。

不过……我最爱了!

BLACK Cyc

猎奇拔厂商,早期和泉万夜打工的地方,该社少数的佳作也几乎由和泉万夜担任剧本。推荐《虫爱少女》《夢幻廻廊》《MinDeaD BlooD:献给支配者的狂死曲》。

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