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要是当年颜艺社请我加入编剧团队,我会叫《八卦恋爱》这么改,那一年不知道《八卦恋爱》会不会是年度第一?
1.换线:把姐姐线改成妹妹(祈)线,妹妹和姐姐位置互换,绝对更火好吧。2.改人设:祈是贝斯手,但她贝斯玩的很烂。她也是男主的青梅竹马,她和千依反向类似,她把贝斯这东西介绍给了男主。她和男主跨校玩乐队,男主是音乐的天才啊!一学贝斯之后就地区获奖了,之后更是全国出名。(人设熟么?像不像反向篮球和贝斯的千依,但差距更大)。乙女心不要地雷就好了,就真的把男主当她的白
【gal随笔53】青空下的约定:在约定之日唱响离别与重逢之歌
进入十月,在花了一两周时间推掉几部九月末巅峰赛的作品之后,我终于有时间开坑几部较长的作品:tone work's的长篇自不必说,之前的文章中就推荐过《在月之彼岸邂逅》,之后如果有机会则可以考虑对《银色遥远》进行评测;除此之外,丸户的古早时期作品终于从我的硬盘中被发掘出来,尽管帕露菲和巧克拉实在令人难以忘怀,但单论情绪触动和故事流畅度而言,我还是更想聊一聊《青
海市蜃楼之馆,一部你玩的下去就绝不会失望的作品
无剧透,其实是写文章的时候剧情都忘记的差不多了 之前刷婆罗门作品时,关注到了这个作品。近来补票,简述感想。 海馆讲述了发生在一个洋馆里几个不同时代的故事,以讲故事的形式带我们领略不同时代的人文风采。 1603年的一对兄妹,1707年的野兽与美女,1869的资产家与妻子,以及1099年,一切的开始。四个不同的时代,但都是悲剧
超魔女级的希望——魔法少女的魔女审判
【搬运自我在b站写的专栏】感谢 CircleLineGames的汉化&发行!(说起来两版的封面好像就是调整了一下标题的大小,把“ノ”改成“的”www——哦,还有“裁判”变“审判”了)【有剧透】唉,乱七八糟又写了这么多。基本信息(主要基于vndb,不一定正确):《魔法少女的魔女审判》是Acacia和Re,AER LLC.于25年七月发布的一部“魔法議論
《霞流宝石心 -壮志凌云振寰宇-》随笔心得 (有剧透) | 卡莲的黄油日记
先说下总结,不差,但也称不上多好。这部的前中期实在太拖了,虽然主角团 ( 天马班 ) 也不是没做事,但对主线的推动非常缓慢,主线其实非常单纯,敌方 ( 梅杜莎 ) 的目的也很好猜,只是想复兴自己的种族而已。这部的设定里,处于食物链顶端的是人类的亚种"血族",也可以称作吸血鬼,有着美味血液的人类遭到吸血鬼们的屠杀与放逐,所以现在那些人类团结起来想要报仇而已。其
【gal随笔52】LLLJ:“公式”和“柚子王朝”是什么呢
LimeLight Lemonade Jam,缩写为LLLJ,柚子社今年九月末巅峰赛的新作,柚子社20周年作品,一部着实值得探讨的柚子废萌作——并不是全方位的超神碾压,LLLJ这作反而是优缺点分明的。但有一点毋庸置疑:这次的柚子新作的确比千恋之后的这几部“一部比一部拉胯”的作品要强得多,这次至少不会令人昏昏欲睡……不过,虽然同为九月末“巅峰赛”时期作品,这次
泣系鼻祖——GAL《one 辉之季节》简评
声明:本系列仅为笔者的一些个人感想与考据,如有错误,望多指正。 ACG补完计划-10 游戏名:ONE ~輝く季節へ~ 发行日期:1998-5-29 关键词:Tactics,key,麻枝准,久弥直树,樋上至,折户伸治,吉泽务,泣系,第一部泣系游戏,校园恋爱,奇幻 VNDB:6.93 个人评分:7.0 简评:key社成员的传奇故事在《MOON.》之后仍在
【gal随笔51】甜蜜女友3:沉入爱的海洋,去爱她的另一面
坏消息是,或许用相同甚至更少的制作时长创作出包含五个女主的《甜蜜女友3》对于编剧龙和画师水这两个中年人(不是)上了点强度,最终呈现出来的成品在小细节上确实有些瑕疵,典型例子是p口水老师画的手脚(不及时改的话这种细节问题真的会成为多年顽疾,虽然p水老师画了很多穿袜子玩法)和甜三剧本提速在细枝末节处的浅层影响(比如虽然内容总量近似,但平均下来每条单线都没有之前的
自我分析·魔法少女的魔女审判
这部游戏断断续续玩了许久,对于游戏中所有具体情节的发生我并非全都记得一清二楚,所以我也不知道会不会有错误的地方,虽然这么说,我还是希望自己在将其彻底忘记以前,做一个简要的记录,既不是批评,也谈不上严肃的分析,硬要说的话只能归于感想这一类,我不希望它给予我的感动随着时间的流逝就此消失。因此会有剧透。其实本来想放手记的,但是我手记太多了,回顾起来不方便,思来想去
瑕不掩瑜,25年最大的黑马——魔女审判
【剧透警告】(此感想包含剧透,现在还来得及退出) 先来一张蓝毛睿智 然后是暴论:《魔女审判》是25最姛的游戏。 故事发生在一个与世隔绝的小岛上,里面进行着惨无人道的魔女审判。13位少女在此面临着杀人与被杀的考验。这13人并非罪大恶极之人,也并非完全圣洁之人。然后开始了她们没羞没臊的生活。 这张我是真喜欢,之后就经常嗑她们了,可惜不是官cp,但

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近月少女的礼仪
近月少女的礼仪

只玩了一条线,也可以说只有一条线,整个游戏以及标题名称都是在为了一个角色服务。角色的名字也都取自日月星辰,与二人的关系互相吻合,相辅相成,月色映夜星辰为伴,一者走向台前,一者身居幕后。 故事整体节奏平稳,属于观感不错的日常,偶尔也有些有趣的小乐子。各种关系十分融洽,很舒适。但循环往复,很多地方也避免不了乏味。在其中写的最好的是开头,拥有着贯穿系列的意义。 其次主线进展太快,让人有些突兀。上一秒还在嘻嘻哈哈做衣服,下一秒直接就如临大敌了。以及身份不是主角亲自在展出后去坦诚,也是一个不大不小的败笔,更像是为了激化矛盾和h服务的铺垫。 但瑕不掩瑜,这也是我最喜欢的两部作品之一。如果去h并稍加修改,再增加一些剧情分数会更高。 然后是as,赏樱会是十分不错的,不仅有两种不同的分支,中间还有十分有趣的情节。 毕业礼纯粹就是疯狂打补丁,而且割裂感很重,作为玩过理论的,很难去接受这种找补。整篇的感觉就是有些本末倒置了。 最后的演讲很有个人风格,完毕之后,这两个人的故事也算就此结束了。 luna,这是一个让我完全冲不动,却又十分喜欢的角色,或许就像对朝日而言,她更像是信仰一类的存在。只能说,不愧是你啊。

dadada龘 21小时前 93分
少女理论及其周边
少女理论及其周边

只通了理想奈线,两外两个真提不起兴趣。bgm和剧情比近月1要好,甚至露娜的塑造也比1好,露娜线我都没哭,结果在这露娜救场给我感动麻了,并且如果说露娜线是互相信任的话,理想奈线有一种互相依靠相依为命的感觉,特别是bgm悠长温馨,至少我认为理想奈线是比露娜线写得好的。但是共同线真的很无聊,跟1相差不大,推1的时候还有新鲜感,这就只有炒冷饭的感觉了。 依旧追评,我还是会想念巴黎那个晚上,互相扶持的兄妹,和永远最可靠的露娜sama

荔枝成为怪猎高手 1天前 90分
交错频道
交错频道

孤独,这个东西既是简单明了的感情,又是深刻而不可言说的论题,我想不同人对于孤独都有自己的理解,c+c也只是给我们展示了一种对于孤独的态度。说回游戏,前半部分个人感觉有点冗余,重复文本似乎有些过多;后半部分进入节奏之后阅读体验逐渐变好(男主也逐渐成为人类,观感提升了!),在故事最后的10%把所有想表达的东西全部塞给了玩家,真是十分震撼令人感动。如果能熬过前期,能对上电波,或许会变成心中的神作。

KnightHart 1天前 90分