Galgame专栏

DC蜜的自我修养(一)——D.C.4
  首先。我是(前)赛马娘玩家。其次,我是强击(ヴィブロス)厨。然后,我是伊藤彩沙厨,因为强击是她配的。  最后,D.C.4表版里面的常坂二乃CV是伊藤彩沙,并且还是个大雷黑裤袜闷骚义妹。  这就是我垂直入坑D.C.这个系列的全部理由。如果要浅谈整个系列的话,D.C.4绝对不适合作为开头,但它的确是怂瓜瓜的第一部DC。    随着2017年《D.C.Ⅲ Dr

攀登在山的路上
序我想包括我在内,大多数玩家第一次接触到アマカノ这一系列,或者更为准确地说是アマカノ2是得益于几张游戏内的量表图。——“这个人怎么开局99%好感度”?——“她的好感度怎么开始下降了?”——“什么叫好感度变成负的了?”没错,便是基于这个原因,我游玩了アマカノ2,并且深陷其中。也是凭着这一机会稍稍唠唠,アマカノ系列中三位拥有着“负好感”的女主角,以及アマカノ系列
“旮旯向左,给木向右”
——2026galgame&视觉小说拜年纪秘闻集
人与人之间越亲近,越相互倾轧彼此的内心、越相互辖制彼此的行为,这是无论如何都改变不了的事情。因此,圈子越大越对立分裂,圈子越小越共振偏斜,命运啊,让我们如此贴近,叫我们彼此抓紧,不想发展究竟行不行?——Goldia 第一章 浪潮起伏,偶然相遇,注定离散 时光转瞬即逝,galgame&视觉小说拜年纪已经走
WHITE ALBUM 2 感想 续 | 认出的、并不是爱的形状。只是那与我重合的孤独。
愛のかたちなんて、きっと最初から分かっていなかった。 ただ、同じ孤独の影に触れただけなんだ。 爱的形状这种东西,大概从一开始就不知道。 只是触碰到了同样的孤独
【gal随笔58】虹彩都市:一种基于“沼泽人悖论”的AR科幻解读
《虹彩都市》是Key社于2025年11月发布的科幻短篇作,具有key社一贯的科幻风与细致情感叙事(与经典末尾发刀)风格。这个故事以一位少女向男主许诺“为‘空壳’找到‘内在自我’”为开端,在这个AR技术应用于全球的世界里,讲述了隶属于AR科技公司“ADONIS公司”犯罪对策科的一级调查官喰木紫苑的故事。毫无疑问地,在剧情开头最近经常出现在喰木梦里的那位少女,便
镜像与迷宫:二次元文化中“女装”与“男娘”现象的精神分析谱系及其文化哲学阐释
导论:作为“症候”的景观 在21世纪第二个十年的末尾至第三个十年,中文互联网的视觉版图上悄然浮现出一种令人玩味的景观:那些面容清秀、身材纤细的男性,通过女装、化妆与滤镜,将自己塑造成比女性更具诱惑力的“美少女”形象。这种现象被冠以一个既亲切又暧昧的称呼——“男娘”。对于主流社会而言,这往往被视为一种“不合时宜”的堕落,是“娘炮风”的变种,是青年
去“伪”存真——超越性别界限的美与人体美学——从音符社女装主人公系列讲起
去“伪”存真——超越性别界限的美与人体美学——从音符社女装主人公系列讲起 序言 不为谁而走的路 曾经有人说过这样一句话:“拥有现代精神的作家、学者和艺术家总是试图从‘人’身上剥下‘历史’这件绣花长袍,让那肮脏的‘真实’裸露在世人面前。”然而,去“伪”之后难道不能存真吗?难道说,随着漫长的岁月缓缓逝去,我们也将被迫进入那被编织的罗网之中,从而失去了“美”与“惊
WHITE ALBUM 2 感想 | 在雪中、知晓爱的形状
《雪の中で、愛のかたちを知る。》 ——在雪中、知晓爱的形状—— 雪落下的时候, 时间总是变得迟缓。 那是一次重逢。 也是一次迟来的审判。 初恋的她再次出现, 像未融的冰, 刺入已经学会伪装的心。 一个人站在分岔口。 前方本该是两个人的未来, 却注定要容纳第三道影子。 于是,爱开始变得沉重。 罪
【gal随笔57】永不枯萎的世界与终焉之花:生命以生命为食,绽放出终焉之花
《永不枯萎的世界与终焉之花》(下称枯花)是一部带给我诸多意外的作品:其一是剧本设计与进线流程,本作虽然是四女主作,并且选项也在游戏中期随剧情发展自然出现,但确认进线和个人线感情发展均在剧本结尾的后日谈处发生(如果选三姐妹的话,倒是在选项后会有一部分hcg),此前玩过的gal里仅有宝石心和本作进线处理类似;其二则是本作的故事设定和剧情发展,而这部分内容就需要沿
《俺不可动》26年业界第二瓜,HULOTTE前原画,池上茜的惊天大活
先给不了的小伙伴们梳理下时间线: 2026年1月31日,HULOTTE过去的原画,如今是自由画师的池上茜,突然在X(推特)上宣布,3年前由她负责原画的,HULOTTE到目前为止的最新作『俺の瞳で丸裸!不可知な未来と視透かす運命』(俺不可知),动画化了。并且,很快一个“动画化”的官方账号,也在池上茜的官宣下出现: 就在消息一出群情庆贺,都在纷纷猜测会是

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