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一部作品直接把监狱题材能写的写完,一生仅有的一部,港岛映射现实的军舰岛(可以自己查查)剧情挺紧凑没啥无聊的地方,剧本除诺亚和te外不太感兴趣(te前半重复,已经知道会怎样了还要看过程属实是折磨,而且这个解决的过程也是水到离谱,直接跳完都没啥毛病)但te后半我虽然不好说写的好不好(小泽咋救男主的)但脚本家肯定是抓住了现在的绝大部分玩家们想看什么结局,除了剧本方面其他细节方面真是多到不知从何夸起,完整世界观,人物塑造优秀,音乐,CV,优秀日常,原画的话还行,系统,视觉小说里对立绘的妙用,耳边碎碎语(但没翻译听不懂)后日谈丰富。个人唯一不满足的一点就是部分情节情感大于逻辑了,然后用bgm和人物立绘移动达到好的视觉演出,但一想到这部作品没有任何科幻元素还能把这么多人物的感情关系写的恰到好处阵营分明倒也能接受了,现实有时也确实会情感大于逻辑。。。。回头看看其实这作在剧情上的问题是有不少的,特别明显的就是绿毛线的智斗搞信息差,但是其他方面提高了太多下限,他知道现在的市场受众是什么就注定是一部评分不会低的优秀作品
非常优秀,黑暗背景却时常有各种冷幽默,不至于压抑到底失去游玩动力;剑道讲解混杂在长篇战斗中,让战斗变得有迹可循又锋芒尽显;让人震惊的人物塑造,有的角色可能出场不多却能极其立体(点名常暗斋),群像真该夸夸;h部分短又少,又有很重的凌辱色彩,索性女主角没什么问题,而且画风很合胃口。缺点很少,比较明显的就是魔王篇与恶鬼篇节奏有问题,茶茶丸的线很短倒是正常,在设定集中生肉ATK也说没想到这个角色与一条等人是一个级别的(笑)在我看来茶茶丸的出现也是景明修行的一部分,所以她不能出现太久。至于饱受争议的善恶相抵,它的本质就是反对杀戮而诞生的诅咒,然而为了阻止战争,以一个人的力量是不可能不杀的,于是景明给出了他的答案:杀下去,直到威慑天下,直到所有人都认识到杀戮不仅征服敌人,也终会践踏自己。这一点实在让我眼前一亮,剑圣从剑术中摸索出了刀剑的两面,这才有了装甲恶鬼村正的传说。
第一次玩key社的长篇,也是目前见过的攻略最长的非游戏性gal。音乐很好听,很适合lb,天作之合。最喜欢的是《little busters》《song for friends》《saya's song》《boys don't cry》这几首,是最让我悸动的。最喜欢角色是叶留佳,“虽然你的故事可能没有一个好的开头,但这并不会决定你的一生,世上也没有值得用自己一生为代价去憎恨的人“”。最让我意外的是沙耶线,虽然是我不感冒的卖点压过角色本身的线路,但得益于此,沙耶线给我的感觉和我脑海里的陌生人给我的感觉莫名相似。剧情一样都很短,表露出来的情感也都比较单一。天空没有鸟的踪迹,但你已飞过。
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